• 离线赛总结


    最近因为联赛的临近,考试也都由在线赛变成了离线赛。

    由于离线赛考的太少,导致出了一些不必要的错误。

    先来总结一下一些细节错误。

    1. 邻接表的边数组没有开两倍。
    2. 没看清数据导致数组开小.
    3. 高精度的数组开小。
    4. 广搜少搜了一个方向。
    5. 调试代码没关。

    对于这些错误,都不是对拍能很好拍出来的,但只要稍微检查一下就可以看出来。

    总结:

    考试还剩十分钟时仔细检查!!!

    对于调试还有一个办法,就是利用(cerr),用法和(cout)相同。

    这个函数只会在运行时的黑框中显示,也就是说,如果你忘了关掉也没事,只是耗时会增加好多。


    接下来是一些在(windows)环境下的(CE)错误。

    (CE)是非常可怕的,这会导致我们的分数大幅度下降,所以我们一定要避免这种情况出现。

    1. 重载运算符时没加(cosnt)或&。
      2.** 函数加(inline)没加返回类型。**
    2. 变量名和系统函数名相冲突。

    总结:

    对于这些情况一定要仔细看,否则凉凉。


    接下来就是一些其他的问题了。

    比如内存超限的问题也很关键。

    对于不会计算的同学可以利用以下办法:

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    bool Mop1;
    
    int n,m;// 把要开的东西放在两个bool里面。
    
    bool Mop2
    
    int main(){
        printf("M=%lfmb",(&Mo2p-&Mop1)/1024.0/1024.0);
    }
    
    

    输出来看一下就行了。

    还有就是一定要对拍

    他可以避免很多低级错误。


    考离线赛时,一定要注意切分

    切分代码可以放在结构体里,或(namespcae)里,可以防止变量名相同。

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    int n,m;
    
    struct T170{
        inline void solve(){
            //代码....
        }
    }P70;
    
    struct T1100{
        inline void solve(){
            //代码...
        }
    }P100;
    
    
    int main(){
        cin>>n;
        if(n<10)P70.solve();
        else P100.solve();
    }
    

    对于不同的数据范围打不同的代码。

    这样可以防止正解敲挂,保住一定的分数。

    对于一道题,不要马上去敲一定要先想好了再敲

    想的越多,打的越少。

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