nil
不同的nil
nil
其实甚至不是golang的关键词,只是一个变量名。定义在 buildin/buildin.go 中
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
// Type is here for the purposes of documentation only. It is a stand-in
// for any Go type, but represents the same type for any given function
// invocation.
type Type int
换句话说,我们也可以自己声明一个nil,就会把预定义的nil覆盖了。自己试试就好了, 这肯定是不推荐的。根据这里的定义,也可以看出,在golang中nil代表了pointer
, channel
, func
, interface
, map
或者 slice
的zero value.
而这里就出现一个问题,这些类型之间千差万别,一个nil怎么可以代表这么多类型呢?其实一个nil确实有些表达不了,这也是很多误会产生的原因。简单来说,nil也是有类型的,(*int)(nil)
和(interface{})(nil)
就是两个不同的变量,它们也不相等。更有些类型比如([]int)(nil)
因为是slice类型的缘故,根本就是不能比较的。
回到上文。当interface与一个值做比较的时候,会同时比较type和value,都相等的时候,才会认为相等。上文中的(*B)(nil)
的type与(A)(a)
相同,都是*B
,值也相同,都是nil
,所以他们就相等了。
特别的nil
尝试一下一行很简单的代码
var a = nil
1 package main 2 3 4 5 type StructB struct{} 6 type StructA interface {} 7 func main() { 8 var e1 StructA = nil; 9 var e2 * StructA = nil; 10 var e3 = nil; 11 var e4 = nil; 12 }
go build -o hello hello.go # command-line-arguments ./hello.go:10:9: use of untyped nil ./hello.go:11:9: use of untyped nil
报错"use of untyped nil in variable declaration". 这很好理解,任何变量都应该有类型的,但是a的类型是什么呢,编译器百思不得其解,于是它生气了。哄一下应该没用,试着这样改一下就没问题了。
var a = (*int)(nil)
不过上文的错误信息中出现了一个特殊的nil,"untyped nil". 当我们直接写一个nil出来的时候,它是没有类型的。没有类型的nil虽然不能直接赋值给变量,但是可以与一些特定类型的变量进行比较,比如上面出现过的
var a *B
print(a == nil)
这是合法的。这是untyped nil
的特别之处,当它被拿来与一个变量进行比较的时候,根据不同的变量,就会有不同的逻辑。
pointer
nil pointer就是一个没有指向任何值的指针,它的值是 0x0. 做个小实验
var a = (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(0x0)))
print(a == nil) //true
slice
一个slice由3部分组成,pointer,len和cap. 这句话其实展开来说很长。如果能看懂下面的代码,那就是大约理解了。
当pointer是nil,len和cap都是0的时候,这个slice等于nil. 下面做个实验
var a = []int{}
print(a==nil) //false
type aa struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
aaa := (*aa)(unsafe.Pointer(&a))
aaa.ptr = nil
print(a==nil) //true
略微有点黑科技。简单来说,我们原本声明了一个empty slice
, empty slice是不等于nil。但是我们把这个slice结构体中的ptr改成了nil,于是这个slice就变成了nil slice
.
话说,关于empty slice和nil slice取舍,golang的官方是推荐大多数情况下都应该用的nil slice的,除了是encoding JSON object等特殊情况。有点跑题,就不展开说了,具体可以参考这里的官方文档。
chanel & map & func
这3位大哥每个都够讲一年的。但是简单来说,它们都是一个指针指向一堆implementation. 所以就可以把它们看成指针了,这个指针是nil,那就是nil了。
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最近遇到一个由于 Golang Interface 底层实现,引发的线上 panic 问题,虽然根源在于赋值操作没有保护起来,却意外地发现了关于 interface 的一些有意思的底层细节。
假设我们现在有以下定义:
type Interface interface {
Run()
}
type Implement struct {
n int
}
func (i *Implement) Run() {
fmt.Printf(i.n)
}
对于使用者而言,一个变量无论是 Interface
类型或是 *Implement
类型,差别都不大。
func main() {
var i Interface
fmt.Printf("%T
", i) //<nil>
i = &Implement{n: 1}
fmt.Printf("%T
", i) //*main.Implement
var p *Implement
fmt.Printf("%T
", p) //*main.Implement
p = &Implement{n: 1}
fmt.Printf("%T
", p) //*main.Implement
}
如果现在有这么一段代码:
func check(i Interface) {
if i == nil {
return
}
impl := i.(*Implement)
fmt.Println(impl.n) //Invalid memory address or nil pointer dereference
}
这段代码从逻辑上来说,impl.n
永远都不会报空指针异常,因为 i 如果为空就会提前返回了。而且就算 i 为 nil,在 impl := i.(*Implement)
类型转换的时候就会直接 panic,而不是在下一行。但在线上环境上却的确在 impl.n
位置报了错误。
在探究了 interface 底层实现后发现,在上面的 main 函数的例子里,i 和 p 虽然在使用方式上是一致的,但在内部存储的结构体却是不同的。*Implement
类型内部存储的是一个指针,对他赋值也只是赋予一个指针。而 Interface
接口底层结构却是一个类型为 iface
的 struct :
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
_ [4]byte
fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}
当对一个接口赋值时,即对该 struct 的 tab
与 data
字段分别赋值。而该操作并非是原子性的,有可能赋值到一半,也就是 .tab
有值而 .data
为空时,就被另一个 goroutine 抢走,并进行 != nil
的判断。而 golang 却只有在 iface
两个属性同时为 nil 时候才认为是 nil,所以 check 函数内的 if 条件判断失效。
同时由于 .tab
内已经有了类型信息,所以在 impl := i.(*Implement)
