栈的定义和概念
栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。
(2)当表中没有元素时称为空栈。
(3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。
(2)当表中没有元素时称为空栈。
(3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
栈在C#中的代码实现
using System;
namespace EveryDayStudy.数据结构
{
public class DAPStack
{
private object[] _array;
private const int _defaultCapacity = 10;
private int _size;
public DAPStack()
{
_array = new object[_defaultCapacity];
_size = 0;
}
public DAPStack(int initialCapacity)
{
if (initialCapacity <0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("栈空间不能小于零");
}
if (initialCapacity <_defaultCapacity)
{
initialCapacity = _defaultCapacity;
}
_array = new object[initialCapacity];
_size = 0;
}
public virtual object Pop()
{
if (_size ==0)
{
throw new InvalidOperationException("栈内已经没有数据了。");
}
object obj2 = _array[--this._size];
_array[_size] = null;
return obj2;
}
public virtual void Push(object obj)
{
if (_size == _array.Length)
{
object[] destinationArray = new object[2*_array.Length];
_array = destinationArray;
}
_array[_size++] = obj;
}
public virtual int Count
{
get
{
return _size;
}
}
}
}
namespace EveryDayStudy.数据结构
{
public class DAPStack
{
private object[] _array;
private const int _defaultCapacity = 10;
private int _size;
public DAPStack()
{
_array = new object[_defaultCapacity];
_size = 0;
}
public DAPStack(int initialCapacity)
{
if (initialCapacity <0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("栈空间不能小于零");
}
if (initialCapacity <_defaultCapacity)
{
initialCapacity = _defaultCapacity;
}
_array = new object[initialCapacity];
_size = 0;
}
public virtual object Pop()
{
if (_size ==0)
{
throw new InvalidOperationException("栈内已经没有数据了。");
}
object obj2 = _array[--this._size];
_array[_size] = null;
return obj2;
}
public virtual void Push(object obj)
{
if (_size == _array.Length)
{
object[] destinationArray = new object[2*_array.Length];
_array = destinationArray;
}
_array[_size++] = obj;
}
public virtual int Count
{
get
{
return _size;
}
}
}
}
其他
其他的好像没有什么好注意的了,大概是因为栈这个结构在我们上学的时候接触的太多了,还是这个栈本来就好理解吧。
其他的就不说了,这么晚了用本本蹭别人家的无线用写的。呵呵,有问题再改吧,等会睡觉的,明儿还上班的呢