文件I/O方式比较
1.阻塞式文件I/O
进程从调用函数开始,直到返回这段时间都处于阻塞状态。
2.非阻塞式文件I/O
如果当前没有数据可操作,将不阻塞当前进程,而是立即返回一个错误信息。需要反复尝试。
3.多路复用I/O
仍然是阻塞方式等待,但是可以同时等待多个文件描述符。
4.信号驱动I/O
异步方式,等到数据准备好后通知处理进程,不需要重复询问,效率高。
I/O阻塞与非阻塞操作
阻塞方式:默认情况下read/write和 把flag设为0的recv/send
非阻塞方式:如果没有数据,立刻返回-1表示失败,并修改系统全局变量errno的值为EAGAIN,表示数据未准备好。
通过设置recv的MSG_DONTWAIT标志可以实现。如果设置socket的文件描述符的属性为非阻塞,将导致后续所有针对该文件描述符的操作都为非阻塞。
例子:
服务器端:接收非阻塞,发送阻塞。 可以连续发送多条。如果对方发送的很多数据过来,也会一次性接收。
客户端:发送、接收都阻塞。这个例子里面,接收端一定是收一条、发一条这样交替着的。如果服务器发送了多条,则会分开接收到。
奇怪:这个例子里面,接收端也绑定了自己的地址,而之前的例子里却没有绑定。两者都实现了通信,为什么呢?
服务器代码:
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #define BUFSIZE 128 int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd, client_sockfd; int server_len, client_len; struct sockaddr_in server_address; struct sockaddr_in client_address; int i, byte; char char_send[BUFSIZE]; //创建socket对象 阻塞 server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); server_address.sin_family = AF_INET; //从argv[1]提取IP地址 if(inet_aton(argv[1],(struct in_addr*)&server_address.sin_addr.s_addr) == 0) { perror(argv[1]); exit(EXIT_FAILURE); } server_address.sin_port = htons(7838); //使用特定端口 server_len = sizeof(server_address); //绑定IP信息 bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len); //监听网络 listen(server_sockfd, 5); printf("server waiting for connect "); client_len = sizeof(client_address); //等待连接 client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t *)&client_len); for(i = 0; i < 5; i++) { memset(char_send, '