• C语言面试题(一)


    <.....................................预处理......................................>

    1.什么是预编译?何时需要预编译?

    答:

    预编译又称预处理,是整个编译过程最先做的工作,即程序执行前的一些预处理工作。主要处理#开头的指令。如拷贝#include包含的文件代码、替换#define定义的宏、条件编译#if等。.

    何时需要预编译:

    (1)总是使用不经常改动的大型代码体。

    (2)程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

    2:写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个

    :#define MIN(x, y) ((x)<(y)?(x):(y)) //结尾没有; 注意把x,y用括号括起来  整体最好也加一个括号

    3:#与##的作用?

    答:#是把宏参数转化为字符串的运算符,##是把两个宏参数连接的运算符。

    例如:

    #define STR(arg) #arg          则宏STR(hello)展开时为”hello”

    #define NAME(y) name_y      则宏NAME(1)展开时仍为name_y

    #define NAME(y) name_##y    则宏NAME(1)展开为name_1

    #define DECLARE(name, type) typename##_##type##_type,

    则宏DECLARE(val, int)展开为int val_int_type

    4:如何避免头文件被重复包含?

    答:

    例如,为避免头文件my_head.h被重复包含,可在其中使用条件编译:

    #ifndef _MY_HEAD_H

    #define _MY_HEAD_H    /*空宏*/

    /*其他语句*/

    #endif

    5.#ifndef作用

    <......................................关键字.......................................>

    5.static关键字的作用?

    答:

    static的用途主要有两个,一是用于修饰存储类型使之成为静态存储类型,二是用于修饰链接属性使之成为内部链接属性

    (1)静态存储类型:

           在函数内定义的静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值不会被销毁,函数下次运行时能仍用到这个值

    在函数外定义的静态变量——静态全局变量,该变量的作用域只能在定义该变量的文件中,不能被其他文件通过extern引用

    (2)内部链接属性:

           静态函数只能在声明它的源文件中使用

    6.const关键字的作用?

    答:

    (1)声明常变量,使得指定的变量不能被修改

    const int a = 5;/*a的值一直为5,不能被改变*/

    const int b; b = 10;/*b的值被赋值为10后,不能被改变*/

    const int *ptr; /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/     //看const作用的对象,比如这里作用于*ptr

    int *const ptr;/*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/      //这里作用于ptr

    const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/

    (2)修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改,表示输入参数

    int fun(const int a);或int fun(const char *str);

    (3)修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改

    const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

    const int getint(void);  使用:const int a =getint();

     

    7.volatile关键字的作用?

    答:

    volatile指定的关键字可能被系统、硬件、进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,而不是从被优化后的寄存器中读取。例子:硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等。

    8.extern关键字的作用?

    答:

    (1)用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义

    extern int a;

    extern int *p;

    extern int array[];

    extern void fun(void);

    其中,在函数的声明带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件中定义,没有其他作用。如:

    头文件A:A_MODULE.h中包含

    extern int func(int a, int b);

    源文件A: A_MODULE.c中

    #include “A_MODULE.h”

    int func(int a, int b)

    {

             returna+b;

    }

    此时,展开头文件A_MODULE.h后,为

    extern int func(int a, int b);/*虽然暗示可能在别的源文件中定义,但又在本文件中定义,所以extern并没有起到什么作用,但也不会产生错误*/

    int func(int a, int b)

    {

             returna+b;

    }

    而源文件B:B_MODULE.c中,

    #include “A_MODULE.h”

    int ret = func(10,5);/

    展开头文件A_MODULE.h后,为

    extern int func(int a, int b);/*暗示在别的源文件中定义,所以在下面使用func(10,5)时,在链接的时候到别的目标文件中寻找定义*/

    int ret = func(10,5);

    (2) 用于extern “c

    extern “c”的作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的编译方式进行编译,而不是C++的。

    C++作为一种与C兼容的语言,保留了一部分面向过程语言的特点,如可以定义不属于任何类的全局变量和函数,但C++毕竟是一种面向对象的语言,为了支持函数的重载,对函数的编译方式与C的不同例如,在C++中,对函数void fun(int,int)编译后的名称可能是_fun_int_int,而C中没有重载机制,一般直接利用函数名来指定编译后函数的名称,如上面的函数编译后的名称可能是_fun。

    这样问题就来了,如果在C++中调用的函数如上例中的fun(1,2)是用C语言在源文件a_module.c中实现和编译的,那么函数fun在目标文件a_module.obj中的函数名为_fun,而C++在源文件b_module.cpp通过调用其对外提供的头文件a_module.h引用后,调用fun,则直接以C++的编译方式来编译,使得fun编译后在目标文件b_module.obj的名称为_fun_int_int,这样在链接的时候,因为_fun_int_int的函数在目标文件a_module.obj中不存在,导致了链接错误。

    解决方法是让b_module.cpp知道函数fun是用C语言实现和编译了,在调用的时候,采用与C语言一样的方式来编译。该方法可以通过extern “C”来实现(具体用法见下面)。一般,在用C语言实现函数的时候,要考虑到这个函数可能会被C++程序调用,所以在设计头文件时,应该这样声明头文件:

    /*头文件a_module.h*/

    /*头文件被CPP文件include时,CPP文件中都含有该自定义的宏__cplusplus*/

    /*这样通过extern “C”告诉C++编译器,extern “C”{}里包含的函数都用C的方式来编译*/

    #ifdef __cplusplus 

    extern “C”

    {

    #endif

    extern void fun(int a, int b);

    #ifdef __cplusplus

    }

    #endif

    extern "C"的使用方式

    (1). 可以是单一语句

       extern "C" doublesqrt(double);

    (2). 可以是复合语句, 相当于复合语句中的声明都加了extern "C"

        extern "C"

        {

            double sqrt(double);

            int min(int, int);

        }

    (3).可以包含头文件,相当于头文件中的声明都加了extern"C"

       extern "C"

       {

           #include <cmath>

      }

    (4). 不可以将extern"C" 添加在函数内部

    (5). 如果函数有多个声明,可以都加extern"C", 也可以只出现在第一次声明中,后面的声明会接受第一个链接指示符的规则

     

    9.sizeof关键字的作用?

    答:

    sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数sizeof的返回值类型为size_t。

    变量:int a;  sizeof(a)为4;

    指针:int *p;  sizeof(p)为4;

    数组:int b[10]; sizeof(b)为数组的大小,4*10;int c[0]; sizeof(c)等于0

    结构体:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)为8 与结构体字节对齐有关。

    注意:不能对结构体中的位域成员使用sizeof

    sizeof(void)等于1

    sizeof(void *)等于4

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