• php之类,对象(四)加载类及练习题


    一、加载类:
    1.命名类文件的时候每个单词首字母大写,后面缀上.class.php
    eg: Info.class.php
    在写编码时定义类名首字母大写,定义变量名小写
    eg:class Ren
    {
    public $name;
    public $sex;
    }
    2.加载类:
    2.1 如何找到类的文件

    //当前目录:./
    //上级目录:../
    //下级目录:目录名/
    //根目录:/
    //如果实在php代码里面/代表本地磁盘的跟
    //如果是在html里面/代表当前站点目录


    include("../Info.class.php");//将文件加载到页面,参数是一个路径(能找到类文件)
    include "/Appserve/www/Info.class.php";

    require_once "./Info.class.php";//请求目标文件一次
    require_once ("./Info.class.php");

    require("Info.class.php");
    require "Info.class.php";

    2.2自动加载类:

    function __autoload($classname) //括号里是类名
    {
    include ($classname.".class.php");
    }
    要求:1.所有类的命名规则要一样 2.所有的类要在同一个文件夹下 3.类的命名最好和文件名一致
    附:一般不太用这个方法


    二、例子:
    1.求大圆和小圆的中间阴影面积:

    //面向过程:
    $r1=10;
    $r2=5;
    $mj=$r1*$r1*3.14-$r2*$r2*3.14;
    echo $mj;

    //面向对象:

    (1.)新建一个php文件,命名为 Yuan.class.php
    class Yuan
    {
    public $r;
    function __construct($r)
    {
    $this->r=$r;
    }
    functin MianJi()
    {
    return $this->r*$this->r*3.14;
    }

    }
    (2.)源代码:

    include ("Yuan.class.php");
    //include "Yuan.class.php";
    //require_once ("Yuan.class.php");
    //require_once "Yuan.class.php";
    //require "Yuan.class.php";
    //require ("Yuan.class.php");
    $y1=new Yuan(10);
    $y2=new Yuan(5);
    echo $y1->MianincluJi()-$y2->MianJi();

    2.用面向对象的方法把一张Info表的数据显示在页面上

          //显示数据:

             附:将表和要显示的数据联系起来时,

          //表和类对应:表名是类名,列名是类里面的成员

          //表里面的每一条数据对应的是类实例化的对象

    做法:

      1.新建一个文件,做一个Info表的类,表名为Info.class.php,里面是纯php代码

    <?php

    //Info表的实体类

    class Info

    {

      public $code;

      public $name;

      public $sex;

      public $nation;

      public $birtday;

    }

      2.在源代码中引用这个类:

    include "Info.class.php";

     //开始制作Info表内的数据:

    $arr=array();

    $info1=new Info();

    $info1->code="p001";

    $info1->name="张三";

    $info1->sex="男";

    $info1->nation="汉族";

    $info1->birthday="1977-03-13";

    //往数组里面追加元素,把对象放到数组里用array_push()

    array_push($arr,$info1);

    $info2=new Info();

    $info2->code="p002";

    $info2->name="李四";

    $info2->sex="女";

    $info2->nation="回族";

    $info2->birthday="1988-03-13";

    array_push($arr,$info2);

    $info3=new Info();

    $info3->code="p003";

    $info3->name="王武";

    $info3->sex="男";

    $info3->nation="苗族";

    $info3->birthday="1983-03-13";

    array_push($arr,$info3);

    echo "<table border='1' width='100%' cellpadding='0' cellspacing='0'>";

    echo "<tr><td>代号</td><td>姓名</td><td>性别</td><td>民族</td><td>生日</td></tr>";

    foreach ($arr as $value)

    {

    echo "<tr>

    <td>{$value->code}</td>

    <td>{$value->name}</td>

    <td>{$value->sex}</td>

    <td>{$value->nation}</td>

    <td>{$value->birthday}</td>

    </tr>";

    }

    echo "</table>";

    3. 做一个游戏Hero

    <1.>新建一个Hero的php文件,命名为Hero.class.php 

    class Hero
    {

      public $name;
      public $blood;
      public $attact;
      public $experience;
      public $level; 
      public $money;
      public $skill= array();


      //构造函数,对成员进行初始化
      function __construct($n)
      {

        $this->name = $n;
        $this->blood = 100;
        $this->attact = 10;
        $this->experience=0;
        $this->level=1;
        $this->money = 100;   
      }

      //打怪函数
      function DaGuai()
      {
      //杀死怪物随机获取一个数值并取整数
      $sj = floor(rand(0,100));
      if($sj>30)   //随机获取数值大于30增加经验值
      {
        //获取经验
        $exp= floor(rand(0,40));
        //将该英雄经验增加
        $this->experience = $this->experience+$exp;
        //判断是否要升级
        if($this->experience>=50)
        {
          $this->level +=1;
          $this->experience= 0;
          $this->blood += 20;
          $this->attact +=5;
        }
        echo $this->name."杀死了一个怪物,获得了{$exp}点经验<br>";
      }
      else
      {
        if($this->level==1)
        {
        }
        else
        {
          $this->level -=1;
        }
        echo "你被怪物打死了<br>";
      }
      }


      //查看英雄信息
      function Show()
      {
        echo "英雄名称:{$this->name}<br>";
        echo "英雄血量:{$this->blood}<br>";
        echo "英雄攻击:{$this->attact}<br>";
        echo "英雄经验:{$this->experience}<br>";
        echo "英雄等级:{$this->level}<br>";
        echo "技能为:";
        foreach($this->skill as $v)
        {
          echo $v."!";
        }
      }


      //学习技能
      function XueXi()
      {
      //花钱
      $hf = floor(rand(0,20));
      $n = floor(rand(0,5)); //5种技能随机学习


      //技能库里面选技能
      switch($n)
      {
        case 1:
          array_push($this->skill,"冲锋");
          break;
        case 2:
          array_push($this->skill,"嘲讽");
          break;
        case 3:
          array_push($this->skill,"致死打击");
          break;
        case 4:
          array_push($this->skill,"盾墙");
          break;
        case 5:
          array_push($this->skill,"沉默");
          break;
      }
      }
    }

    <2.>源代码:

    include("Hero.class.php");

    $hero = new Hero("武松"); //创建英雄

    $hero->DaGuai();

    $hero->XueXi();
    $hero->Show();

  • 相关阅读:
    wim文件位置
    用DISM++来管理wim当中的驱动
    交易所基金代码段
    systemd配置nginx
    MACD公式
    nginx配置
    linux的tmfps
    nohup&
    geth
    RGB
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ds-3579/p/5454700.html
Copyright © 2020-2023  润新知