• 深入 Promise(一)——Promise 实现详解


    if (typeof Promise === 'undefined') {
      return
    } 

    实现 Promise/A+ 规范的库有很多,lie 是一个精简的实现 Promise/A+ 的库,并且通过了 Promise/A+ 专门的测试集,但 lie 的代码写的有点绕,我在 lie 的代码基础上进行了修改,使之更容易阅读和理解,并发布了 appoint 模块供大家参考。

    Promise/A+ 规范

    Promise 规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,有兴趣的可以去了解下,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。在讲解 Promise 实现之前,当然要先了解 Promise/A+ 规范。Promise/A+ 规范参考:

    注意:没有特殊说明以下 promise 均指代 Promise 实例。

    规范虽然不长,但细节也比较多,我挑出几个要点简单说明下:

    1、Promise 本质是一个状态机。每个 promise 只能是 3 种状态中的一种:pending、fulfilled 或 rejected。状态转变只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。状态转变不可逆。

    2、then 方法可以被同一个 promise 调用多次。

    3、then 方法必须返回一个 promise。规范里没有明确说明返回一个新的 promise 还是复用老的 promise(即 return this),大多数实现都是返回一个新的 promise,而且复用老的 promise 可能改变内部状态,这与规范也是相违背的。

    4、值穿透。下面会细讲。

    从头实现 Promise

    我们知道 Promise 是一个构造函数,需要用 new 调用,并有以下几个 api:

    function Promise(resolver) {}
    
    Promise.prototype.then = function() {}
    Promise.prototype.catch = function() {}
    
    Promise.resolve = function() {}
    Promise.reject = function() {}
    Promise.all = function() {}
    Promise.race = function() {}

    下面我们以 appoint 为最终目标,开始一步一步构建完整的 Promise 实现。

    'use strict';
    
    var immediate = require('immediate');
    
    function INTERNAL() {}
    function isFunction(func) {
      return typeof func === 'function';
    }
    function isObject(obj) {
      return typeof obj === 'object';
    }
    function isArray(arr) {
      return Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]';
    }
    
    var PENDING = 0;
    var FULFILLED = 1;
    var REJECTED = 2;
    
    module.exports = Promise;
    
    function Promise(resolver) {
      if (!isFunction(resolver)) {
        throw new TypeError('resolver must be a function');
      }
      this.state = PENDING;
      this.value = void 0;
      this.queue = [];
      if (resolver !== INTERNAL) {
        safelyResolveThen(this, resolver);
      }
    }

    immediate 是一个将同步转异步执行的库。INTERNAL 就是一个空函数,类似于一些代码库中的 noop。定义了 3 个辅助函数:isFunction、isObject 和 isArray。定义了 3 种状态:PENDING、FULFILLED 和 REJECTED。safelyResolveThen 后面讲。promise 内部有三个变量:

    1、state: 当前 promise 的状态,初始值为 PENDING。状态改变只能是 PENDING -> FULFILLED 或 PENDING -> REJECTED。

    2、value: 当 state 是 FULFILLED 时存储返回值,当 state 是 REJECTED 时存储错误。

    3、queue: promise 内部的回调队列,这是个什么玩意儿?为什么是一个数组?

    Promise 实现基本原理

    先看一段代码:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise((resolve) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    var a = promise.then(function onSuccess() {})
    var b = promise.catch(function onError() {})
    console.dir(promise, { depth: 10 })
    console.log(promise.queue[0].promise === a)
    console.log(promise.queue[1].promise === b)

    打印出:

    Promise {
      state: 0,
      value: undefined,
      queue:
       [ QueueItem {
           promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
           callFulfilled: [Function],
           callRejected: [Function] },
         QueueItem {
           promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
           callFulfilled: [Function],
           callRejected: [Function] } ] }
    true
    true

