一、默认拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数(详情见:http://www.cnblogs.com/duwenxing/p/7429777.html),如果用户在定义类时没有显式地编写拷贝构造函数,那么C++编译器会在类中生成一个默认的拷贝构造函数。默认拷贝函数完成对象之间的位拷贝(即浅拷贝),换句话说就是用“旧对象”的成员对象对“新对象”的成员对象进行对应的一一赋值,如下:
1 Student:Student(const Student &stu){ 2 Name=stu.Name; 3 Age=stu.Age; 4 Gender=stu.Gender; 5 }
在编写自定义的类时,如果对象之间的拷贝仅仅要求完成对象之间的位拷贝,就像上例所示,那么编译器提供的默认拷贝构造函数就可以满足需求了,此时编程者可以不必再显式地在类中定义拷贝构造函数,以提高编程效率。
特别注意:如何禁止默认拷贝构造函数的调用
假设我们在定义类时不希望该类的默认拷贝构造函数被调用,即禁止用该类的一个对象通过简单的“值传递”方式去拷贝该类的另一个对象,那么我们可以在类中声明一个私有的拷贝构造函数(注意是声明,我们并不需要定义该函数)。由于该拷贝构造函数是私有的,则当用户试图调用默认拷贝构造函数时,系统会报出一个编译错误。
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 class Student{ 5 public: 6 Student()=default; 7 Student(string name){ //带参数的构造函数 8 Name=new string;//利用new为指针Name在内存中动态地分配空间 9 *Name=name; 10 } 11 ~Student(){ //析构函数 12 if(Name!=NULL){ 13 delete Name; //释放动态分配的空间 14 Name=NULL; 15 } 16 } 17 private: 18 string *Name; 19 Student(const Student& stu);//将拷贝构造函数声明为私有 20 }; 21 22 int main(){ 23 Student stu1("Tomwenxing"); 24 Student stu2=stu1; //错误! 25 return 0; 26 }
二、浅拷贝
浅拷贝,又称位拷贝,换句话说就是在进行对象拷贝时,只是用“旧对象”的成员对象对“新对象”的成员对象进行对应的一一赋值(就像默认拷贝构造函数做的那样)。如下图所示:
在大多数情况下,浅拷贝可以很好的完成工作。但如果类中含有动态成员或指针成员变量时,浅拷贝就会出现问题。例如:
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 class Student{ 5 public: 6 Student()=default; 7 Student(string name){ //带参数的构造函数 8 Name=new string;//利用new为指针Name在内存中动态地分配空间 9 *Name=name; 10 } 11 Student(const Student &stu){ //浅拷贝 12 Name=stu.Name; 13 } 14 ~Student(){ //析构函数 15 if(Name!=NULL){ 16 delete Name; //释放动态分配的空间 17 Name=NULL; 18 } 19 } 20 private: 21 string *Name; 22 }; 23 24 int main(){ 25 Student stu1("Tomwenxing"); 26 Student stu2=stu1; 27 return 0; 28 }
上面的例子在运行时会报出运行错误,我们在这里简单分析一下为什么:
当我们定义了对象stu1之后,系统中的内存情况大致如下:
此时对象stu1中的成员指针变量Name指向内存在堆为其分配的空间。当我们调用拷贝构造函数并利用对象stu1来创建对象stu2时,由于执行的是浅拷贝,只是将对象成员变量之间的值进行简单的拷贝赋值,此时对象stu1会将自己的成员变量指针Name的值拷贝赋值给对象stu2的成员指针变量Name,也就是说指针stu1.Name和指针stu2.Name此时指向的是堆中的同一个空间。如下图所示:
当程序执行完毕需要将对象stu1和对象stu2进行销毁时,两个对象的析构函数将会对同一个内存空间释放两次,从而导致运行错误。为了解决这种问题,在拷贝对象时就不能是简单的浅拷贝,而应该是深拷贝。
三、深拷贝
以上面的例子为例,深拷贝时不是简单的将对象stu1的指针变量Name赋值给对象stu2的指针变量Name,而是在堆中为指针stu2.Name分配内存空间,并将指针stu1.Name所指空间中存储的内容拷贝给指针stu2.Name所指的内存空间。如下:
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 class Student{ 5 public: 6 Student()=default; 7 Student(string name){ //带参数的构造函数 8 Name=new string;//利用new为指针Name在内存中动态地分配空间 9 *Name=name; 10 } 11 Student(const Student &stu){ //深拷贝 12 Name=new string; 13 *Name=*(stu.Name); 14 } 15 ~Student(){ //析构函数 16 if(Name!=NULL){ 17 delete Name; //释放动态分配的空间 18 Name=NULL; 19 } 20 } 21 private: 22 string *Name; 23 }; 24 25 int main(){ 26 Student stu1("Tomwenxing"); 27 Student stu2=stu1; 28 return 0; 29 }
上面的程序可以正确运行,在这里我们简单分析一下:
当我们定义了对象stu1之后,系统中的内存情况大致如下:
当对象stu2创建时,由于执行的是深拷贝,故会在堆中为对象stu2的指针Name重新分配空间,并将stu1.Name所指空间中存储的内容拷贝给stu2.Name所指的内存空间,此时系统中的内存情况大致如下:
此时指针stu1.Name和指针stu2.Name各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
四、总结
假设一个类中拥有资源(堆或其他系统资源),当该类的一个对象对另一个对象进行拷贝时,系统对该类的资源进行了重新分配,那么这个过程就是深拷贝;反之若没有发生资源的重新分配而是简单的“值传递”,那么该过程就是浅拷贝。