• 人生苦短之Python类的一二三


           在Python中,类也是以class开头定义的。我们定义一个动物类,它有名字和年龄,在java变量有实例变量和局部变量,方法内的变量是局部变量,类里面的变量是实例变量。那么在Python中的类及其属性这些是如何定义使用的呢?

    class Animal():
    	pass
    

    类的属性    

           我们知道类都是有属性的,在java中一般是在类中就定义了属性,而在python中是可以直接就给实例添加属性的。

    >>> a = Animal()
    >>> a.name = 'dog'
    >>> print a.name
    dog
    >>> a
    <__main__.Animal instance at 0x0000000002C5E708>
    >>>

          但是这个属性仅作用于这个实例变量,当我们再次新建一个实例的时候,就没有这个属性了。

    >>> b = Animal()
    >>> print b.name
    
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#16>", line 1, in <module>
        print b.name
    AttributeError: Animal instance has no attribute 'name'
    >>> 
    

            那么如何创建一个类属性呢?可以在内部直接定义一个变量。

    >>> class Student():
    	name = 'Student'
    	pass
    
    >>> a = Student()
    >>> print a.name
    Student
    >>> 
    

            实例化对象后可更改这个属性值。

    >>> a.name = 'teacher'
    >>> print a.name
    teacher
    >>> 
    

     

    类的私有属性

            在java中我们知道可以通过private来控制访问限制,可以修饰变量,也可以修饰方法,使之只能在类的内部使用,那么在python中是如何实现的呢?通过在变量前添加‘__’来定义私有变量。

    >>> class Student():
    	def __init__(self,name):
    		self.__name = name
    
    		
    >>> s = Student('Bob')
    >>> s.name
    
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#69>", line 1, in <module>
        s.name
    AttributeError: Student instance has no attribute 'name'
    >>> s.__name
    
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#70>", line 1, in <module>
        s.__name
    

              既然私有变量无法直接访问到,那么我们如何使用呢?当时是setter,getter方法,在类的内部为私有变量添加setter和getter方法我们就可以访问和修改它们了。这里就不做描述了。

      限制类的属性

              在python中既然是可以随意给实例添加属性的,那如果我们想限制只能添加给定的属性呢?需要用到__slots__

    >>> class  Animal():
    	__slots__ = ('name','age')
    
    	
    >>> a = Animal()
    >>> a.name = 'dog'
    >>> a.age = 24
    >>> a.name
    'dog'
    >>> a.age
    24
    >>> a.color = red
    
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#9>", line 1, in <module>
        a.color = red
    NameError: name 'red' is not defined
    >>> 
    

      构造方法

              在java中有默认的构造方法,也可以根据我们的需要创建构造方法,实例化对象时根据需要创建符合我们需求的对象。在Python中也是有构造方法的。使用__init__,传入self及需要的变量。

    >>> class Animal():
    	def __init__(self,name,age):
    		self.name = name
    		self.age = age
    
    >>> a = Animal()
    
    
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#34>", line 1, in <module>
        a = Animal()
    TypeError: __init__() takes exactly 3 arguments (1 given)
    >>> a = Animal('dog',23)
    

              值得注意的是,当我们写了类的构造方法的时候,实例化对象的时候必须使用构造方法来实例化对象,否则就会报错误。

       

    类方法

              在类中不光有属性还有方法,类方法就是在类中直接定义方法。

    >>> class Animal():
    	def __init__(self,name,age):
    		self.name = name
    		self.age = age
            def printName(self):
    		print(self.name)
    
    >>> a = Animal('dog',22)
    >>> a.printName
    <bound method Animal.printName of <__main__.Animal instance at 0x0000000002C64488>>
    >>> a.printName()
    dog
    >>> 
    

                面向对象的三大特性,封装,继承,多态,封装不用多说了,在很多地方都有体现。我们来看下python中的继承和多态。    

    >>> class Animal():
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
            def printName(self,sex):
            print(self.name,sex)

            
    >>> a = Animal('dog',22)
    >>> a.printName('aa')
    ('dog', 'aa')
    >>> class Dog(Animal):
        pass

    >>> b = Dog()

    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#54>", line 1, in <module>
        b = Dog()
    TypeError: __init__() takes exactly 3 arguments (1 given)

    >>> b = Dog('2哈',12)
    SyntaxError: invalid syntax
    >>> b = Dog('hashiqi',12)
    >>> b
    <__main__.Dog instance at 0x0000000002C64848>
    >>>

            我们定义一个Dog类继承于Animal,当我们实例话的时候发现它的构造方法也是继承于父类,需要传入名字和年龄,但是我们想让它拥有自己的构造方法怎么办呢?重写__init__方法。

    >>> class Dog(Animal):
    	def __init__(self,name,color):
    		self.name = name
    		self.color = color
    
    		
    >>> b = Dog('2ha','red')
    >>> 
    

            这样就体现了面向对象的继承和多态。

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