• 第六章 (2)线程函数


     

    1. 线程函数

    每个线程必须拥有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行。前面已经介绍了主线程

    的进入点函数:即(mianwmainWinMainwWinMain)。

    线程函数可以使用任何名字。如果在应用程序中拥有多个线程函数,必须为它们赋予不同的名字,否则编译器/链接程序会认为你为单个函数创建了多个实现函数。

    线程函数必须返回一个值,它将成为该线程的退出代码。(这与 C/C++运行期库关于让主线程的退出代码作为进程的退出代码的原则是相似的)。

    线程函数(实际上是你的所有函数)应该尽可能使用函数参数和局部变量。当使用静态变量和全局变量时,多个线程可以同时访问这些变量,这可能破坏变量的内容。然而,参数和局部变量是在线程堆栈中创建的,因此它们不太可能被另一个线程破坏。

  • 相关阅读:
    MyBatis代码自动生成
    英语单词--程序员专属
    动态规划小例子
    Dijkstra 算法
    矩阵变换
    (转)贝塞尔曲线
    山寨了@上位者的怜悯的样式= =
    HDU 1115 (计算多边形重心)
    HDU 1147(线段相交+链表)
    HDU 1276 (直接链表模拟)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dyufei/p/2574002.html
Copyright © 2020-2023  润新知