一、横竖屏切换设置:
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,即通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
二、横竖屏切换更改布局
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载响应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
Log.i("info", "landscape"); // 横屏
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Log.i("info", "portrait"); // 竖屏
}
三、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。假如用户关心横竖屏的切换,可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用,下面是我在项目需要横竖屏切换时需要重新设置popupWindow位置的代码:
@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//View中不用创建Handler,可直接调用post操作
// new Handler().postDelayed(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// updatePopup();
// }
// }, 500);
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updatePopup(); //
}
}, 500);//尝试过直接使用post操作,在updatePopup函数中也能获取正确位置
}
至于横竖屏翻转时,系统如何让窗口翻转并重新绘制,我也没有具体去细究源码,所以也不得而知,有了解的可以告知下小弟。
当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
判断activity 是横屏还是竖屏
方法 1: //根据设备配置信息
Configuration cf= this.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息
int ori = cf.orientation ; //获取屏幕方向
if(ori == cf.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横屏
}else if(ori == cf.ORIENTATION_PORTRAIT){
//竖屏
}
方法2: 通过设备分辨率还判断
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
mLauncher.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
mWidth = dm.widthPixels;
mHeight = dm.heightPixels;
if (mHeight > mWidth){//layout port
// 竖屏 .......
}else{//layout land
// 横屏 .......
}
设置程序 横屏还是竖屏 有两种方法 1:通过配置实习 2: 代码实现
方法2://重写activity onResume方法
@Override protected void onResume() {
/** * 设置为横屏 */
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE :横
//SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT:竖
}
super.onResume();
}
方法2: 配置androidManifest.xml实现
在activity 中加入 android:screenOrientation="landscape" 信息即可 该属性有两个值 portrait//竖 landscape//横
<activity android:name="MainActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape">
</activity>
搞定 快去试试 吧 不过细心的朋友 会发现 咦 当我屏幕的方向 发生变化的时候为啥 activity 的onCreate 怎么会重新加载呢
原因是: 由于屏幕的旋转会造出 当然的activity 元素关闭 从而造出activity重新加载 ,显然这有时候并不是我们要的效果 , 那我们 在看看 如果解决这个问题吧
我们在androidManifest.xml 文件中 activity 节点加入红色的 属性
<activity android:name="MainActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
</activity>
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}
//------------------------------------------------------
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
"unspecified " |
默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. |
"landscape " |
横屏显示(宽比高要长) |
"portrait " |
竖屏显示(高比宽要长) |
"user " |
用户当前首选的方向 |
"behind " |
和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) |
"sensor " |
有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 |
"nosensor " |
忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified "设置除外 )。 |