• Winform控件:打开文件对话框(OpenFileDialog)


    OpenFileDialog类提供了用户打开文件的功能,它有如下属性:

    属性

    InitialDirectory:设置对话框的初始目录。

    Filter: 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。

    FilterIndex: 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1。

    RestoreDirectory: 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录。

    FileName:第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件。

    Title:将显示在对话框标题栏中的名称。

    Multiselect:设置打开对话框可以多选。

    1、新建一个Winform窗体应用程序,命名为:OpenFileDialogDemo

    2、在界面上添加一个按钮的控件(用于打开文件的窗口),添加日志输出的文本控件(输出最终用户打开的文件的目录、文件名称和文件内容)。

    3、后台代码实现:

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.ComponentModel;
     4 using System.Data;
     5 using System.Drawing;
     6 using System.IO;
     7 using System.Linq;
     8 using System.Text;
     9 using System.Threading.Tasks;
    10 using System.Windows.Forms;
    11 
    12 namespace OpenFileDialogDemo
    13 {
    14     public partial class Form1 : Form
    15     {
    16         public Form1()
    17         {
    18             InitializeComponent();
    19         }
    20 
    21         /// <summary>
    22         /// 打开文件按钮单击事件
    23         /// </summary>
    24         /// <param name="sender"></param>
    25         /// <param name="e"></param>
    26         private void btn_OpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
    27         {
    28             //定义一个文件打开控件
    29             OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
    30             //设置打开对话框的初始目录,默认目录为exe运行文件所在的路径
    31             ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath;
    32             //设置打开对话框的标题
    33             ofd.Title = "请选择要打开的文件";
    34             //设置打开对话框可以多选
    35             ofd.Multiselect = true;
    36             //设置对话框打开的文件类型
    37             ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音频文件|*.wav|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*";
    38             //设置文件对话框当前选定的筛选器的索引
    39             ofd.FilterIndex = 2;
    40             //设置对话框是否记忆之前打开的目录
    41             ofd.RestoreDirectory = true;
    42             if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    43             { 
    44                 //获取用户选择的文件完整路径
    45                 string filePath = ofd.FileName;
    46                 //获取对话框中所选文件的文件名和扩展名,文件名不包括路径
    47                 string fileName = ofd.SafeFileName;             
    48                 OutLog("用户选择的文件目录为:" + filePath);
    49                 
    50                 OutLog("用户选择的文件名称为:"+fileName);
    51                 OutLog("**************选中文件的内容**************");
    52                 using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
    53                 { 
    54                   //定义二进制数组
    55                     byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
    56                     //从流中读取字节
    57                     int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    58                     OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r));
    59                 }
    60             }
    61         }
    62 
    63         /// <summary>
    64         /// 输出日志
    65         /// </summary>
    66         /// <param name="strLog"></param>
    67         private void OutLog(string strLog)
    68         {
    69             //如果日志信息长度超过1000行,则自动清空
    70             if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000)
    71             {
    72                 //清空文本
    73                 txt_FileInfo.Clear();
    74             }
    75             txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ")+strLog+"
    ");
    76         }
    77     }
    78 }

    4、生成exe文件测试

    5、点击打开文件按钮,打开对话框。默认的目录是exe文件所在的目录:

    6、在打开文件的类型中是我们设置的4和类型,默认选中的是第2个音频文件类型:

    7、选中要打开的文件后,程序运行效果:

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/6372950.html
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