说明:
指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。
一个函数在编译的时候会被分配给一个入口地址。这个函数入口地址称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
定义指向函数的指针变量的方法是:
int (*p) (int ,int );
int【指针变量p指向的函数的类型】 (*p)【p是指向函数的指针变量】 ( int,int )【p所指向的形参类型】;
与函数的原型进行比较
int max (int, int );
int【函数的类型】 max【函数名】 ( int,int )【函数的形参类型】;
一个例子:
一般方法的代码:
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int max(int x,int y); int a,b,c,m; cout<<"Please input three integers:"<<endl; cin>>a>>b>>c; m=max(max(a,b),c); cout<<"Max="<<m<<endl; return 0; } int max(int x,int y){ int z; if(x>y){ z=x; } else{ z=y; } return z; }
然后,我们定义一个指针变量,指向max函数,然后通过该指针变量调用函数。
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int max(int x,int y); int (*p) (int x,int y); p=max; int a,b,c,m; cout<<"Please input three integers:"<<endl; cin>>a>>b>>c; m=p(p(a,b),c); cout<<"Max="<<m<<endl; return 0; } int max(int x,int y){ int z; if(x>y){ z=x; } else{ z=y; } return z; }