• 设计模式四:策略模式


    策略模式
    所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法,比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返50啊、积分等等之类的。这种不同的促销方式在我们系统中表示就是一个一个的策略,并且策略是可以随时更换的,这个时候在设计系统时就可以使用策略模式。
    商场有可能会更换或追加新的促销模式,也就是策略存在调整,也就是会更改以前的代码,为了满足开闭原则,这时就要使用抽象类和接口,这里我们偏向使用接口。在接口里面定义策略的方法,根据不同的情况编写不同的实现类,实现不同的策略,策略模式比较适用于算法经常变化的情况,比如计算工资的方式、出行方式的选择等等。

    如图所示,我们先定义策略的接口(Promotion),然后在这个策略接口里定义策略的方法(GetPrice()),接着我们定义了两种具体的策略(Discount打折)和(MoneyBack返现)。
    策略模式会专门有一个上下文对象(PromotionContext)专门管理策略类,并且上下文对象和策略接口之间是聚合的关系,也就是整体和部分的关系,因此在上下文对象里应该保存一个促销类型的引用,另外上下文对象里一般会有一些方便客户端调用的方法,如GetPrice()。客户端程序可以通过上下文对象得到价格,这个GetPrice()里会根据不同的策略,执行不同的策略方法。
    如果客户端不想使用上下文中定义的默认的策略,也可以去修改策略类,因为上下文中有一个ChangePromotion()的方法,客户端主要使用上下文对象,如果需要修改策略,他还要依赖于具体的策略对象。

    示例:

    1、策略接口:

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace 策略模式
     8 {
     9     /*
    10        策略接口
    11      */
    12     public interface IPromotion
    13     {
    14         /// <summary>
    15         /// 根据原价和策略计算新价格
    16         /// </summary>
    17         /// <param name="originPrice">原价</param>
    18         /// <returns></returns>
    19         double GetPrice(double originPrice);
    20     }
    21 }

    2、Discount打折策略类

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace 策略模式
     8 {
     9     /// <summary>
    10     /// 打折策略类
    11     /// </summary>
    12    public  class Discount :IPromotion
    13     {
    14 
    15         public double GetPrice(double originPrice)
    16         {
    17             Console.WriteLine("打八折:");
    18             return originPrice * 0.8;
    19         }
    20     }
    21 }

    3、MoneyBack返现类

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace 策略模式
     8 {
     9     /*
    10      返现策略类:满100返50的策略
    11      */
    12     class MoneyBack :IPromotion
    13     {
    14         public double GetPrice(double originPrice)
    15         {
    16             Console.WriteLine("满100返50");
    17             return originPrice - (int)originPrice / 100 * 50;
    18         }
    19     }
    20 }

    4、策略上下文类

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace 策略模式
     8 {
     9     /*
    10      策略上下文,为客户选择合适的策略
    11      */
    12    public  class PromotionContext
    13     {
    14        private IPromotion p = null;
    15 
    16        public PromotionContext(IPromotion p)
    17        {
    18            this.p = p;
    19        }
    20 
    21        public double GetPrice(double originPrice)
    22        {
    23            // 默认策略
    24            if (this.p == null)
    25            {
    26                this.p = new Discount();
    27            }
    28            return this.p.GetPrice(originPrice);
    29        }
    30 
    31        /// <summary>
    32        /// 更改策略的方法
    33        /// </summary>
    34        /// <param name="p"></param>
    35        public void ChangePromotion(IPromotion p)
    36        {
    37            this.p = p;
    38        }
    39     }
    40 }

    5、主程序调用

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace 策略模式
     8 {
     9     class Program
    10     {
    11         static void Main(string[] args)
    12         {
    13             // 默认策略:打八折的策略
    14             PromotionContext pc = new PromotionContext(null);
    15             Console.WriteLine(pc.GetPrice(200)) ;
    16 
    17             // 更改策略:满100返50的策略
    18             pc.ChangePromotion(new MoneyBack());
    19             Console.WriteLine(pc.GetPrice(155.9));
    20             Console.ReadKey();
    21         }
    22     }
    23 }

     代码连接地址:http://files.cnblogs.com/files/dotnet261010/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.rar

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/7355397.html
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