腐蚀:用一个结构元素(一般是3×3的大小)扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为1,则该像素为1,否则为0。
膨胀:用一个结构元素(一般是3×3的大小)扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为0,则该像素为0,否则为1。
开:先腐蚀后膨胀。“容易记的话,开最后落在扩大上,所以是膨胀”
闭:先膨胀后腐蚀。“容易记的话,闭最后落在缩小上,所以是腐蚀”
腐蚀:名为腐蚀,肯定是缩小的趋势,能够缩小边界,去除噪点;
膨胀:肿了一圈,同时填充小于结构的孔洞。
开:先瘦后肿,去除枝桠,平滑边缘;
闭:先胖后瘦,填充孔洞,平滑边界。