• 编译时、运行时、构建时(一)


    在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念。理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理。下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题。

    Q.下面的代码片段中,行A和行B所标识的代码有什么区别呢?

    public class ConstantFolding {

    static final int number1 = 5;

    static final int number2 = 6;

    static int number3 = 5;

    static int number4= 6;

    public static void main(String[ ] args) {

    int product1 = number1 * number2; //line A

    int product2 = number3 * number4; //line B

    }

    }

    A.在行A的代码中,product的值是在编译期计算的,行B则是在运行时计算的。如果你使用Java反编译器(例如,jd-gui)来反编译ConstantFolding.class文件的话,那么你就会从下面的结果里得到答案。

    public class ConstantFolding {

    static final int number1 = 5;

    static final int number2 = 6;

    static int number3 = 5;

    static int number4 = 6;

    public static void main(String[ ] args) {

    int product1 = 30;

    int product2 = number3 * number4;

    }

    }

    常量折叠是一种Java编译器使用的优化技术。由于final变量的值不会改变,因此就可以对它们优化。Java反编译器和javap命令都是查看编译后的代码(例如,字节码)的利器。

    Q.你能想出除了代码优化外,在什么情况下,查看编译过的代码是很有帮助的?

    A.Java里的泛型是在编译时构造的,可以通过查看编译后的class文件来理解泛型,也可以通过查看它来解决泛型相关的问题。

    Q.下面哪些是发生在编译时,运行时,或者两者都有?

    A. 方法重载:这个是发生在编译时的。方法重载也被称为编译时多态,因为编译器可以根据参数的类型来选择使用哪个方法。

    public class {

    public static void evaluate(String param1); // method #1

    public static void evaluate(int param1); // method #2

    }

    如果编译器要编译下面的语句的话:

    evaluate(“My Test Argument passed to param1”);

    它会根据传入的参数是字符串常量,生成调用#1方法的字节码

    方法覆盖:这个是在运行时发生的。方法重载被称为运行时多态,因为在编译期编译器不知道并且没法知道该去调用哪个方法。JVM会在代码运行的时候做出决定。

    public class A {

    public int compute(int input) { //method #3

    return 3 * input;

    }

    }

    public class B extends A {

    @Override

    public int compute(int input) { //method #4

    return 4 * input;

    }

    }

    子类B中的compute(..)方法重写了父类的compute(..)方法。如果编译器遇到下面的代码:

    public int evaluate(A reference, int arg2) {

    int result = reference.compute(arg2);

    }

    编译器是没法知道传入的参数reference的类型是A还是B。因此,只能够在运行时,根据赋给输入变量“reference”的对象的类型(例如,A或者B的实例)来决定调用方法#3还是方法#4.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/downey/p/4946807.html
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