    可以看出,queue 数组中有两个对象。因为规范中规定:then 方法可以被同一个 promise 调用多次。上例中在调用 .then 和 .catch 时 promise 并没有被 resolve,所以将 .then 和 .catch 生成的新 promise(a 和 b) 和正确时的回调(onSuccess 包装成 callFulfilled)和错误时的回调(onError 包装成 callRejected)生成一个 QueueItem 实例并 push 到 queue 数组里,所以上面两个 console.log 打印 true。当 promise 状态改变时遍历内部 queue 数组,统一执行成功(FULFILLED -> callFulfilled)或失败(REJECTED -> callRejected)的回调(传入 promise 的 value 值),生成的结果分别设置 a 和 b 的 state 和 value,这就是 Promise 实现的基本原理。
    再来看另一个例子:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise((resolve) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    promise
      .then(() => {})
      .then(() => {})
      .then(() => {})
    console.dir(promise, { depth: 10 })

    打印出:

    Promise {
      state: 0,
      value: undefined,
      queue:
       [ QueueItem {
           promise:
            Promise {
              state: 0,
              value: undefined,
              queue:
               [ QueueItem {
                   promise:
                    Promise {
                      state: 0,
                      value: undefined,
                      queue:
                       [ QueueItem {
                           promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] },
                           callFulfilled: [Function],
                           callRejected: [Function] } ] },
                   callFulfilled: [Function],
                   callRejected: [Function] } ] },
           callFulfilled: [Function],
           callRejected: [Function] } ] }

    调用了 3 次 then,每个 then 将它生成的 promise 放到了调用它的 promise 队列里,形成了 3 层调用关系。当最外层的 promise 状态改变时,遍历它的 queue 数组调用对应的回调,设置子 promise 的 state 和 value 并遍历它的 queue 数组调用对应的回调,然后设置孙 promise 的 state 和 value 并遍历它的 queue 数组调用对应的回调......依次类推。

    safelyResolveThen

    function safelyResolveThen(self, then) {
      var called = false;
      try {
        then(function (value) {
          if (called) {
            return;
          }
          called = true;
          doResolve(self, value);
        }, function (error) {
          if (called) {
            return;
          }
          called = true;
          doReject(self, error);
        });
      } catch (error) {
        if (called) {
          return;
        }
        called = true;
        doReject(self, error);
      }
    }

    safelyResolveThen 顾名思义用来『安全的执行 then 函数』,这里的 then 函数指『第一个参数是 resolve 函数第二个参数是 reject 函数的函数』,如下两种情况:

    1、构造函数的参数,即这里的 resolver: 

    new Promise(function resolver(resolve, reject) {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })

    2、promise 的 then:

    promise.then(resolve, reject)

    safelyResolveThen 有 3 个作用:

    1、try...catch 捕获抛出的异常,如:

    new Promise(function resolver(resolve, reject) {
      throw new Error('Oops')
    })

    2、called 控制 resolve 或 reject 只执行一次,多次调用没有任何作用。即:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise(function resolver(resolve, reject) {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
      reject('error')
    })
    promise.then(console.log)
    promise.catch(console.error)

    打印 error,不会再打印 haha。

    3、没有错误则执行 doResolve,有错误则执行 doReject。

    doResolve 和 doReject

    function doResolve(self, value) {
      try {
        var then = getThen(value);
        if (then) {
          safelyResolveThen(self, then);
        } else {
          self.state = FULFILLED;
          self.value = value;
          self.queue.forEach(function (queueItem) {
            queueItem.callFulfilled(value);
          });
        }
        return self;
      } catch (error) {
        return doReject(self, error);
      }
    }
    
    function doReject(self, error) {
      self.state = REJECTED;
      self.value = error;
      self.queue.forEach(function (queueItem) {
        queueItem.callRejected(error);
      });
      return self;
    }

    doReject 就是设置 promise 的 state 为 REJECTED,value 为 error,callRejected 如前面提到的通知子 promise:『我这里出了点问题呀』然后子 promise 根据传入的错误设置自己的状态和值。doResolve 结合 safelyResolveThen 使用不断地解包 promise,直至返回值是非 promise 对象后,设置 promise 的状态和值,然后通知子 promise:『我这里有值了哟』然后子 promise 根据传入的值设置自己的状态和值。

    这里有个辅助函数 getThen:

    function getThen(obj) {
      var then = obj && obj.then;
      if (obj && (isObject(obj) || isFunction(obj)) && isFunction(then)) {
        return function appyThen() {
          then.apply(obj, arguments);
        };
      }
    }

