1、数组的定义以及简单的内容
C#中数组是引用类型,C#定义整型数组方式是:int [] intArray = {1,2,3};或int [] intArray = new int[10];
C#中的数组可以是一维的也可以是多维的,同样也支持矩阵和参差不齐的数组。注意:定义多维数组(矩阵)的方式是[,,]而定义多维“参差矩阵”的方式是[][]。另外,new关键字的使用并不一定表示对象是动态分配的(进入栈中)。
下面是C#中(一维)多维数组常见的定义方式:
int []a1; //定义一维数组
int [,]a2; //定义二维数组
int [,,]a3; //定义三维数组
int []a1 = new int [10]; //定义一维数组深度
int [,]a2 = new int [10,20]; //定义二维数组深度
int [,,]a3 = new int [10,20,30]; //定义三位数组深度
int []a1 = new int []{1,2,3}; //初始化
int [,]a2 = new int [,]{{1,2,3},{4,5,6}};
还可以定义“参差不齐”的数组:
int [][]var = new int [3][];
var[0] = new int[]{1,2,3};
var[1] = new int[]{1,2,3,4,5,6};
var[2] = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
注意,int [,]a和int [][]a的区别:前者定义了一个二维固定数组,后者定义了一个二维可变数组。只是它们都还没被分配空间和初始化。
2、下面我就举一些关于数组的内容:
#region 找出一组整数中最大的那个
/*int[] numbs = { 1,4,3,12,6,5};
int maxvalue = numbs[0];
for (int i = 0; i < numbs.Length; i++)
{
if (numbs[i]>maxvalue)
{
maxvalue = numbs[i];
}
}
Console.WriteLine(maxvalue);*/
#endregion
#region 求一组整数的和
/*int[] numbs = { 1, 4, 3, 12, 6, 5 };
int sum = 0;
for (int i = 0; i < numbs.Length; i++)
{
sum = sum + numbs[i];
}
Console.WriteLine(sum);*/
#endregion
#region 讲一个字符串数组输出为|分割的形式
/*string[] strs = { "a","b","c","d"};
string str = string.Empty;
for (int i = 0; i < strs.Length; i++)
{
str = str + strs[i] + "|";
}
Console.WriteLine(str.TrimEnd('|'));*/
#endregion
#region 将两个Int类型数组连接为一个string类型数组
/*int[] numb1 = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int[] numb2 = { 6, 7, 8, 9, 10 };
//声明一个string类型的数组
string[] strs=new string[numb1.Length+numb2.Length];
//便利numb1数组,将每个元素转换成string类型,添加到字符串数组中
for (int i = 0; i < numb1.Length; i++)
{
strs[i] =Convert.ToString(numb1[i]);
}
//便利Numb2数组,将每一个元素转换成string类型,添加到字符串数组中
for (int i = 0; i < numb2.Length; i++)
{
strs[i + numb1.Length] = Convert.ToString(numb2[i]);
}
foreach (string item in strs)
{
Console.Write(item+",");
}*/
#endregion
#region 有一个整数数组,请声明一个字符串数组,将整数数组中的每一个元素的值转换为字符串保存到字符串数组中
/*int[] numb1 = { 1, 2, 3, 4, 5 };
string[] strs = new string[numb1.Length];
for (int i = 0; i < numb1.Length; i++)
{
strs[i] = Convert.ToString(numb1[i]);
}
foreach (string item in strs)
{
Console.Write(item + ",");
}*/
#endregion
#region 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转
string[] strs = { "a", "b", "c", "d", "e", "f" };
string temp = string.Empty;
for (int i = 0; i < strs.Length/2; i++)
{
temp = strs[i];
strs[i] = strs[strs.Length - 1 - i];
strs[strs.Length - 1 - i] = temp;
}
foreach (string item in strs)
{
Console.Write(item+",");
}
#endregion
Console.ReadKey();
3、C#中数组、ArrayList和List三者的区别
在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。
数组
数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。
[csharp]
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//数组
string[] s=new string[2];
//赋值
s[0]="a";
s[1]="b";
//修改
s[1]="a1";
</span>
但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。
针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。
ArrayList
ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
[csharp]
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//ArrayList
ArrayList list1 = new ArrayList();
//新增数据
list1.Add("cde");
list1.Add(5678);
//修改数据
list[2] = 34;
//移除数据
list.RemoveAt(0);
//插入数据
list.Insert(0, "qwe");
</span>
从上面例子看,ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点,为什么又会有List?
我们从上面的例子看,在List中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。
装箱与拆箱的概念:
简单的说:
装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中
比如将string类型的值abc赋给object对象obj
[csharp]
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">String i=”abc”;
object obj=(object)i;
</span>
拆箱:就是从引用数据中提取值类型
比如将object对象obj的值赋给string类型的变量i
[csharp]
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">object obj=”abc”;
string i=(string)obj;
</span>
装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。
泛型List
因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。
比如:
[csharp]
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">List<string> list = new List<string>();
//新增数据
list.Add(“abc”);
//修改数据
list[0] = “def”;
//移除数据
list.RemoveAt(0);
</span>
上例中,如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。
总结:
数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。
数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object 除外)的数组 的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的性能与同类型的数组十分相近。
在决定使用 List<T> 还是使用ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住List<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List< T> 类的类型T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
4、我是参考了大神们的复制才弄出来的,
C#中数组复制的4种方法
方法一:使用for循环
int []pins = {9,3,7,2}
int []copy = new int[pins.length];
for(int i =0;i!=copy.length;i++)
{
copy[i] = pins[i];
}
方法二:使用数组对象中的CopyTo()方法
int []pins = {9,3,7,2}
int []copy2 = new int[pins.length];
pins.CopyTo(copy2,0);
方法三:使用Array类的一个静态方法Copy()
int []pins = {9,3,7,2}
int []copy3 = new int[pins.length];
Array.Copy(pins,copy3,copy.Length);
方法四:使用Array类中的一个实例方法Clone(),可以一次调用,最方便,但是Clone()方法返回的是一个对象,所以要强制转换成恰当的类类型。
int []pins = {9,3,7,2}
int []copy4 = (int [])pins.Clone();