【贪心】取火柴游戏
题目描述
输入k及k个整数n1,n2,…,nk,表示有k堆火柴棒,第i堆火柴棒的根数为ni;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。
谁取走最后一根火柴为胜利者。
例如:k=2,n1=n2=2,A代表你,P代表计算机,若决定A先取:
A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}
P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}
A:(1,1)→(1,0)
P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}
如果决定A后取:
P:(2,2)→(2,0)
A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}
又如k=3,n1=1,n2=2,n3=3,A决定后取:
P:(1,2,3)→(0,2,3)
A:(0,2,3)→(0,2,2)
A已将游戏归结为(2,2)的情况,不管P如何取A都必胜。
编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输
出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。输入
输入k及k个整数n1,n2,…,nk,表示有k堆火柴棒,第i堆火柴棒的根数为ni;
输出
判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。
样例输入
3 3 6 9
样例输出
4 3 3 6 5
分析:先求出所有元素的异或m,不为0,则必胜;m依次异或得到的值比这个元素小,则变成这个值即可;
代码:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <algorithm> #include <climits> #include <cstring> #include <string> #include <set> #include <map> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <list> #include <ext/rope> #define rep(i,m,n) for(i=m;i<=n;i++) #define rsp(it,s) for(set<int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++) #define vi vector<int> #define pii pair<int,int> #define mod 1000000007 #define inf 0x3f3f3f3f #define pb push_back #define mp make_pair #define fi first #define se second #define ll long long #define pi acos(-1.0) const int maxn=1e5+10; const int dis[4][2]={{0,1},{-1,0},{0,-1},{1,0}}; using namespace std; using namespace __gnu_cxx; ll gcd(ll p,ll q){return q==0?p:gcd(q,p%q);} ll qpow(ll p,ll q){ll f=1;while(q){if(q&1)f=f*p;p=p*p;q>>=1;}return f;} int n,m,a[maxn]; int main() { int i,j,k,t; scanf("%d",&n); rep(i,0,n-1)scanf("%d",&a[i]),m^=a[i]; if(!m)puts("lose"); else { rep(i,0,n-1) if((m^a[i])<a[i]){ printf("%d %d ",a[i]-(m^a[i]),i+1);a[i]=m^a[i]; break; } rep(i,0,n-1)printf("%d ",a[i]); printf(" "); } //system ("pause"); return 0; }