类型转换的时候也能够成功转换,并不会报空指针错误,即便该 interface 的 .data
字段是 nil 。只有当实际去调用 impl.n
的时候,才会发现 .data
为 nil,从而 panic。
interface nil 判断
这个已经说过,当一个interface的type和value都是nil的时候,这个interface才等于nil. 这真的是个坑人无数的golang陷阱
type A interface{} type B struct{} var a A = (*B)(nil) print(a == nil) //false a = nil print(a == nil) //true
package main import ( "fmt" "reflect" ) type StructB struct{} func main() { var e = (*StructB)( nil); fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) }
./hello ptr <nil> ptr
package main import ( "fmt" "reflect" ) type StructB struct{} type StructA interface {} func main() { // var e StructA = (*StructB)( nil); var e = (*StructB)( nil); fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) e = nil fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) }
ptr <nil> ptr <nil> true ptr <nil> ptr <nil> true
package main import ( "fmt" "reflect" ) type StructB struct{} type StructA interface {} func main() { var e StructA = (*StructB)( nil); fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) e = nil fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) }
ptr <nil> ptr <nil> false panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x98 pc=0x9ac88] goroutine 1 [running]: main.main() /root/go_learn/example.com/hello/hello.go:19 +0x358
package main import ( "fmt" "reflect" ) type StructB struct{} type StructA interface {} func main() { var e StructA = (*StructB)( nil); fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) e = nil //fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) //fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) //fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) //fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) fmt.Println(e == nil) }
ptr <nil> ptr <nil> false true
type A interface{} type B struct{} var a *B print(a == nil) //true print(a == (*B)(nil)) //true print((A)(a) == (*B)(nil)) //true print((A)(a) == nil) //false
/反射 是如何处理 匿名字段的? package main import ( "fmt" "reflect" ) type AInt int type BInt AInt func main() { var e interface{} = BInt(10) fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) }
./hello int
package main import ( "fmt" "reflect" ) type StructB struct{} func main() { var e *StructB fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf(e)) fmt.Println(reflect.TypeOf((interface{})(e)).Kind()) fmt.Println(reflect.ValueOf((interface{})(e))) }
./hello ptr <nil> ptr <nil>
interface空指针不为nil
当把一个空指针对象赋值给一个interface后,再判断!= nil就不再成立了
代码如下
package main
import "fmt"
type Person interface {
Name() string
}
type ChenQiongHe struct {
}
func (t *ChenQiongHe) Name() string {
return "雪山飞猪"
}
func main() {
var test *ChenQiongHe
if test == nil {
fmt.Println("test == nil")
} else {
fmt.Println("test != nil")
}
//将空指针赋值给接口
var person Person = test
if person == nil {
fmt.Print("person == nil")
} else {
fmt.Print("person != nil")
}
}
运行结果
test == nil
person != nil
test本来是nil,赋值给person后居然不能再用nil判断了
解决方法
使用reflect包的IsNil判断,封装为一个能用方法
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
全部示例代码
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person interface {
Name() string
}
type ChenQiongHe struct {
}
func (t *ChenQiongHe) Name() string {
return "雪山飞猪"
}
func main() {
var test *ChenQiongHe
if test == nil {
fmt.Println("test == nil")
} else {
fmt.Println("test != nil")
}
//将空指针赋值给接口
var person Person = test
if IsNil(person) {
fmt.Print("person == nil")
} else {
fmt.Print("person != nil")
}
}
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
运行结果
test == nil
person == nil
Golang中的nil,没有人比我更懂nil!