    规范中规定:如果 then 是函数,将 x(这里是 obj) 作为函数的 this 调用。

    Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch

    Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
      if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED ||
        !isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) {
        return this;
      }
      var promise = new this.constructor(INTERNAL);
      if (this.state !== PENDING) {
        var resolver = this.state === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected;
        unwrap(promise, resolver, this.value);
      } else {
        this.queue.push(new QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected));
      }
      return promise;
    };
    
    Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
      return this.then(null, onRejected);
    };

    上述代码中的 return this 实现了值穿透,后面会讲。可以看出,then 方法中生成了一个新的 promise 然后返回,符合规范要求。如果 promise 的状态改变了,则调用 unwrap,否则将生成的 promise 加入到当前 promise 的回调队列 queue 里,之前讲解了如何消费 queue。有 3 点需要讲解:

    1、Promise 构造函数传入了一个 INTERNAL 即空函数,因为这个新产生的 promise 可以认为是内部的 promise,需要根据外部的 promise 的状态和值产生自身的状态和值,不需要传入回调函数,而外部 Promise 需要传入回调函数决定它的状态和值。所以之前 Promise 的构造函数里做了判断区分外部调用还是内部调用:

    if (resolver !== INTERNAL) {
      safelyResolveThen(this, resolver);
    }

    2、unwrap 代码如下:

    function unwrap(promise, func, value) {
      immediate(function () {
        var returnValue;
        try {
          returnValue = func(value);
        } catch (error) {
          return doReject(promise, error);
        }
        if (returnValue === promise) {
          doReject(promise, new TypeError('Cannot resolve promise with itself'));
        } else {
          doResolve(promise, returnValue);
        }
      });
    }

    从名字也可以理解是用来解包(即执行函数)的,第一个参数是子 promise,第二个参数是父 promise 的 then 的回调(onFulfilled/onRejected),第三个参数是父 promise 的值(正常值/错误)。

    有 3 点需要说明:

    2.1、使用 immediate 将同步代码变异步。如:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    promise.then(() => {
      promise.then(() => {
        console.log('1')
      })
      console.log('2')
    })

    打印 2 1,去掉 immediate 则打印 1 2。

    2.2、try...catch 用来捕获 then/catch 内抛出的异常,并调用 doReject,如:

    promise.then(() => {
      throw new Error('haha')
    })
    promise.catch(() => {
      throw new Error('haha')
    })

    2.3、返回的值不能是 promise 本身,否则会造成死循环,如 node@4.6.0 下运行:

    var promise = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    var a = promise.then(() => {
      return a
    })
    
    a.catch(console.log)// [TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>]

    3、QueueItem 代码如下:

    function QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected) {
      this.promise = promise;
      this.callFulfilled = function (value) {
        doResolve(this.promise, value);
      };
      this.callRejected = function (error) {
        doReject(this.promise, error);
      };
      if (isFunction(onFulfilled)) {
        this.callFulfilled = function (value) {
          unwrap(this.promise, onFulfilled, value);
        };
      }
      if (isFunction(onRejected)) {
        this.callRejected = function (error) {
          unwrap(this.promise, onRejected, error);
        };
      }
    }

    promise 为 then 生成的新 promise(以下称为『子promise』),onFulfilled 和 onRejected 即是 then 参数中的 onFulfilled 和 onRejected。从上面代码可以看出:比如当 promise 状态变为 FULFILLED 时,之前注册的 then 函数,用 callFulfilled 调用 unwrap 进行解包最终得出子 promise 的状态和值,之前注册的 catch 函数,用 callFulfilled 直接调用 doResolve,设置队列里子 promise 的状态和值。当 promise 状态变为 REJECTED 类似。

    注意:promise.catch(onRejected) 就是 promise.then(null, onRejected) 的语法糖。

    至此,Promise 的核心实现都完成了。

    值穿透

    Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
      if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED ||
        !isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) {
        return this;
      }
      ...
    };

    上面提到了值穿透问题,值穿透即:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    promise
      .then('hehe')
      .then(console.log)

