• redis的set类型!!!!


    一、概述

         在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间复杂度为O(1),即常量时间内完成次操作。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
         和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素,这一点和C++标准库中的set容器是完全相同的。换句话说,如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。

    二、相关命令

    1、增加元素

    命令原型:SADD key member [member ...]

    时间复杂度:O(N)

    命令描述:时间复杂度中的N表示操作的成员数量。如果在插入的过程用,参数中有的成员在Set中已经存在,该成员将被忽略,而其它成员仍将会被正常插入。如果执行该命令之前,该Key并不存在,该命令将会创建一个新的Set,此后再将参数中的成员陆续插入。如果该Key的Value不是Set类型,该命令将返回相关的错误信息。

    返回值:本次操作实际插入的成员数量。

    2、获得集合中元素个数

    命令原型:SCARD key

    时间复杂度:O(1)

    命令描述:获取Set中成员的数量。

    返回值:返回Set中成员的数量,如果该Key并不存在,返回0。

    3、判断元素是否在集合中

    命令原型:SISMEMBER key member

    时间复杂度:O(1)

    命令描述:判断参数中指定成员是否已经存在于与Key相关联的Set集合中。

    返回值:1表示已经存在,0表示不存在,或该Key本身并不存在。

    4、获得集合中的所有元素

    命令原型:SMEMBERS key

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:时间复杂度中的N表示Set中已经存在的成员数量。获取与该Key关联的Set中所有的成员。

    返回值:返回Set中所有的成员。

    5、从集合中弹出一个元素

    命令原型:SPOP key

    时间复杂度:O(1) 

    命令描述:随机的移除并返回Set中的某一成员。 由于Set中元素的布局不受外部控制,因此无法像List那样确定哪个元素位于Set的头部或者尾部。

    返回值:返回移除的成员,如果该Key并不存在,则返回nil。 

    6、删除元素

    命令原型:SREM key member [member ...]

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:时间复杂度中的N表示被删除的成员数量。从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员,不存在的参数成员将被忽略,如果该Key并不存在,将视为空Set处理。

    返回值:从Set中实际移除的成员数量,如果没有则返回0。

    7、随机获得集合中的元素

    命令原型:SRANDMEMBER key [count]

    时间复杂度:O(1) 

    命令描述:和SPOP一样,随机的返回Set中的一个成员,不同的是该命令并不会删除返回的成员。还可以传递count参数来一次随机获得多个元素,根据count的正负不同,具体表现也不同。当count 为正数时,SRANDMEMBER 会随机从集合里获得count个不重复的元素。如果count的值大于集合中的元素个数,则SRANDMEMBER 会返回集合中的全部元素。当count为负数时,SRANDMEMBER 会随机从集合里获得|count|个的元素,这些元素有可能相同。

    返回值:返回随机位置的成员,如果Key不存在则返回nil。

    8、将元素从一个集合转到另一个集合 

    命令原型:SMOVE source destination member

    时间复杂度:O(1) 

    命令描述:原子性的将参数中的成员从source键移入到destination键所关联的Set中。因此在某一时刻,该成员或者出现在source中,或者出现在destination中。如果该成员在source中并不存在,该命令将不会再执行任何操作并返回0,否则,该成员将从source移入到destination。如果此时该成员已经在destination中存在,那么该命令仅是将该成员从source中移出。如果和Key关联的Value不是Set,将返回相关的错误信息。

    返回值:1表示正常移动,0表示source中并不包含参数成员。

    9、集合间差集运算 

    命令原型:SDIFF key [key ...]

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。返回参数中第一个Key所关联的Set和其后所有Keys所关联的Sets中成员的差异。如果Key不存在,则视为空Set。

    返回值:差异结果成员的集合。

    10、集合间差集运算并将结果存储

    命令原型:SDIFFSTORE destination key [key ...] 

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:该命令和SDIFF命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SDIFF返回差异的结果成员,而该命令将差异成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 

    返回值:返回差异成员的数量。

    11、集合间交集运算 

    命令原型:SINTER key [key ...] 

    时间复杂度:O(N*M) 

    命令描述:时间复杂度中的N表示最小Set中元素的数量,M则表示参数中Sets的数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的交集。因此如果参数中任何一个Key关联的Set为空,或某一Key不存在,那么该命令的结果将为空集。

    返回值:交集结果成员的集合。

    12、集合间交集运算并将结果存储

    命令原型:SINTERSTORE destination key [key ...] 

    时间复杂度:O(N*M) 

    命令描述:命令和SINTER命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SINTER返回交集的结果成员,而该命令将交集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。

    返回值:返回交集成员的数量。

    13、集合间并集运算 

    命令原型:SUNION key [key ...] 

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的并集。

    返回值:结果成员的集合。

    14、集合间并集运算并将结果存储

    命令原型:SUNIONSTORE destination key [key ...] 

    时间复杂度:O(N) 

    命令描述:该命令和SUNION命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SUNION返回并集的结果成员,而该命令将并集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 

    返回值:返回并集成员的数量。

    转载至 https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6950508.html

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