• 多线程


    多线程

    并发与并行

    并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

    并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    线程与进程

    • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

      简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

    创建线程的方式

    继承Thread类方式

    自定义线程类:

    public class MyThread extends Thread{
    /*    
     * 利用继承中的特点     
     *   将线程名称传递  进行设置    
     */    
    	public MyThread(String name){    
    		super(name);        
    	}    
    /*    
     * 重写run方法    
     *  定义线程要执行的代码    
     */    
    	public void run(){           
    		for (int i = 0; i < 20; i++) { 
                //getName()方法 来自父亲            
    			System.out.println(getName()+i);            
    		}        
    	}    
    }
    

    测试类:

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
         	System.out.println("这里是main线程");  
         	MyThread mt = new MyThread("小强");            
         	mt.start();//开启了一个新的线程    
        	for (int i = 0; i < 20; i++) {    
    			System.out.println("旺财:"+i);            
    		}        
    	}    
    }  
    

    实现Runnable接口方式

    步骤如下:

    1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
      的线程对象。
    3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

    代码如下:

    public class MyRunnable implements Runnable{
    	@Override    
    	public void run() {    
    		for (int i = 0; i < 20; i++) {        
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);            
    		}        
    	}    
    }
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建自定义类对象  线程任务对象
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
            //创建线程对象
            Thread t = new Thread(mr, "小强");
            t.start();
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("旺财 " + i);
            }
        }
    }
    

    通过实现 Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多程
    代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
    在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
    实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现
    Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

    总结:
    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

    线程安全

    如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样
    的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

    线程同步

    当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
    要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
    (synchronized)来解决。

    三种方式完成同步操作:

    1. 同步代码块。
    2. 同步方法。
    3. 锁机制。

    同步代码块

    格式:

    synchronized(同步锁){
         需要同步操作的代码
    }
    

    同步锁:

    对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.

    1. 锁对象 可以是任意类型。
    2. 多个线程对象 要使用同一把锁。

    使用同步代码块解决代码:

    public class Ticket implements Runnable{
    	private int ticket = 100;    
       
    	Object lock = new Object();    
    	/*    
    	 * 执行卖票操作    
    	 */    
    	@Override    
    	public void run() {    
    		//每个窗口卖票的操作         
    		//窗口 永远开启         
    		while(true){        
                synchronized (lock) {            
                    if(ticket>0){//有票 可以卖                
                        //出票操作                    
                        //使用sleep模拟一下出票时间                     
                        try {                    
                            Thread.sleep(50);                        
                        } catch (InterruptedException e) {                    
                        // TODO Auto‐generated catch block                        
                            e.printStackTrace();                        
                        }                    
                        //获取当前线程对象的名字                     
                        String name = Thread.currentThread().getName();                    
                        System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);                      
                    }
                } 
            }
    	}    
    }
    

    当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

    同步方法

    格式:

    public synchronized void method(){
       可能会产生线程安全问题的代码 
    }
    

    同步锁是谁?
    对于非static方法,同步锁就是this。
    对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

    使用同步方法代码如下:

    public class Ticket implements Runnable{
    	private int ticket = 100;    
    	/*    
     	* 执行卖票操作    
     	*/    
    	@Override    
    	public void run() {    
    	//每个窗口卖票的操作         
    	//窗口 永远开启         
    		while(true){        
    			sellTicket();            
    		}        
    	}    
       
    	/*    
    	 * 锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁     
    	 *   隐含 锁对象 就是  this    
    	 *        
     	*/    
    	public synchronized void sellTicket(){    
            if(ticket>0){//有票 可以卖  
                //出票操作
                //使用sleep模拟一下出票时间
                try {
                   Thread.sleep(100);  
                } catch (InterruptedException e) {
                   // TODO Auto‐generated catch block  
                   e.printStackTrace();
                    }
                //获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
            }
    	}    
    }
    

    Lock锁

    java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,
    同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
    Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

    • public void lock() :加同步锁。
    • public void unlock() :释放同步锁。

    使用如下:

    public class Ticket implements Runnable{
    	private int ticket = 100;    
       
