Spark Streaming揭秘 Day11
Receiver Tracker的具体实现
ReceiverTracker是运行在Driver上Receiver管理程序,今天让我们深入学习一下。
核心:ReceivedBlockTracker
通过阅读代码,我们会发现ReceiverTracker中最为重要的是其中的成员ReceivedBlockTracker,主要存放实际的Block数据,这是一个典型的facade模式的实现。
数据结构:两个Map
在ReceivedBlockTracker中,最为关键的是以下两个数据结构:
这三个结构代表了ReceiverBlockTracker处理数据的生命周期:
-
streamIdToUnallocatedBlockQueues以streamId(表示单个Receiver)将收到的Block聚集在一个队列中,供后续处理。
-
timeToAllocatedBlocks以批次为单位,将Block进行汇总,供后续运算使用
对这两个数据结构,主要是同一个两个方法来操作:
addBlock方法主要将数据存入streamIdToUnallocatedBlockQueues,在这里出现了WAL机制,我们明天会介绍。
allocateBlocksToBatch根据时间需要,将block分配给batch
需要注意的是,这个方法是在JobGenerator中调用的
与上一日内容相串联,我们可以形成数据管理的全貌。
欲知后事如何,且听下回分解
DT大数据每天晚上20:00YY频道现场授课频道68917580