• 大数据学习之JavaSE(1)


    • 学习编程的捷径-----敲,狂敲
    • 学习编程的规范----加注释
    • 代码虐我千百遍,我视代码如初恋----细心

    上午

    计算机组成

    硬件

    1. CPU 执行指令 mov,add
    2. 内存(ram) 进程(process)
    3. 外存 (disk)持久 程序(program)

    程序员关注的一个:内存,内存中有大量的存储单元

    软件

    1. 应用软件

      为了完成某个特定功能的软件,运行在操作系统上的普通软件

    2. 系统软件

      操作系统OS,对硬件的直接使用,通过OS才能使用到应用.

    人机交互方式

    1. GUI图形化界面(简单,直观)

    2. CLI命令行方式

      使用复杂,需要记住大量的命令

      优点是高效直接

    启动控制台 就可以直径命令(操作系统可识别的)

    win + R --> cmd

    DOS 磁盘操作系统

    (disk operating system) 基于文件系统工作的,文件用目录来保存管理的

    '>'左边的是当前目录,工作目录

    常用命令

    1. dir (directory)列出工作目录下的内容,包括子目录和子文件

    2. md (make directory) 新建文件夹,必须在后面加上参数

      命令行参数:跟在命令后面,作用是给命令传递数据

    3. 切换盘符

      盘符:

      D:

    4. 切换工作目录

      cd (change directory)

    两个特殊目录

    . 目录 : 代表的是当前目录

    .. 目录: 代表的是当前目录的父目录(上级目录)

    ☆ cd 直接返回根目录

    “MyWorkjavaSEday01code”这是一个相对路径,相对于当前目录而言

    “.MyWorkjavaSEday01code” 等价于上

    绝对路径是以根目录开始的,如D:MyWorkjavaSEday01code

    命令分类

    1. 内部命令:操作系统内置的,直接执行
    2. 外部命令:保存在硬盘上的可执行文件;在执行时,操作系统必须能够找得到,这就要依赖于path

    语言的发展历程

    1. 第一代 打孔机,面向硬件开发
    2. 第二代 汇编 ,面向CPU开发
    3. 第三代 C、C++ 面向OS,通过系统调用完成功能
    4. 第四代 java 面向虚拟机VM(virtual machine) 是用软件模拟的一台机器,刺激器的所有硬件规格都是不变的

    java的8个特点

    1. 简单,相对于c/C++简单

    2. 面向对象:纯面向对象语言,和面向过程相对,面向过程关注的是问题的解决步骤,面向对象关注的是谁能解决问题,该找谁

    3. 分布式。Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

    4. 健壮。Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。对指针的包装是Java的明智选择。

      引用 -> 安全的指针

    5. 安全。Java通常被用在网络环境中,为此,Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。如:安全防范机制(类ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查。

    6. 跨平台。Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件),然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。

    7. 性能好。与那些解释型的高级脚本语言相比,Java的性能还是较优的。

    8. 多线程。在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建,目的就是最大化利用CPU。

    java的两种核心机制

    Java虚拟机(Java Virtal Machine)

    1. JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并使用不同的存储区域。负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。

    2. 对于不同的平台,有不同的虚拟机。

    3. Java虚拟机机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现了“一次编译,到处运行”。

    垃圾收集机制(Garbage Collection)

    1. 不再使用的内存空间应回收—— 垃圾回收。
    • 在C/C++等语言中,由程序员负责回收无用内存。

    • Java 语言消除了程序员回收无用内存空间的责任:它提供一种系统级线程跟踪存储空间的分配情况。并在JVM空闲时,检查并释放那些可被释放的存储空间。

    1. 垃圾回收在Java程序运行过程中自动进行,程序员无法精确控制和干预。

    JRE JDK JVM

    JRE = JVM + Java SE标准类库

    JDK = JRE + 开发工具集(例如编译工具等)

    编程体验 HelloWorld

    javac 是编译器

    java 是运行器

    步骤

    1. 在D:MyWorkJavaSEday01code目录下新建一个文本文件 并改名为Xxx.java然后用NotePad++打开编辑此文件
    2. 通过javac命令对该java

    下午

    上午程序讲解

    /*
    public 是一个修饰符
    class 是类,声明定义一个类
    hello 是雷鸣,后面的{}是其中的内容,称为类体(body)
    类 = 类头(类签名) + 类体
    类是java程序最基本的单位
    
    */
    
    
    public class hello{
    	/*
    	这是一个方法,方法也称为函数,是某个独立的功能体单位
    	public 是公共的,static 静态的,都是修饰符
    	void main(String[] args) 方法的签名
    	void 是返回值类型 ,是空类型,表示方法没有返回值
    	main 是方法名(标识符) main是主要的意思,这个方法称为主方法
    	(String[] args) 称为参数列表
    	方法后面的一对{} 极其中的内容称为方法体
    	方法= 方法头(修饰符+方法签名) + 方法体
    	
    	方法不可以嵌套
    	
    	*/
    	public static void main(String[] args){
    		//语句是java语言执行的最小单位,必须以分号结尾
    		System.out.println("Hello World!你好java");
    		hello.test();
    	}
    	public static void test(){
    		System.out.println("!!!");
    		
    	}
    	
    }
    class Test2{
    	
    	public static void test2(){
    		System.out.println("?test2");
    	}
    	
    }
    class Test3{
    	
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.println("?test3");
    	}
    	
    }
    
    

    主类:包含主方法

    主方法:入口方法,写法固定

    public static void main(String[] args){}

    (被public 修饰的类叫做公共类)没有public 的叫非公共类

    一个文件只能有一个公共类,且公共类名必须与文件名一致,非公共类不限

    java Test2

    java Test3

    程序的执行过程是:

    java 的执行作用是创建JVM

    Hello 在创建好的JVM中通过类加载器加载主类(包含main方法的类),然后执行它

    程序的阅读性、可读性很重要

    第二章 基本语法

    1. 关键字 : 在java中有特殊含义的单词,字母全部小写

    2. 标识符:Java 对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符

      定义合法标识符规则:

      • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或$组成

      • 数字不可以开头。

      • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

      • Java中严格区分大小写,长度无限制。

      • 标识符不能包含空格。

    变量

    内存中的一块被命名并且要被特定的数据类型约束的区域,此区域中可以保存数据.

    要有变量名:为了是正确的定位内存空间

    要有数据类型:数据类型决定了空间大小,此空间中可以保存什么数据.这个数据能做什么

    变量的声明: 数据类型 变量名

    变量的使用 :通过变量名来使用.

    如 : int n1;

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