    最终打印 haha 而不是 hehe。

    通过 return this 只实现了值穿透的一种情况,其实值穿透有两种情况:

    1、promise 已经是 FULFILLED/REJECTED 时,通过 return this 实现的值穿透:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise(function (resolve) {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    promise.then(() => {
      promise.then().then((res) => {//
        console.log(res)// haha
      })
      promise.catch().then((res) => {//
        console.log(res)// haha
      })
      console.log(promise.then() === promise.catch())// true
      console.log(promise.then(1) === promise.catch({ name: 'nswbmw' }))// true
    })

    上述代码①②处 promise 已经是 FULFILLED 了符合条件所以执行了 return this。注意:原生的 Promise 实现里并不是这样实现的,所以会打印两个 false。

    2、promise 是 PENDING 时,通过生成新的 promise 加入到父 promise 的 queue,父 promise 有值时调用 callFulfilled->doResolve 或 callRejected->doReject(因为 then/catch 传入的参数不是函数)设置子 promise 的状态和值为父 promise 的状态和值。如:

    var Promise = require('appoint')
    var promise = new Promise((resolve) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('haha')
      }, 1000)
    })
    var a = promise.then()
    a.then((res) => {
      console.log(res)// haha
    })
    var b = promise.catch()
    b.then((res) => {
      console.log(res)// haha
    })
    console.log(a === b)// false

    Promise.resolve 和 Promise.reject

    Promise.resolve = resolve;
    function resolve(value) {
      if (value instanceof this) {
        return value;
      }
      return doResolve(new this(INTERNAL), value);
    }
    
    Promise.reject = reject;
    function reject(reason) {
      var promise = new this(INTERNAL);
      return doReject(promise, reason);
    }

    当 Promise.resolve 参数是一个 promise 时,直接返回该值。

    Promise.all

    Promise.all = all;
    function all(iterable) {
      var self = this;
      if (!isArray(iterable)) {
        return this.reject(new TypeError('must be an array'));
      }
    
      var len = iterable.length;
      var called = false;
      if (!len) {
        return this.resolve([]);
      }
    
      var values = new Array(len);
      var resolved = 0;
      var i = -1;
      var promise = new this(INTERNAL);
    
      while (++i < len) {
        allResolver(iterable[i], i);
      }
      return promise;
      function allResolver(value, i) {
        self.resolve(value).then(resolveFromAll, function (error) {
          if (!called) {
            called = true;
            doReject(promise, error);
          }
        });
        function resolveFromAll(outValue) {
          values[i] = outValue;
          if (++resolved === len && !called) {
            called = true;
            doResolve(promise, values);
          }
        }
      }
    }

    Promise.all 用来并行执行多个 promise/值,当所有 promise/值执行完毕后或有一个发生错误时返回。可以看出:

    1、Promise.all 内部生成了一个新的 promise 返回。

    2、called 用来控制即使有多个 promise reject 也只有第一个生效。

    3、values 用来存储结果。

    4、当最后一个 promise 得出结果后,使用 doResolve(promise, values) 设置 promise 的 state 为 FULFILLED,value 为结果数组 values。

    Promise.race

    Promise.race = race;
    function race(iterable) {
      var self = this;
      if (!isArray(iterable)) {
        return this.reject(new TypeError('must be an array'));
      }
    
      var len = iterable.length;
      var called = false;
      if (!len) {
        return this.resolve([]);
      }
    
      var i = -1;
      var promise = new this(INTERNAL);
    
      while (++i < len) {
        resolver(iterable[i]);
      }
      return promise;
      function resolver(value) {
        self.resolve(value).then(function (response) {
          if (!called) {
            called = true;
            doResolve(promise, response);
          }
        }, function (error) {
          if (!called) {
            called = true;
            doReject(promise, error);
          }
        });
      }
    }
    Promise.race 接受一个数组,当数组中有一个 resolve 或 reject 时返回。跟 Promise.all 代码相近,只不过这里用 called 控制只要有任何一个 promise onFulfilled/onRejected 立即去设置 promise 的状态和值。

    至此,Promise 的实现全部讲解完毕。

    转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25178630

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