1.break 语句用于跳出循环。break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)。 continue 用于跳过循环中的一个迭代。
2.label:statements 用于直接跳转到该标识符所指定的行开始执行,仅能由break和continue使用。
3.try 语句测试代码块的错误。catch 语句处理错误。throw 语句创建自定义错误。
try { //在这里运行代码 } catch(err) { //在这里处理错误 }
throw 语句允许我们创建自定义错误。
语法: throw exception
<script> function myFunction() { try { var x=document.getElementById("demo").value; if(x=="") throw "empty"; if(isNaN(x)) throw "not a number"; if(x>10) throw "too high"; if(x<5) throw "too low"; } catch(err) { var y=document.getElementById("mess"); y.innerHTML="Error: " + err + "."; } } </script> <h1>My First JavaScript</h1> <p>Please input a number between 5 and 10:</p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button> <p id="mess"></p>
4.JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。
被 JavaScript 验证的这些典型的表单数据有:
用户是否已填写表单中的必填项目?
用户输入的邮件地址是否合法?
用户是否已输入合法的日期?
用户是否在数据域 (numeric field) 中输入了文本?
5.DOM 元素(节点) 如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
6.JavaScript 对象 JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。属性是与对象相关的值。访问对象的语法是:objectName.propertyName。
方法是能在对象上执行的动作.方法的调用方法:objevctname.methodname()。
(1).创建javascript对象:定义并创建自己的对象的实例;使用函数来定义对象茫然后创建新的对象实例。