• 缓存与数据库一致性之一:缓存更新设计


    一、缓存更新场景介绍

    缓存是一种提高系统读性能的常见技术,对于读多写少的应用场景,我们经常使用缓存来进行优化。

    例如对于用户的余额信息表account(uid, money),业务上的需求是:

    (1)查询用户的余额,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,占99%的请求

    (2)更改用户余额,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,占1%的请求


    由于大部分的请求是查询,我们在缓存中建立uid到money的键值对,能够极大降低数据库的压力。

    读操作流程

    有了数据库和缓存两个地方存放数据之后(uid->money),每当需要读取相关数据时(money),操作流程一般是这样的:

    (1)读取缓存中是否有相关数据,uid->money

    (2)如果缓存中有相关数据money,则返回【这就是所谓的数据命中“hit”】

    (3)如果缓存中没有相关数据money,则从数据库读取相关数据money【这就是所谓的数据未命中“miss”】,放入缓存中uid->money,再返回

    缓存的命中率 = 命中缓存请求个数/总缓存访问请求个数 = hit/(hit+miss)

    上面举例的余额场景,99%的读,1%的写,这个缓存的命中率是非常高的,会在95%以上。

    问题

    当数据money发生变化的时候:

    (1)是更新缓存中的数据,还是淘汰缓存中的数据呢?

    (2)是先操纵数据库中的数据再操纵缓存中的数据,还是先操纵缓存中的数据再操纵数据库中的数据呢?

    (3)缓存与数据库的操作,在架构上是否有优化的空间呢?

    这是本文关注的三个核心问题。

    1.1、更新缓存 VS 淘汰缓存

    什么是更新缓存:数据不但写入数据库,还会写入缓存

    什么是淘汰缓存:数据只会写入数据库,不会写入缓存,只会把数据淘汰掉

    更新缓存的优点:缓存不会增加一次miss,命中率高

    淘汰缓存的优点:简单

    那到底是选择更新缓存还是淘汰缓存呢,主要取决于“更新缓存的复杂度”。

    例如,上述场景,只是简单的把余额money设置成一个值,那么:

    (1)淘汰缓存的操作为deleteCache(uid)

    (2)更新缓存的操作为setCache(uid, money)

    更新缓存的代价很小,此时我们应该更倾向于更新缓存,以保证更高的缓存命中率

    如果余额是通过很复杂的数据计算得出来的,例如业务上除了账户表account,还有商品表product,折扣表discount

    account(uid, money)

    product(pid, type, price, pinfo)

    discount(type, zhekou)

    业务场景是用户买了一个商品product,这个商品的价格是price,这个商品从属于type类商品,type类商品在做促销活动要打折扣zhekou,购买了商品过后,这个余额的计算就复杂了,需要:

    (1)先把商品的品类,价格取出来:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX

    (2)再把这个品类的折扣取出来:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX

    (3)再把原有余额从缓存中查询出来money = getCache(uid)

    (4)再把新的余额写入到缓存中去setCache(uid, money-price*zhekou)

    更新缓存的代价很大,此时我们应该更倾向于淘汰缓存。

    however,淘汰缓存操作简单,并且带来的副作用只是增加了一次cache miss,建议作为通用的处理方式。

    1.2、先操作数据库 vs 先操作缓存

    OK,当写操作发生时,假设淘汰缓存作为对缓存通用的处理方式,又面临两种抉择:

    (1)先写数据库,再淘汰缓存

    (2)先淘汰缓存,再写数据库

    究竟采用哪种时序呢?

    还记得在《数据库间的一致性:数据库冗余表数据一致性》文章(点击查看)里“究竟先写正表还是先写反表”的结论么?

