• 通过函数指针调用函数


    说明:

    指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。

    一个函数在编译的时候会被分配给一个入口地址。这个函数入口地址称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。

    定义指向函数的指针变量的方法是:

    int (*p) (int ,int );


    int【指针变量p指向的函数的类型】 (*p)【p是指向函数的指针变量】 ( int,int )【p所指向的形参类型】;

    与函数的原型进行比较

    int max  (int, int );


    int【函数的类型】 max【函数名】 ( int,int )【函数的形参类型】;


    一个例子:

    一般方法的代码:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main(){
    	int max(int x,int y);
    	int a,b,c,m;
    	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
    	cin>>a>>b>>c;
    	m=max(max(a,b),c);
    	cout<<"Max="<<m<<endl;
    	return 0;	
    } 
    int max(int x,int y){
    	int z;
    	if(x>y){
    		z=x;
    	} else{
    		z=y;
    	}
    	return z;
    }


    然后,我们定义一个指针变量,指向max函数,然后通过该指针变量调用函数。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main(){
    	int max(int x,int y);
    	int (*p) (int x,int y);
    	p=max;
    	int a,b,c,m;
    	cout<<"Please input three integers:"<<endl;
    	cin>>a>>b>>c;
    	m=p(p(a,b),c);
    	cout<<"Max="<<m<<endl;
    	return 0;	
    } 
    int max(int x,int y){
    	int z;
    	if(x>y){
    		z=x;
    	} else{
    		z=y;
    	}
    	return z;
    }




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