• 转载:Java面试笔试题大汇总


    本文来源于:http://blog.csdn.net/wulianghuan

    1、面向对象的特征有哪些方面  

    1).抽象:

    抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

    2).继承:

    继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

    3).封装:

    封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

    4). 多态性:

    多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

    2、String是最基本的数据类型吗?

    基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

    java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

    3、int 和 Integer 有什么区别

    Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

    原始类型封装类

    booleanBoolean

    charCharacter

    byteByte

    shortShort

    intInteger

    longLong

    floatFloat

    doubleDouble

    引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

    4、String 和StringBuffer的区别

    JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

    5、运行时异常与一般异常有何异同?

    异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

    6、说出Servlet的生命周期

    Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

    7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

    ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

    8、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

        Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

    9、Collection 和 Collections的区别。

      Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

    Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

    10、&和&&的区别。

       &和&&都可作为逻辑运算符“与”使用,但是&&是“短路与”,运算时先判断符号前面的表达式的值,如果能够确定整个表达式的值,则不进行符号后面的表达式的运算。

    另外,&也可作为位运算符使用。

    11、HashMap和Hashtable的区别。

        HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

    12、final, finally的区别。

      final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    13、sleep() 和 wait() 有什么区别?

        sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

    wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

    14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

    15、error和exception有什么区别?

    error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

        exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

    17、abstract class和interface有什么区别?

    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    18、forward 和redirect的区别

    forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

        redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

    19、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

    动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

    静态INCLUDE用include伪码实现,它不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>

    20、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

        Math.round(11.5)==12

    Math.round(-11.5)==-11

    round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

    21、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

        两个

    22、Java有没有goto?

    java中的保留字,现在没有在java中使用。

    23、启动一个线程是用run()还是start()?

    启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

    24、给我一个你最常见到的runtime exception。

    ArithmeticException, ClassCastException, , IndexOutOfBoundsException, , NullPointerException,

    25、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

    接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类

    26、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

    List,Set是,Map

    27、说出数据连接池的工作机制是什么?

    J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为“忙”。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为“空闲”,其他调用就可以使用这个连接。

    28、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

        都不能

    29、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

    数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

    30、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

    Set里的元素是不能重复的,即不能包含两个元素e1、e2(e1.equals(e2))。那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

        equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

    31、构造器Constructor是否可被override?

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

    32、是否可以继承String类?

    String类是final类故不可以继承。

    33、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

    switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

    34、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

    会执行,在return前执行。

    35、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

    是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

    36、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

    37、编程题: 写一个Singleton出来。

    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    一般Singleton模式通常有几种种形式:

    第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

    public class Singleton {

    private Singleton(){}

          //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

          //注意这是private 只供内部调用

          private static Singleton instance = new Singleton();

          //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

          public static Singleton getInstance() {

            return instance;   

          }

        }

        第二种形式:

    public class Singleton {

      private static Singleton instance = null;

      public static synchronized Singleton getInstance() {

      //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次    

      //使用时生成实例,提高了效率!

      if (instance==null)

        instance=new Singleton();

    return instance;   }

    }

    其他形式:

    定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

    一般认为第一种形式要更加安全些

    38、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

    当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

    39、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

    最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

    Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

    40、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

    能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

    41、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

    多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

    同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

    42、JSP的内置对象及方法。

    request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。

        response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

        out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

        pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

        session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

        applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

        config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

        page表示从该页面产生的一个servlet实例

    43、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

    线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

    Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

    44、JSP的常用指令

    <%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>

    isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)

    <%@include file="filename"%>

    <%@taglib prefix="c"uri="http://......"%>

    45、什么情况下调用doGet()和doPost()?

    Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

    46、servlet的生命周期

    web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

    47、如何现实servlet的单线程模式

    <%@ page isThreadSafe="false"%>

    48、页面间对象传递的方法

    request,session,application,cookie等

    49、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

    JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

    50、四种会话跟踪技术

    会话作用域ServletsJSP 页面描述

    page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面

    request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)

    session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求

    application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

    51、Request对象的主要方法:

    setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值

    getAttribute(String name):返回由name指定的属性值

    getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值

    getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例

    getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值

    52、J2EE是技术还是平台还是框架?

        J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

        J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI等技术。

    53、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

      Public String translate (String str) {

        String tempStr = "";

        try {

          tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");

          tempStr = tempStr.trim();

        }

        catch (Exception e) {

          System.err.println(e.getMessage());

        }

        return tempStr;

      }

    54、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

    区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

    b.逻辑操作不会产生短路

    55、如何解析xml文件

    使用开源组件dom4j可以解析xml文件

    56、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。

     Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式),

    Singleton(单例模式),    Facade(门面模式),

    Adapter(适配器模式),  

    工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

    57、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

    Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。

    用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。

    throw语句用来明确地抛出一个"异常"。

    throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。

    Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。

    可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

    58、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

    可以。必须只有一个类名与文件名相同。

    59、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?

    MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑, "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

    60、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

    字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

    61、java中实现多态的机制是什么?

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

    62、什么是java序列化,如何实现java序列化?

    序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

    序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

    106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

    不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

    63、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

    用break; return 方法。

    64、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

    List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

    65、J2EE是什么?

    J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered), ,基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件。层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,数据访问层等。

    66、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

    常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer

    常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql

    常用的接口: List  Map

    67、jsp有哪些动作?作用分别是什么?

    jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。

    jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。

    jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。

    jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。

    jsp:forward:把请求转到一个新的页面。

    68、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

    可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

    69、BS与CS的联系与区别。

    C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

    B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

    70、STRUTS的应用(如STRUTS架构)

    Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

    71、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?

    一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

    72.

    abstract class Name {

       private String name;

       public abstract boolean isStupidName(String name) {}

    }

    答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。

    73.

    public class Something {

       void doSomething () {

           private String s = "";

           int l = s.length();

       }

    }

    答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量

    (final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。

    74.

    abstract class Something {

       private abstract String doSomething ();

    }

    答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract

    method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。

    75.

    public class Something {

       public int addOne(final int x) {

           return ++x;

       }

    }

    答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。

    76.

    public class Something {

       public static void main(String[] args) {

           Other o = new Other();

           new Something().addOne(o);

       }

       public void addOne(final Other o) {

           o.i++;

       }

    }

    class Other {

       public int i;

    }

    和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?

    答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference

    (比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable

    (成员变量),而o的reference并没有改变。

    77.

    class Something {

        int i;

        public void doSomething() {

            System.out.println("i = " + i);

        }

    }

    答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。

    78.

    class Something {

        final int i;

        public void doSomething() {

            System.out.println("i = " + i);

        }

    }

    和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?

    答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。

    79.

    public class Something {

         public static void main(String[] args) {

            Something s = new Something();

            System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());

        }

        public String doSomething() {

            return "Do something ...";

        }

    }

    答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。

    80.

    此处,Something类的文件名叫OtherThing.java

    class Something {

        private static void main(String[] something_to_do) {       

            System.out.println("Do something ...");

        }

    }

    答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。

    90.

    interface  A{

       int x = 0;

    }

    class B{

       int x =1;

    }

    class C extends B implements A {

       public void pX(){

          System.out.println(x);

       }

       public static void main(String[] args) {

          new C().pX();

       }

    }

    答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。

    91.

    interface Playable {

        void play();

    }

    interface Bounceable {

        void play();

    }

    interface Rollable extends Playable, Bounceable {

        Ball ball = new Ball("PingPang");

    }

    class Ball implements Rollable {

        private String name;

        public String getName() {

            return name;

        }

        public Ball(String name) {

            this.name = name;        

        }

       public void play() {

            ball = new Ball("Football");

            System.out.println(ball.getName());

        }

    }

    答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。

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