• MFC:重绘Button,定制CButton,自画CPngButton,求赐教(各种bug包括性能bug)谢谢谢谢


    【1、】CPngButton.h(资源是最后图片)

    #pragma once

    #include<atlimage.h>
    #define PNUM 19
    #define PLAYTIME 100

    // CPngButton

    class CPngButton : public CButton
    {
        DECLARE_DYNAMIC(CPngButton)

    public:
        CPngButton();
        virtual ~CPngButton();
        virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
        virtual void PreSubclassWindow();
        virtual BOOL OnEraseBkgnd(CDC *pDC);

        int DestroyP(void);
        int LoadP(void);
        int CutP(void);
        int PlayP(void);
        void DrawButton(CDC* pDC);

    protected:

        afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    private:
        CImage m_image;
        CRect m_rectArr[PNUM];
        CRect m_rect;
    };

    【2】、CPngButton.cpp


    // PngButton.cpp : 实现文件
    //

    #include "stdafx.h"
    #include "animal1.h"
    #include "PngButton.h"


    // CPngButton

    IMPLEMENT_DYNAMIC(CPngButton, CButton)

    CPngButton::CPngButton()
    {
        LoadP();
        CutP();
        m_rect=m_rectArr[0];
    }

    CPngButton::~CPngButton()
    {
        DestroyP();
    }


    BEGIN_MESSAGE_MAP(CPngButton, CButton)
        ON_WM_TIMER()
    END_MESSAGE_MAP()

    void CPngButton::PreSubclassWindow()
    {
        CButton::PreSubclassWindow();
        ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);
    }


    // CPngButton 消息处理程序
    void CPngButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
    {
        if(lpDrawItemStruct->CtlType!=ODT_BUTTON)
            return;

        CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
        int nSavedDC=pDC->SaveDC();
        VERIFY(pDC);
        DrawButton(pDC);
        pDC->RestoreDC(nSavedDC);
    }

    int CPngButton::LoadP(void)
    {
        m_image.Load("res\Card.png");//此处Card是一幅4750*150的(.png)格式的图片
        if(m_image.IsNull())
        {
            MessageBox(_T("加载失败"));
            return -1;
        }
        if(m_image.GetBPP() ==32)
        {
                    int i,j;
            for(i=0;i<m_image.GetWidth();i++)
            {
                for(j=0;j<m_image.GetHeight();j++)
                {
                    byte *pByte=(byte*)m_image.GetPixelAddress(i,j);
                    pByte[0]=pByte[0]*pByte[3]/255;
                    pByte[1]=pByte[1]*pByte[3]/255;
                    pByte[2]=pByte[2]*pByte[3]/255;
                }
            }
        }
        return 0;
    }

    int CPngButton::DestroyP(void)
    {
        m_image.Destroy();
        return 0;
    }

    int CPngButton::CutP()
    {
        int width=4750/PNUM;
        for(int i=0;i<PNUM;i++)
        {
            m_rectArr[i].left=i*width;
            m_rectArr[i].top=0;
            m_rectArr[i].right=(i+1)*width;
            m_rectArr[i].bottom=150;
        }
        return 0;
    }

    int CPngButton::PlayP()
    {
        SetTimer(PLAYTIME,200,NULL);
        return 0;
    }

    void CPngButton::OnTimer(UINT nIDEvent)
    {
        if(nIDEvent==PLAYTIME)
        {
            static int i=0;
            ++i;
            m_rect=m_rectArr[i];
            if(i>= 19)
            {
                KillTimer(PLAYTIME);
                i=0;
            }
            
            CClientDC dc(this);
            CRect rect;
            GetClientRect(&rect);
            InvalidateRect(&rect);
            DrawButton(&dc);
        }
        CButton::OnTimer(nIDEvent);

    }

    void CPngButton::DrawButton(CDC *pDC)
    {
    //    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    //    pDC->SetBkMode(OPAQUE);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        m_image.Draw(pDC->m_hAttribDC,rect,m_rect);
    }

    BOOL CPngButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
        return TRUE;
    }



    【3、】animal1Dlg.h

    #pragma once
    #include "PngButton.h"

    // Canimal1Dlg 对话框
    class Canimal1Dlg : public CDialog
    {
    // 构造
    public:
        Canimal1Dlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数

    // 对话框数据
        enum { IDD = IDD_ANIMAL1_DIALOG };

        protected:
        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持


    // 实现
    protected:
        HICON m_hIcon;

        // 生成的消息映射函数
        virtual BOOL OnInitDialog();
        afx_msg void OnPaint();
        afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    public:

        CPngButton m_pngButton;
        afx_msg void OnBnClickedOk();
    };

    【4、】// animal1Dlg.cpp : 实现文件


    #include "stdafx.h"
    #include "animal1.h"
    #include "animal1Dlg.h"

    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #endif


    // Canimal1Dlg 对话框




    Canimal1Dlg::Canimal1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
        : CDialog(Canimal1Dlg::IDD, pParent)
    {
        m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }

    void Canimal1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
        CDialog::DoDataExchange(pDX);
        DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_pngButton);
    }

    BEGIN_MESSAGE_MAP(Canimal1Dlg, CDialog)
        ON_WM_PAINT()
        ON_WM_QUERYDRAGICON()
        //}}AFX_MSG_MAP
        ON_BN_CLICKED(IDOK, &Canimal1Dlg::OnBnClickedOk)
    END_MESSAGE_MAP()


    // Canimal1Dlg 消息处理程序

    BOOL Canimal1Dlg::OnInitDialog()
    {
        CDialog::OnInitDialog();

        // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
        //  执行此操作
        SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
        SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

        // TODO: 在此添加额外的初始化代码
        return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
    }

    // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
    //  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
    //  这将由框架自动完成。

    void Canimal1Dlg::OnPaint()
    {

        if (IsIconic())
        {
            CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

            SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

            // 使图标在工作区矩形中居中
            int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
            int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
            CRect rect;
            GetClientRect(&rect);
            int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
            int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

            // 绘制图标
            dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
        }
        else
        {
            CDialog::OnPaint();
        }
    }

    //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
    //显示。
    HCURSOR Canimal1Dlg::OnQueryDragIcon()
    {
        return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
    }




    void Canimal1Dlg::OnBnClickedOk()
    {
        // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
        m_pngButton.PlayP();
    //    OnOK();
    }




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