• ZStack串口通信


    要使用ZStack就不得不先了解ZStack的OSAL工作原理

    http://blog.csdn.net/qinpeng_zbdx/article/details/20990797

    http://wenku.baidu.com/link?url=OILW1kTqP0nnNnLmuiCa9v...

    了解事情的本质后,操作就很简单了

    根据这篇博客可以很清楚的了解如何在ZStack下使用CC2530开发板进行串口通信

    http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-530276-blogid-227205.html

    在基于ZigBee协议的应用开发中,用户只需要实现应用程序框架即可。

    在APP层,整个程序要实现的功能都在这三个文件里

    YourName.c,YourName.h 和OSAL_YourName.c 文件

    在YourName.c文件里,定义了这两个函数:

    YourName_Init( task_id )函数 -- 初始化

    YourName_ProcessEvent( task_id, events )函数 -- 判断由参数传递的事件类型,然后执行相应的事件处理函数

    OSAL_YourName.c 中有两个重要的东西

    数组taskArr:存放着所有任务的事件处理函数的地址

    函数osalInitTasks:所有的初始化工作都在这里完成,自动分配给每个任务一个ID

    const pTaskEventHandlerFn tasksArr[] = {
      macEventLoop,
      nwk_event_loop,
      Hal_ProcessEvent,
    #if defined( MT_TASK )
      MT_ProcessEvent,
    #endif
      APS_event_loop,
    #if defined ( ZIGBEE_FRAGMENTATION )
      APSF_ProcessEvent,
    #endif
      ZDApp_event_loop,
    #if defined ( ZIGBEE_FREQ_AGILITY ) || defined ( ZIGBEE_PANID_CONFLICT )
      ZDNwkMgr_event_loop,
    #endif
      SerialApp_ProcessEvent
    };
    void osalInitTasks( void )
    {
      uint8 taskID = 0;
    
      tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt);
      osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt));
    
      macTaskInit( taskID++ );
      nwk_init( taskID++ );
      Hal_Init( taskID++ );
    #if defined( MT_TASK )
      MT_TaskInit( taskID++ );
    #endif
      APS_Init( taskID++ );
    #if defined ( ZIGBEE_FRAGMENTATION )
      APSF_Init( taskID++ );
    #endif
      ZDApp_Init( taskID++ );
    #if defined ( ZIGBEE_FREQ_AGILITY ) || defined ( ZIGBEE_PANID_CONFLICT )
      ZDNwkMgr_Init( taskID++ );
    #endif
      SerialApp_Init( taskID );
    }

    所有的任务状态都被初始化为0,代表现在没有需要相应的事件。

    void SerialApp_Init( uint8 task_id )
    {
      halUARTCfg_t uartConfig;
    
      SerialApp_TaskID = task_id;
      SerialApp_RxSeq = 0xC3;
    
      afRegister( (endPointDesc_t *)&SerialApp_epDesc );
    
      RegisterForKeys( task_id );
    
      uartConfig.configured           = TRUE;              
      uartConfig.baudRate             = SERIAL_APP_BAUD;
      uartConfig.flowControl          = TRUE;
      uartConfig.flowControlThreshold = SERIAL_APP_THRESH; 
      uartConfig.rx.maxBufSize        = SERIAL_APP_RX_SZ;  
      uartConfig.tx.maxBufSize        = SERIAL_APP_TX_SZ;  
      uartConfig.idleTimeout          = SERIAL_APP_IDLE;   
      uartConfig.intEnable            = TRUE;              
      uartConfig.callBackFunc         = SerialApp_CallBack;
      HalUARTOpen (SERIAL_APP_PORT, &uartConfig);
    
    #if defined ( LCD_SUPPORTED )
      HalLcdWriteString( "SerialApp", HAL_LCD_LINE_2 );
    #endif
      
      ZDO_RegisterForZDOMsg( SerialApp_TaskID, End_Device_Bind_rsp );
      ZDO_RegisterForZDOMsg( SerialApp_TaskID, Match_Desc_rsp );
    }
    static void SerialApp_CallBack(uint8 port, uint8 event)
    {
      (void)port;
      unsigned char Uartbuf[10];
      unsigned char Outbuf[10];
    
      Outbuf[0] = 'H';
      Outbuf[1] = 'E';
      Outbuf[2] = 'L';
      Outbuf[3] = 'L';
      Outbuf[4] = 'O';
      Outbuf[5] = 'W';
      Outbuf[6] = 'O';
      Outbuf[7] = 'R';
      Outbuf[8] = 'L';
      Outbuf[9] = 'D';           
      char len;
    
      len=HalUARTRead(0,Uartbuf,10);
      if(len)//whatever it is
      {
        HalUARTWrite(0,Outbuf,10);
        len=0;
      }
    }

    关于串口的配置在SerialApp_Init函数里uartConfig.callBackFunc 上边的那些,比特率之类的。

    用ZStack安装路径里的SerialApp,改一改就能实现

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duasonir/p/6684285.html
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