• 常见 重要知识精简总结


    1. "对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”
    2. "通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的"
    3. 那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
    4.   1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如"I"+"love"+"java"; 的字符串相加,在编译期间便被优          化成了"Ilovejava"。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。

        对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

        2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:

        StringBuilder > StringBuffer > String

        当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。

        比如String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st  = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。

        因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:

        当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;

        当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

    5. 下面这段代码的输出结果是什么?

        String a = "hello2";     final String b = "hello";       String c = b + 2;       System.out.println((a == c));

        输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = "hello" + 2; 

    6.  

        
      public class Main {

          public static void main(String[] args) {
              String a = "hello";
              String b =  new String("hello");
              String c =  new String("hello");
              String d = b.intern();
               
              System.out.println(a==b);
              System.out.println(b==c);
              System.out.println(b==d);
              System.out.println(a==d);
          }
      }


      输出结果为(JDK版本 JDK6):

        

        这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。

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