• go语言交叉编译


    问题

    golang如何在一个平台编译另外一个平台可以执行的文件。比如在mac上编译Windows和linux可以执行的文件。那么我们的问题就设定成:如何在mac上编译64位linux的可执行文件。

    解决方案

    golang的交叉编译要保证golang版本在1.5以上,本解决方案实例代码1.9版本执行的。 我们想要编译的文件hello.go hello.go

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        fmt.Printf("hello, world
    ")
    }
    

    在mac上编译64位linux的命令编译命令 bash:

    GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
    

    上面这段代码直接在命令控制台里面运行就可以生成64位linux的可执行程序。 参数解析 这里用到了两个变量:

    GOOS:目标操作系统 GOARCH:目标操作系统的架构

    OS|ARCH|OS version –|—-|——— linux|386 / amd64 / arm|>= Linux 2.6 darwin|386 / amd64|OS X (Snow Leopard + Lion) freebsd|386 / amd64|>= FreeBSD 7 windows|386 / amd64|>= Windows 2000

    编译其他平台的时候根据上面表格参数执行编译就可以了。 扩展阅读 在网络上的诸多教程中可能会看到下面的编译命令

    CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
    

    其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。 实际上如果在go当中使用了C的库,比如import “C”默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。

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