先初始化序列中的函数调用,如果基类构造函数为非引用传递,则引起参数的拷贝构造
再: 先类内的成员构造函数(拷贝/默认),再类的构造函数;先基类,再派生类;
本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序;对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序。
“对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。
一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全不受它们在初始化表中次序的影响, 只由成员对象在类中声明的次序决定。这是因为类的声明是唯一的,而类的构造函数可以有多个,因此会有多个不同次序的初始化表。如果成员对象按照初始化表的次序进行构造,这将导致析构函数无法得到唯一的逆序。”(引用自References[1])
从这里看,每种语言特性的存在必有其原因,学习这些特性就是理解这些特性存在的原因。
下面的一段代码是对上面这段话的说明,其中有4个类Foo, Bar, Base, Derived,它们的构造函数、拷贝构造函数、析构函数都有信息输出。
- #Filename: ConstructSequence.cc
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Foo
- {
- public:
- Foo() { cout << "Foo constructor" << endl; }
- Foo(const Foo &foo) { cout << "Foo copy constructor" << endl; }
- ~Foo() { cout << "Foo deconstructor" << endl; }
- };
- class Bar
- {
- public:
- Bar() { cout << "Bar constructor" << endl; }
- Bar(const Bar &bar) { cout << "Bar copy constructor" << endl; }
- ~Bar() { cout << "Bar deconstructor" << endl; }
- };
- class Base
- {
- public:
- Base() { cout << "Base constructor" << endl; }
- ~Base() { cout << "Base deconstructor" << endl; }
- };
- class Derived : public Base
- {
- public:
- Derived() { cout << "Derived constructor without arguments" << endl; }
- Derived(const Foo &foo, const Bar &bar);
- Derived(const Bar &bar, const Foo &foo);
- ~Derived() { cout << "Derived deconstructor" << endl; }
- private:
- Foo m_foo;
- Bar m_bar;
- };
- Derived::Derived(const Foo &foo, const Bar &bar) :
- m_foo(foo),
- m_bar(bar)
- {
- cout << "Derived constructor with argument[Foo foo, Bar bar] passed by references" << endl;
- }
- Derived::Derived(const Bar &bar, const Foo &foo) :
- m_bar(bar),
- m_foo(foo)
- {
- cout << "Derived constructor with argument[Bar bar, Foo foo] passed by references" << endl;
- }
- int main (int argc, char** argv)
- {
- Foo foo;
- Bar bar;
- cout << "test case 1:" << endl;
- Derived deri_1; // (1)
- cout << "test case 2:" << endl;
- Derived deri_2(foo, bar); // (2)
- cout << "test case 3:" << endl;
- Derived deri_3(bar, foo); // (3)
- cout << "test case end" << endl;
- return 0;
- }
执行结果是:
打印出的信息可分为几部分:
(1) 创建对象foo和bar ,执行Foo,Bar的构造函数
(2) Test Case 1:创建对象deri_1,首先执行基类Base的构造函数,其次执行成员m_foo,m_bar的构造函数来构造成员,最后调用自身的构造函数(无参数)。
(3) Test Case 2:创建对象deri_2,调用顺序与case 1顺序相同。
(4) Test Case 3:创建对象 deri_3,调用顺序与case 1顺序相同。注意到deri_2,deri_3的创建执行的是不同的Derived构造函数,虽然构造函数参数的顺序不同,但是构造成员的顺序是相同的。
(5) 销毁对象deri_3,deri_2,deri_1,析构函数执行顺序相同,与构造对象的顺序相反。C++标准规定以对象声明相反的顺序销毁这些对象。
(6) 销毁对象bar,foo。
编译运行环境:
- $ uname -a
- Linux localhost.localdomain 2.6.18-308.el5 #1 SMP Fri Jan 27 17:17:51 EST 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
- $ g++ --version
- g++ (GCC) 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-52)
References:
[1]高质量C++编程指南: http://oss.org.cn/man/develop/c&c++/c/c.htm