• 快捷键


    1、Alt+*(按钮快捷键)
    按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。

    如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。

    2、Ctrl+*及其他组合键
    把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True

     

    使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。


    private void   frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {

                //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave

               //单键
             switch (e.KeyCode)
             {
                        case Keys.F1:
                            btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
                            break;

                          case Keys.F2:
                              btnSave_Click(this, EventArgs.Empty); 
                              break; 
             }

               // 组合键

                if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control)         //Ctrl+F1
                {
                    btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
                }

          if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)   //Ctrl + Alt + 数字0
         {
             MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
               }

             另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。

     

    ======================================================

    键   代码    
      BACKSPACE   {BACKSPACE}、{BS}   或   {BKSP}    
      BREAK   {BREAK}    
      CAPS   LOCK   {CAPSLOCK}    
      DEL   或   DELETE   {DELETE}   或   {DEL}    
      DOWN   ARROW(下箭头键)   {DOWN}    
      END   {END}    
      ENTER   {ENTER}   或   ~    
      ESC   {ESC}    
      HELP   {HELP}    
      HOME   {HOME}    
      INS   或   INSERT   {INSERT}   或   {INS}    
      LEFT   ARROW(左箭头键)   {LEFT}    
      NUM   LOCK   {NUMLOCK}    
      PAGE   DOWN   {PGDN}    
      PAGE   UP   {PGUP}    
      PRINT   SCREEN   {PRTSC}(保留供将来使用)    
      RIGHT   ARROW(右箭头键)   {RIGHT}    
      SCROLL   LOCK   {SCROLLLOCK}    
      TAB   {TAB}    
      UP   ARROW(上箭头键)   {UP}    
      F1   {F1}    
      F2   {F2}    
      F3   {F3}    
      F4   {F4}    
      F5   {F5}    
      F6   {F6}    
      F7   {F7}    
      F8   {F8}    
      F9   {F9}    
      F10   {F10}    
      F11   {F11}    
      F12   {F12}    
      F13   {F13}    
      F14   {F14}    
      F15   {F15}    
      F16   {F16}    
      数字键盘加号   {ADD}    
      数字键盘减号   {SUBTRACT}    
      数字键盘乘号   {MULTIPLY}    
      数字键盘除号   {DIVIDE}    

      

    ********************************************************************** 篇3**************************************************************************************************

    #region 快捷键相关
    /// <summary>
    /// 记录快捷键
    /// </summary>
    private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
      int HotKeyValue = 0;
      string HotKeyString = "";

      e.SuppressKeyPress = false;
      e.Handled = true;

      if (e.Modifiers != Keys.None)
      {
        switch (e.Modifiers)
        {
          case Keys.Control:
            HotKeyString += "Ctrl + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Alt:
            HotKeyString += "Alt + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Shift:
            HotKeyString += "Shift + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Control | Keys.Alt:
            HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Control | Keys.Shift:
            HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Alt | Keys.Shift:
            HotKeyString += "Alt + Shift + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
          case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
            HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
            HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
            break;
        }
        if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
        {
          HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
          HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
        }
      }
      else
      {
        if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
        {
          HotKeyString = "无";
          HotKeyValue = -1;
        }
        else if (e.KeyCode != Keys.None)
        {
          HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
          HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
        }
      }

      if (HotKeyValue == 0)
        HotKeyValue = -1;

      TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
      txtHotKey.Text = HotKeyString;
      txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
      txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
    }

    /// <summary>
    /// 将按键转换成相应字符
    /// </summary>
    /// <param name="KeyCode">按键</param>
    /// <returns>字符</returns>
    private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
    {
      if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
      {
        return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
      }
      else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
      {
        return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
      }
      else
      {
        return KeyCode.ToString();
      }
    }

    /// <summary>
    /// 设置按键不响应
    /// </summary>
    private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
      e.Handled = true;
    }

    /// <summary>
    /// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无
    /// </summary>
    private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
      CheckHotkey(sender);
    }

    /// <summary>
    /// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无
    /// </summary>
    private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
    {
      CheckHotkey(sender);
    }

    /// <summary>
    /// 检查是否无实际功能键,是则置无
    /// </summary>
    private void CheckHotkey(object sender)
    {
      TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
      if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
      {
        txtHotKey.Text = "无";
        txtHotKey.Tag = -1;
        txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
      }
    }
    #endregion 

     

     

     

    #实现快捷键(系统热键)响应
    在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl
    +C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。http://ike.126.com


    1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
    using
    System;
    using
    System.Collections.Generic;
    using
    System.Runtime.InteropServices;
    using
    System.Windows.Forms;

    namespace
    KoalaStudio.BookshopManager
    {
       
    class
    HotKey
        {
           
    //
    如果函数执行成功,返回值不为0。
           
    //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。

            [DllImport("user32.dll", SetLastError =true)]
           
    publicstatic externbool
    RegisterHotKey(
                IntPtr hWnd,               
    //要定义热键的窗口的句柄

                int id,                     //定义热键ID(不能与其它ID重复)          
                KeyModifiers fsModifiers,   //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
                Keys vk                     //定义热键的内容
                );

            [DllImport(
    "user32.dll", SetLastError =true
    )]
           
    publicstatic externbool
    UnregisterHotKey(
                IntPtr hWnd,               
    //要取消热键的窗口的句柄

                int id                      //要取消热键的ID
                );

           
    //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)

            [Flags()]
           
    publicenum
    KeyModifiers
            {
                None
    =0
    ,
                Alt
    =1
    ,
                Ctrl
    =2
    ,
                Shift
    =4
    ,
                WindowsKey
    =8

            }
        }
    }

    简单说明一下:
    publicstatic externbool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

    user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

    “[DllImport(
    "user32.dll", SetLastError =true
    )]”这行语句。
    public staticexternbool
    UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
    public enum
    KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

    助键的代码而只需直接选择其名称即可。

    2
    )以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

    在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift
    +S,Ctrl+Z,Alt+
    D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
    private void Form_Activated(object
    sender, EventArgs e)
    {
       
    //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。

        HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
       
    //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。

        HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
       
    //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。

        HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
    }

    在FormA的Leave事件中注销热键。
    private void FrmSale_Leave(object
    sender, EventArgs e)
    {
       
    //注销Id号为100的热键设定

        HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
       
    //注销Id号为101的热键设定

        HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);//http://ike.126.com
       
    //注销Id号为102的热键设定
        HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
    }

    重载FromA中的WndProc函数
    ///

    ///
    监视Windows消息
    ///
    重载WndProc方法,用于实现热键响应
    ///

    ///

    protectedoverride void WndProc(ref Message m)
    {
       
    const int WM_HOTKEY =0x0312
    ;
       
    //按快捷键

        switch (m.Msg)
        {
           
    case
    WM_HOTKEY:
               
    switch
    (m.WParam.ToInt32())
                {
                   
    case100:    //
    按下的是Shift+S
                       
    //此处填写快捷键响应代码        

                        break;
                   
    case101:    //
    按下的是Ctrl+B
                       
    //此处填写快捷键响应代码

                        break;
                   
    case102:    //
    按下的是Alt+D
                       
    //此处填写快捷键响应代码

                        break;
                }
           
    break
    ;
        }
       
    base.WndProc(ref
    m);
    }

    完成代码后,我们在窗体中按下Shift
    +S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

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