20145239 《Java程序设计》第3周学习总结
教材学习内容总结
一、第四章:
(1)对象和类:
使用Java撰写程序几乎都在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例。定义类时用关键词class,利用类建立对象实例用new关键词。
class Clothes{ String color; char size; } public class ClassObject { public static void main(String[] args){ Clothes sun=new Clothes(); Clothes spring=new Clothes(); sun.color="red"; sun.size='S'; spring.color="green"; spring.size='M'; System.out.printf("sun(%s,%c)%n", sun.color,sun.size); System.out.printf("spring(%s,%c)%n", spring.color,spring.size); } }
(2)使用标准类:
java.util.Scanner会帮你扫描标准输入。
java.math.BigDecimal会以默认精度进行计算,防止浮点数运算错误的情况。
import java.util.Scanner; public class Guess { public static void main (String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int number = (int) (Math.random() * 10); int guess; do { System.out.print("猜数字(0~9):"); guess = scanner.nextInt(); } while (guess != number); System .out.println("bingo!!"); } }
(3)基本类型打包器:
Long、Integer、Double、Float、Boolean等,就是所谓的打包器。其主要目的是提供对象实例作为“壳”,将基本类型打包在对象之中,就可以将基本类型当作对象操作。
public class Integer { public static void main (String[] args) { int data1 = 10; int data2 = 20; Integer wrapper1 = new Integer(data1); Integer wrapper2 = new Integer(data2); System.out.println(data1/3); System.out.println(wrapper1.doubleValue()/3); System.out.println(wrapper1.compareTo(wrapper2)); } }
(4)数组对象:
数组在Java中就是一个对象。声明一维数组用int[],二维用int[][]。
public class Score { public static void main (String[] args) { int[] scores ={88,81,74,78,76,77,85,95,93}; for(int i = 0;i < scores.length;i++) { System.out.printf("学生分数:%d %n",scores[i]); } } }
(5)字符串对象:
字符串本质是打包字符数组的对象。
import java.util.Scanner; public class Sum { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); long sum = 0; long number = 0; do { System.out.print("输入数字:"); number = Long.parseLong(scanner.nextLine()); sum += number; } while(number != 0); System.out.println("sum:"+sum); } }
二、第五章:
- 构造函数实现对象初始化流程的封装。封装的主要目的就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱进行操作。
- 创建对象时,数据成员会初始化,如果没有指定初始值,则会使用默认值初始化。
- 定义类时如果没有构造任何函数,编译程序会自动加入一个无参数、内容为空的构造函数,成为默认构造函数。
- 被声明为static 的成员,不会让各别对象拥有,而是属于类。
- 如果局部变量声明了final,表示设值后就不能再变动。
教材学习中的问题和解决过程
本周的学习在阅读教材的过程中遇到了大量问题,很多关键词都不熟悉含义。看了教学视频以后部分有了一定认识,但还遗留了许多问题。
比如深层复制和浅层复制的区别,为此我查了百度,得知:
- Java对象的深层复制是指Java对象A本身被clone成新对象B,同时A的属性也是被clone成新对象,赋值到A的各个属性上去,A与B的相同属性都引用到不同的对象;
- Java对象的浅层复制是指Java对象A本身被clone成新对象B,但A的属性没有被clone处理,只是把A的各个属性所指的对象赋值到B对应的属性上,A与B的相同属性都引用到同一个对象。
- 我们一般使用到对象复制是对象浅层复制,也就是没有复制属性成新的属性。
具体例子可以看这篇博客:http://xiemingmei.iteye.com/blog/1076159
代码调试中的问题和解决过程
按照要求附图代码托管的情况如下:
在运行数组部分的代码时出行了如下错误:
错误原因:课本上的printf写成了println,可为什么会这样呢?
解决方法:可以参考卢肖明同学的文章:http://group.cnblogs.com/topic/73988.html
其他(感悟、思考等,可选)
Java是面向对象的一种语言,和C语言有很大不同。但我始终搞不清楚到底什么是面向对象,看了毕向东老师的教学视频后他举得一个例子让我开始有点概念。他说如果你要去买电脑但是你不懂CPU、显卡等电脑的配置,但是毕老师懂,你去拜托他帮你买,这时候毕老师就成了你的对象,不用懂电脑配置的细节,你只需要指示毕老师去买就行了,因为具体的操作毕老师懂。本周Java的学习内容很繁重,难度一下子提升了一个档次,所以很多时候要把这些抽象的问题具体化,想象成生活中的一些实例,这样才能方便理解。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 100/100 | 1/2 | 15/15 | |
第二周 | 200/300 | 1/2 | 12/15 | |
第三周 | 300/300 | 1/2 | 20/20 | 认识了面对对象的含义 |