• 【大牛】大牛给指针,极难



    【问题】 2015/7/3 14:29:49
    typedef struct T{ union { struct T* (*v)(const *[]); const * const r; };}const*(*(*(*(*v)[1])[1])(struct { const c;}*(*)(struct T *[])))(const[]);
    int main()
    { return 0; }
    【唠叨】 2015/7/3 15:55:57
    这个代码应该不全吧
    或者说是不对的
    【吐槽】【大牛】2015/7/3 20:33:56
    ?哪里不对了?   

    【吐槽】【大牛】2015/7/3 20:35:21
    就是把一个指向一个元素数组指针的类型定义成v而已……
    【唠叨】2015/7/3 20:37:00
    还是没看懂
    【唠叨】 2015/7/3 20:39:37
    为什么学了这么久的c,也看书了,这点破指针还是玩不转。。。    
    【吐槽】【大牛】2015/7/3 20:40:35
    ……这个技能很简单的啊,多练就好   

    【吐槽】【大牛】 2015/7/3 20:40:58
    是啊
    【唠叨】 2015/7/3 20:41:11
    主要平时看都看不懂,怎么写呀
    他这段代码就看不懂

    【吐槽】【大牛】 2015/7/3 20:41:41
    这代码写的很复杂,我在朋友家,回去了教你们怎么看以及怎么整理成人看的懂的格式
    【唠叨】 2015/7/3 20:41:54
    哦哦

    【吐槽】【大牛】2015/7/4 1:45:54
    typedef struct T{ union { struct T* (*v)(const *[]);
    const * const r; };}const*(*(*(*(*v)[1])[1])(struct
    { const c;}*(*)(struct T *[])))(const[]);

    // 太复杂了,怎么办?首先,我们找到第一个词,是struct,回忆struct的语
    // 法:struct name { ... },先把这个定义出来:
    typedef struct T {
        union {
            struct T* (*v)(const *[]);
            const * const r;
        };
    } Type1;

    // 换进去:
    typedef Type1 const*(*(*(*(*v)[1])[1])(struct
    { const c;}*(*)(struct T *[])))(const[]);

    //然后,下一个括号是(),我们把括号里面的忽略掉,看看外面是啥?
    typedef Type1 const*(...)(const[]);

    // 是个函数嘛,定义一下:
    typedef Type1 const* Type2(const[]);

    // 换进去:
    typedef Type2* (*(*(*v)[1])[1])(struct { const c;}*(*)(struct T *[]));

    // 同样的办法:
    typedef Type2* (Type3)(struct { const c;}*(*)(struct T *[]));
    typedef Type3* (*(*v)[1])[1];

    typedef Type3* Type4[1];
    typedef Type4* ((*v)[1]);

    typedef Type4* Type5[1];
    typedef Type5* v;

    // 整理一下,使用同样的方法,把任何复杂的部分提出来:
    typedef struct T* Type1_Func(const *[]);
    typedef struct T {
        union {
            Type1_Func* v;
            const * const r;
        };
    } Type1;
    typedef Type1 const* Type2(const[]);
    typedef struct { const c; } Type3_Arg_Ret;
    typedef struct T *Type3_Arg_Arg;
    typedef Type3_Arg_Ret* Type3_Arg(Type3_Arg_Arg*);
    typedef Type2* (Type3)(Type3_Arg*);
    typedef Type3* Type4[1];
    typedef Type4* Type5[1];
    typedef Type5* v;

    然后从上往下看:
    1. v是一个类型(typedef)
    2. 这个类型是一个指针,指向另外一个类型Type5
    3. Type5是一个数组,只有一个元素,类型是指向Type4的指针。
    4. Type4是一个数组,只有一个元素,类型是指向Type3的指针。
    5. Type3是一个函数,这个函数返回指向Type2的指针
        - 它的参数是一个指向Type3_Arg类型的指针。
    6. Type3_Arg是一个函数
        - 这个函数返回指向Type3_Arg_Ret的指针
        - 接受一个指向Type3_Arg_Arg的类型的指针。
    7. Type3_Arg_Ret是一个结构体
        - 结构体里只有一个不能改变的int成员c(没有写类型的默认是int)。
    8. Type3_Arg_Arg是一个指针
        - 指向结构体T(结构体T到底是什么我们还不知道,所以叫不完整类型)。
    9. Type2是一个函数
        - 这个函数返回指向不能改变的Type1类型的指针
        - 接受一个不能改变的int类型的指针(指向数组,但是不强制)作为参数。
    10. Type1类型是一个结构体
        - 这个结构体又叫struct T(现在struct T不是不完整类型了哦!)
        - struct T结构体只有一个匿名联合作为成员(这是不符合标准的!但是很多编译期都支持)
            - 这个匿名联合有两个成员
                - 它可以是指向Type1_Func的指针类型的v
                    - Type1_Func类型是一个函数
                        - 它返回指向结构体T的指针
                        - 接受一个指向数组(不强制)的指针作为参数
                            - 这个数组的每个元素是一个指向不能改变的int类型的变量的指针。
                - 也可以是不能改变的,指向不能改变的int类型的指针r


    int main()
    { return 0; }

    【吐槽】【大牛】 2015/7/4 1:49:24
    1. 是从下往上看
    2. 这个明显不是实际例子,就是生造出来体现C的声明的复杂性的
    3. 但是,这也体现了C的声明的优越性:一个很短的式子可以表达很丰富的概念
    4. 然而,将这些概念用有意义的方式去分离开,才是合理的做法
    5. 最后要指出的是,这是一个不符合标准的C89的声明,具体体现在:
    5.1 省略int的用法在C99被废除了
    5.2 任何一个C语言标准都不允许匿名联合的出现,这是一个编译器扩展,虽然VC和gcc都支持这个扩展。
    我说完了
      

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