    	Lock lock = new ReentrantLock();    
    	/*    
    	 * 执行卖票操作    
     	*/    
    	@Override    
    	public void run() {    
    		//每个窗口卖票的操作         
    		//窗口 永远开启         
    		while(true){        
    			lock.lock();            
    			if(ticket>0){//有票 可以卖            
    				//出票操作                 
    				//使用sleep模拟一下出票时间                 
    				try {                
    					Thread.sleep(50);                    
    				} catch (InterruptedException e) {                
    				// TODO Auto‐generated catch block                    
    					e.printStackTrace();                    
    				}                
    				//获取当前线程对象的名字                 
    				String name = Thread.currentThread().getName();                
    				System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);                
    			}            
    			lock.unlock();            
    		}        
    	}    
    }
    
    

    等待唤醒机制

    线程状态

    为什么要处理线程间通信:

    多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

    调用wait和notify方法需要注意的细节

    1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
    2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
    3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

    等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

    就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:

    包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即
    包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。接下
    来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态
    为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的
    获取情况。
    
    

    代码演示:

    包子资源类:

    public class BaoZi {
         String  pier ;
         String  xianer ;
         boolean  flag = false ;//包子资源 是否存在  包子资源状态
    }
    
    

    吃货线程类:

    public class ChiHuo extends Thread{
        private BaoZi bz;
    
        public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
            super(name);
            this.bz = bz;
        }
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                synchronized (bz){
                    if(bz.flag == false){//没包子
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("吃货正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
                    bz.flag = false;
                    bz.notify();
                }
            }
        }
    }
    
    

    包子铺线程类:

    public class BaoZiPu extends Thread {
    
        private BaoZi bz;
    
        public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
            super(name);
            this.bz = bz;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            //造包子
            while(true){
                //同步
                synchronized (bz){
                    if(bz.flag == true){//包子资源  存在
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
    
                    // 没有包子  造包子
                    System.out.println("包子铺开始做包子");
                    if(count%2 == 0){
                        // 冰皮  五仁
                        bz.pier = "冰皮";
                        bz.xianer = "五仁";
                    }else{
                        // 薄皮  牛肉大葱
                        bz.pier = "薄皮";
                        bz.xianer = "牛肉大葱";
                    }
                    count++;
    
                    bz.flag=true;
                    System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
                    System.out.println("吃货来吃吧");
                    //唤醒等待线程 (吃货)
                    bz.notify();
                }
            }
        }
    }
    
    

    测试类:

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //等待唤醒案例
            BaoZi bz = new BaoZi();
    
            ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz);
            BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);
    
            ch.start();
            bzp.start();
        }
    }
    
    

    执行效果:

    包子铺开始做包子
    包子造好了:冰皮五仁
    吃货来吃吧
    吃货正在吃冰皮五仁包子
    包子铺开始做包子
    包子造好了:薄皮牛肉大葱
    吃货来吃吧
    吃货正在吃薄皮牛肉大葱包子
    包子铺开始做包子
    包子造好了:冰皮五仁
    吃货来吃吧
    吃货正在吃冰皮五仁包子
    
    

    线程池

    Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService

    要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

    Executors类中有个创建线程池的方法如下:

    • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

    获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:

    • public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

      Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。

    使用线程池中线程对象的步骤:

    1. 创建线程池对象。
    2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
    3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
    4. 关闭线程池(一般不做)。

    Runnable实现类代码:

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我要一个教练");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
        }
    }
    
    

    线程池测试类:

    public class ThreadPoolDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建线程池对象
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
            // 创建Runnable实例对象
            MyRunnable r = new MyRunnable();
    
            //自己创建线程对象的方式
            // Thread t = new Thread(r);
            // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
    
            // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
            service.submit(r);
            // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
            service.submit(r);
            service.submit(r);
            // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
            // 将使用完的线程又归还到了线程池中
            // 关闭线程池
            //service.shutdown();
        }
    }
    
    
  • 相关阅读:
    使用postMan调用web services wsdl接口
    Python的入门基础(Linux、python、git)
    CrossoverQA文档
    Linux_磁盘分区、挂载、查看
    Linux为什么要挂载
    图解Windows10+优麒麟双系统安装
    Linux 软件安装与卸载
    ventroy 制作多系统启动盘
    字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
    关于本博客和博主
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dutf/p/14091497.html
Copyright © 2020-2023  润新知