• 题解 nflsoj99 牛顿的烈焰激光剑(容斥,DP,数学)


    题目大意

    题目链接

    给定(n), (k)。对于一个长度为(n)的正整数序列(a),它是合法的当且仅当:

    • (forall iin[1,n]:a_iin[1,k])
    • (forall 1leq i,jleq n,i eq j: a_i eq a_j)

    定义一个序列的权值就是所有元素的乘积。求所有长度为(n)的合法序列的权值之和。对一个给定的质数取模。

    数据范围:(nleq 2000), (kleq 10^9)

    本题题解

    因为序列里的数两两不同。我们先求严格上升的这些序列的权值之和,再乘以(n!)就是答案了。

    DP。设(f[i])表示所有长度为(i)的,严格上升的序列,的权值和。

    转移时,相当于在长度为(i-1)的序列后面新加入一个数。对新加的这个数两个要求:

    1. 它不能在序列的前(i-1)位中出现过。
    2. 它要严格大于序列的第(i-1)个数。

    先只考虑第1个要求。转移完成后再把方案数除以(i),就相当于满足了第2个要求。

    对第1个要求,可以容斥。先令(f[i]=f[i-1]cdot(1+2+dots+k)),也就是说,我们认为第(i)个数可以选(1dots k)中任何一个数。但这样会把和前面某个位置上数相同的情况(不符合要求1)也算进去。所以要减去(f[i-2]cdot(1^2+2^2+dots +k^2))。然而这样又多减了一些情况(有三个数都相同的情况,这种情况之前没有计算,但也被减掉了)。所以要再加上(f[i-3]cdot (1^3+2^3+dots k^3))。以此类推,可知:

    [f[i]=frac{sum_{j=1}^{i}(-1)^{j+1}f[i-j]cdot(1^j+2^j+dots+k^j)}{i} ]

    其中,设(s[j]=1^j+2^j+dots+k^j) ((1leq jleq n)),也就是自然数幂求和,这理论上是可以(O(nlog n))求逆预处理出来的,但实际上由于模数不确定又没人想写任意模数NTT,所以直接暴力乘,就变成了(O(n^2))预处理(注意,根据主定理,把普通牛顿迭代求逆里的NTT换成暴力乘,时间复杂度是(O(n^2))而不是(O(n^2log n)))。

    总时间复杂度(O(n^2))

    参考代码:

    //problem:nflsoj99
    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    #define pb push_back
    #define mk make_pair
    #define lob lower_bound
    #define upb upper_bound
    #define fi first
    #define se second
    #define SZ(x) ((int)(x).size())
    
    typedef unsigned int uint;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned long long ull;
    typedef pair<int,int> pii;
    
    const int MAXN=2005;
    int MOD;
    inline int mod1(int x){return x<MOD?x:x-MOD;}
    inline int mod2(int x){return x<0?x+MOD:x;}
    inline void add(int& x,int y){x=mod1(x+y);}
    inline void sub(int& x,int y){x=mod2(x-y);}
    inline int pow_mod(int x,int i){int y=1;while(i){if(i&1)y=(ll)y*x%MOD;x=(ll)x*x%MOD;i>>=1;}return y;}
    
    int fac[MAXN+5],ifac[MAXN+5],inv[MAXN+5];
    inline int comb(int n,int k){
    	if(n<k)return 0;
    	return (ll)fac[n]*ifac[k]%MOD*ifac[n-k]%MOD;
    }
    void facinit(int lim=MAXN){
    	fac[0]=1;
    	for(int i=1;i<=lim;++i)fac[i]=(ll)fac[i-1]*i%MOD;
    	ifac[lim]=pow_mod(fac[lim],MOD-2);
    	for(int i=lim-1;i>=0;--i)ifac[i]=(ll)ifac[i+1]*(i+1)%MOD;
    	for(int i=lim;i>=1;--i)inv[i]=(ll)ifac[i]*fac[i-1]%MOD;
    }
    
    namespace calcpow{
    int f[MAXN+5],g[MAXN+5],h[MAXN+5];
    void mul(int* a,const int* b,int n){
    	//a=a*b
    	//真*任意模数NTT
    	static int res[MAXN+5];
    	for(int i=0;i<n;++i){
    		res[i]=0;
    		for(int j=0;j<=i;++j){
    			res[i]=((ll)res[i]+(ll)a[j]*b[i-j])%MOD;
    		}
    	}
    	for(int i=0;i<n;++i)a[i]=res[i];
    }
    void get_inv(const int* a,int n,int* res){
    	if(n==1){
    		res[0]=pow_mod(a[0],MOD-2);
    		return;
    	}
    	get_inv(a,(n+1)/2,res);
    	static int tmp[MAXN+5];
    	for(int i=0;i<n;++i)tmp[i]=res[i];
    	mul(res,res,n);
    	mul(res,a,n);
    	for(int i=0;i<n;++i)res[i]=mod2(mod1(2*tmp[i])-res[i]);
    }
    void work(int n,int K,int* res){
    	for(int i=0,t=n+1;i<=K;++i){
    		f[i]=(ll)t*ifac[i+1]%MOD;
    		g[i]=ifac[i+1];
    		t=(ll)t*(n+1)%MOD;
    	}
    	get_inv(g,K+1,h);
    	mul(f,h,K+1);
    	for(int i=0;i<=K;++i)res[i]=(ll)f[i]*fac[i]%MOD;
    }
    }//namespace calcpow
    
    int n,K,f[MAXN+5],s[MAXN+5];
    
    int main() {
    	cin>>K>>n>>MOD;
    	facinit();
    	calcpow::work(K,n,s);
    	//for(int i=1;i<=n;++i)cout<<s[i]<<" ";cout<<endl;
    	f[0]=1;
    	for(int i=1;i<=n;++i){
    		for(int j=1;j<=i;++j){
    			//s[j]=1^j+2^j+...+K^j
    			if(j%2==0)sub(f[i],(ll)f[i-j]*s[j]%MOD);
    			else add(f[i],(ll)f[i-j]*s[j]%MOD);
    		}
    		f[i]=(ll)f[i]*inv[i]%MOD;
    	}
    	cout<<(ll)f[n]*fac[n]%MOD<<endl;
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    【Unity与23种设计模式】命令模式(Command)
    【Unity3D与23种设计模式】组合模式(Composite)
    【Unity3D与23种设计模式】享元模式(Flyweight)
    【Unity3D与23种设计模式】建造者模式(Builder)
    【Unity3D与23种设计模式】工厂方法模式(Factory Method)
    【Unity3D与23种设计模式】模板方法模式(Template Method)
    【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
    【Unity3D与23种设计模式】桥接模式(Bridge)
    C# 清空数组Array.Clear
    Unity 修改windows窗口的标题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dysyn1314/p/13143180.html
Copyright © 2020-2023  润新知