    对于一个不能保证事务性的操作,一定涉及“哪个任务先做,哪个任务后做”的问题,解决这个问题的方向是:

    如果出现不一致,谁先做对业务的影响较小,就谁先执行。

    由于写数据库与淘汰缓存不能保证原子性,谁先谁后同样要遵循上述原则。


    假设先写数据库,再淘汰缓存:第一步写数据库操作成功,第二步淘汰缓存失败,则会出现DB中是新数据,Cache中是旧数据,数据不一致。


    假设先淘汰缓存,再写数据库:第一步淘汰缓存成功,第二步写数据库失败,则只会引发一次Cache miss。

    结论:数据和缓存的操作时序,结论是清楚的:先淘汰缓存,再写数据库。

    1.3、缓存架构优化

    上述缓存架构有一个缺点:业务方需要同时关注缓存与DB,有没有进一步的优化空间呢?有两种常见的方案,一种主流方案,一种非主流方案(一家之言,勿拍)。


    主流优化方案是服务化:加入一个服务层,向上游提供帅气的数据访问接口,向上游屏蔽底层数据存储的细节,这样业务线不需要关注数据是来自于cache还是DB。


    非主流方案是异步缓存更新:业务线所有的写操作都走数据库,所有的读操作都总缓存,由一个异步的工具来做数据库与缓存之间数据的同步,具体细节是:

    (1)要有一个init cache的过程,将需要缓存的数据全量写入cache

    (2)如果DB有写操作,异步更新程序读取binlog,更新cache

    在(1)和(2)的合作下,cache中有全部的数据,这样:

    (a)业务线读cache,一定能够hit(很短的时间内,可能有脏数据),无需关注数据库

    (b)业务线写DB,cache中能得到异步更新,无需关注缓存

    这样将大大简化业务线的调用逻辑,存在的缺点是,如果缓存的数据业务逻辑比较复杂,async-update异步更新的逻辑可能也会比较复杂。

    五、其他未尽事宜

    本文只讨论了缓存架构设计中需要注意的几个细节点,如果数据库架构采用了一主多从,读写分离的架构,在特殊时序下,还很可能引发数据库与缓存的不一致,这个不一致如何优化,后续的文章再讨论吧。

    六、结论强调

    (1)淘汰缓存是一种通用的缓存处理方式

    (2)先淘汰缓存,再写数据库的时序是毋庸置疑的

    (3)服务化是向业务方屏蔽底层数据库与缓存复杂性的一种通用方式

    七、那这种问题有什么好办法解决呢?

    要是有人利用不存在的key频繁攻击我们的应用,这就是漏洞。

    有一个比较巧妙的作法是,可以将这个不存在的key预先设定一个值。

    比如,"key" , “&&”。

    在返回这个&&值的时候,我们的应用就可以认为这是不存在的key,那我们的应用就可以决定是否继续等待继续访问,还是放弃掉这次操作。如果继续等待访问,过一个时间轮询点后,再次请求这个key,如果取到的值不再是&&,则可以认为这时候key有值了,从而避免了透传到数据库,从而把大量的类似请求挡在了缓存之中。

    二、缓存并发

    有时候如果网站并发访问高,一个缓存如果失效,可能出现多个进程同时查询DB,同时设置缓存的情况,如果并发确实很大,这也可能造成DB压力过大,还有缓存频繁更新的问题。

    我现在的想法是对缓存查询加锁,如果KEY不存在,就加锁,然后查DB入缓存,然后解锁;其他进程如果发现有锁就等待,然后等解锁后返回数据或者进入DB查询。

    这种情况和刚才说的预先设定值问题有些类似,只不过利用锁的方式,会造成部分请求等待。

    三、缓存失效

    引起这个问题的主要原因还是高并发的时候,平时我们设定一个缓存的过期时间时,可能有一些会设置1分钟啊,5分钟这些,并发很高时可能会出在某一个时间同时生成了很多的缓存,并且过期时间都一样,这个时候就可能引发一当过期时间到后,这些缓存同时失效,请求全部转发到DB,DB可能会压力过重。

    那如何解决这些问题呢?

    其中的一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开,比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

    我们讨论的第二个问题时针对同一个缓存,第三个问题时针对很多缓存。

    总结来看:

    1、缓存穿透:查询一个必然不存在的数据。比如文章表,查询一个不存在的id,每次都会访问DB,如果有人恶意破坏,很可能直接对DB造成影响。

    2、缓存失效:如果缓存集中在一段时间内失效,DB的压力凸显。这个没有完美解决办法,但可以分析用户行为,尽量让失效时间点均匀分布。

    当发生大量的缓存穿透,例如对某个失效的缓存的大并发访问就造成了缓存雪崩。

    转自:http://mp.weixin.qq.com/s/CY4jntpM7VNkBrz1FKRsOw

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