• 指向函数的指针(续) C语言


    标题:指向函数的指针(续) - C语言

    内容:前面写过《指向函数的指针 - C语言》,本文将在数组指针的基础上对函数的指针探究。

    作者:MilkCu

    数组名与数组名取地址

    我们先来做个关于数组的小实验:

    # include <stdio.h>
    int main(void)
    {
    	int a[2] = {3, 4};
    	printf("a = %d\n", a);
    	printf("&a = %d\n", &a);
    	printf("a + 1 = %d\n", a + 1);
    	printf("&a + 1 = %d\n", &a + 1);
    	printf("*(a + 1) = %d\n", *(a + 1));
    	printf("*(&a + 1) = %d\n", *(&a + 1));
    	return 0;
    }

    得到的结果意料之中,如下所示:

    a = 2686744
    &a = 2686744
    a + 1 = 2686748
    &a + 1 = 2686752
    *(a + 1) = 4
    *(&a + 1) = 2686752

    由此分析,a表示的是数组的第一个元素的指针,&a表示的是数组的指针,(a + 1)表示的是数组的第二个元素的指针,(&a + 1)表示的没有意义的值。

    我们得到结论:对于数组a[2],&a指的是指向数组的指针,a指的是指向数组第一个元素的指针,在指针类型上是有区别的。

    指向函数的指针

    我们再做个关于函数指针的实验:

    # include <stdio.h>
    void fun(void)
    {
    	printf("Hello.\n");
    }
    int main(void)
    {
    	printf("fun = %d\n", fun);
    	printf("&fun = %d\n", &fun);
    	printf("*fun = %d\n", *fun);
    	printf("*&fun = %d\n", *&fun);
    	printf("&*fun = %d\n", &*fun);
    	printf("****fun = %d\n", ****fun);
    	//printf("&&&&fun = %d\n", &&&&fun);    //无法编译通过
    	printf("fun + 1 = %d\n", fun + 1);
    	printf("*fun + 1 = %d\n", *fun + 1);
    	printf("&fun + 1 = %d\n", &fun + 1);
    	//printf("sizeof(fun) = %d\n", sizeof(fun));    //无法编译通过 
    	//printf("sizeof(*fun) = %d\n", sizeof(*fun));    //无法编译通过 
    	printf("sizeof(&fun) = %d\n", sizeof(&fun));
    	return 0;
    }

    编译过程中,会产生如下警告:

    		E:\c\play\function.cpp	In function 'int main()':
    15	33	E:\c\play\function.cpp	[Warning] pointer to a function used in arithmetic [-Wpointer-arith]
    16	35	E:\c\play\function.cpp	[Warning] pointer to a function used in arithmetic [-Wpointer-arith]
    17	35	E:\c\play\function.cpp	[Warning] pointer to a function used in arithmetic [-Wpointer-arith]
    

    打印结果如下:

    fun = 4199344
    &fun = 4199344
    *fun = 4199344
    *&fun = 4199344
    &*fun = 4199344
    ****fun = 4199344
    fun + 1 = 4199345
    *fun + 1 = 4199345
    &fun + 1 = 4199345
    sizeof(&fun) = 4

    分析一下,发现&fun指的肯定是函数的指针,而对于fun和*fun则根据情况而定。产生的警告则说明,函数的指针与其他类型(如整型等)的指针不同,不能进行加减运算。
    (只是通过代码,感性分析,纯属个人见解)

    实际上,函数名就代表了函数的地址,因此fun就是一个地址。这个跟数组非常类似,其名字就是指针常量,也即一个地址。
    对函数名取地址,即&fun产生指向函数的指针,也可以看做是函数的地址。 因此fun和&fun结果一致。
    而 *fun代表指向函数的指针,指向的是函数的地址。所以可以得到*fun = fun。

    即:*fun=*(fun) = *(&fun) = fun

    小结

    在C语言中,函数本身不是变量,但可以定义指向函数的指针。这种类型的指针可以被赋值、存放在数组中、传递给函数以及作为函数的返回值等等。

    函数作为参数传递给函数时,因为它们是函数,前面不需要加取地址运算符&。同样的原因,数组名前面也不需要&运算符。

    (全文完)

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