问题描述:利用GPU进行图像处理加速时,图像格式一般是RGB 3通道图像,每个通占用一个字节,即24位像素图像.
而cuda访问数据元素时,若每个线程访问8bit,16bit,32bit,64bit时,对应数据段长可以是32Byte,64Byte,128Byte,128Byte,
可以达到全局内存合并访问的要求,提高访问访问全局内存性能.
若每个线程访问24bit将无法达到全局内存合并访问的要求,影响全局内存访问的性能.
解决方案:将24bit数据当成32bit数据访问,处理时再从32bit数据获取对应24bit数据.
以将rgb图像转换为rgba图像为例,具体kernel代码如下:
96个32位的数据,相当于128个24位的数据,
利用前96个线程将读取96个32位数据,读取时满足全局内存合并访问,
再利用128个线程来处理128个24位数据,利用共享内存作为中间过渡.