• Vuex详解


    一、什么是Vuex

     官网解释如下:

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

    那么什么是“状态管理模式”呢?

    状态自管理应用包括以下几个部分:

    • state:驱动应用的数据源;
    • view:以声明方式将state映射到视图;
    • action:响应在view上的用户输入导致的状态变化;

    看下面这张表示“单向数据流”理念的简单示意图:

    从上面的图中可以看出:整个系统的数据流是单向的:数据(即state)去驱动视图(view)的更新,用户在view上面进行一些操作触发action,通过action去更新state,而不是视图直接更新state。

    二、运行机制

    下面来看一张官网上面的Vuex运行机制图:

    从图中可以看出,Vuex不在和组件强相关。运行机制:Vuex提供数据(state),来驱动视图(这里指的是Vue组件),视图通过Dispatch派发Action,在Action中可以进一步做一些异步的操作(例如通过ajax请求后端的接口数据),然后通过Commit提交给Mutations,由Mutations去最终更改state。那么为什么要经过Mutations呢?这是因为我们要在Vue调试工具(Devtools)中记录数据的变化,这样可以通过插件去进行进一步的调试。所以说Mutations中只能是纯同步的操作,如果是有异步操作,那么就需要在Actions中进行处理。如果说没有异步操作,那么可以直接由组件进行Commit操作Mutations。如下图所示:

    三、创建项目

    1、使用脚手架搭建Vue项目

    在命令行里面输入如下命令即可创建一个Vue项目:

    vue init webpack vuex-demo  

    如下图所示:

    然后回车进行安装,选择默认配置即可,出现如下面所示的界面表示创建成功:

    2、安装Vuex

    新创建的项目里面默认不会安装Vuex,如果要使用Vuex,需要进行手动安装,输入下面的命令:

    npm install vuex --save

    如下图所示:

    注:--save表示进行全局安装

    3、启动项目

    在第一步创建成功项目以后,最后会提示如何启动项目,如下面所示:

    这两行命令表示先进入项目的根目录,然后输入npm run dev命令即可启动项目,如下图所示:

    在浏览器窗口里面输入:http://localhost:8080进行浏览:

    4、配置使用Vuex

    4.1、创建store文件夹

    在src目录下面创建一个store文件夹,该文件夹用来存放所有与状态管理有关的文件,然后创建一个index.js文件,Store对象写在index.js文件里面,代码如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
    
    })
    // 导出创建的store对象
    export default store;
    

    4.2、配置全局使用store对象

    在main.js里面配置全局使用store对象:

    // The Vue build version to load with the `import` command
    // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
    import Vue from 'vue'
    import App from './App'
    import router from './router'
    // 引入index.js文件
    import store from './store/index'
    
    Vue.config.productionTip = false
    
    /* eslint-disable no-new */
    new Vue({
      el: '#app',
      router,
      store,// 配置全局使用store对象
      components: { App },
      template: '<App/>'
    })

    到此为止,一个Vuex项目创建完成,并且安装了Vuex,下面就可以使用该项目演示如何使用Vuex进行状态管理了。

    四、Vuex核心概念

    1、state

    在index.js文件里面添加state,代码如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state导出
         state
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;  

    在test.vue中使用展示初始值:

    <template>
        <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
    </template>
    
    <script>
    export default {
        name:'test'
    }
    </script>

    页面效果:

    注:还可以通过计算属性获取num的值:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            }
        }
    }
    </script>

     效果如图所示:

    2、mutations

    在上面使用了state可以获取到属性的值,那么如何修改state中属性的值呢?这时候就要用到mutations了。官网解释如下:

    更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。还是以上面的为例子。

    修改index.js文件,添加mutations:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            // 自增1
            state.num++;
        }
    }
    
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

     修改test.vue文件:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            }
        }
    }
    </script>

     效果:

    注:改变状态还可以传递参数进行修改,看下面的例子:

    修改index.js文件如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            // 自增1
            state.num++;
        },
        // state作为第一个参数,para作为第二个参数
        ChangeStateWithPara(state,para){
            // 自增1
            state.num += para;
        }
    }
    
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

     test.vue修改如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            }
        }
    }
    </script>

     效果:

    3、Getter

    有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如根据num的值返回基数或者偶数。如果有多个组件需要用到这个状态,那么我们就需要在每个组件里面都定义重复的一个函数,或者是定义成一个公共的函数,然后在多个组件里面导入,这两种方式无论采用哪种都不是很理想的。这时候我们就需要用到getter了。官网解释如下:

    Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。同样,Getter接受state作为第一个参数。看下面的例子:

    修改index.js文件如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            // 自增1
            state.num++;
        },
        // state作为第一个参数,para作为第二个参数
        ChangeStateWithPara(state,para){
            // 自增1
            state.num += para;
        }
    }
    
    // Getter,相当于store里面的计算属性
    var getters={
         IsOddOrEven(state){
             return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'
         }
    }
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations,
         // 导出getter
         getters
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

    那么该如何访问getters呢?可以通过下面的几种方式进行访问:

    3.1、通过属性进行访问

    修改test.vue如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            }
        }
    }
    </script>

     效果:

    3.2、通过辅助函数进行访问

    vuex中提供了mapGetters辅助函数,mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:

    修改text.vue如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
            <!--通过辅助函数访问getters-->
            <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    // 导入辅助函数
    import {mapGetters} from 'vuex'
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            },
            // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个
            // 则在数组里面添加多个即可
            ...mapGetters(['IsOddOrEven'])
        }
    }
    </script>

     效果:

     可以看出:通过属性访问和通过辅助函数访问实现的效果是一样的。

    4、Action

    Vuex官网对Action的解释如下:

    Action类似于Mutation,两者的不同之处在于:

    1. Action提交的是Mutation,而不是直接变更状态。也就是说Action是用来管理Mutation的,执行顺序是先执行Action,然后通过Action来触发Mutation,最后在通过Mutation来变更状态。
    2. Action中可以包含异步操作,Mutation中只能包含同步操作。

    看下面的例子:

    修改index.js如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            // 自增1
            state.num++;
        },
        // state作为第一个参数,para作为第二个参数
        ChangeStateWithPara(state,para){
            // 自增1
            state.num += para;
        }
    }
    
    // Getter,相当于store里面的计算属性
    var getters={
         IsOddOrEven(state){
             return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'
         }
    }
    
    // 用来管理mutations
    var actions={
        ExecChangeState({commit}){
             // 执行mutations里面定义的ChangeState方法
             commit('ChangeState');
        }
    }
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations,
         // 导出getter
         getters,
         // 导出actions
         actions
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

    4.1、通过dispatch触发

    修改test.vue如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
            <!--通过辅助函数访问getters-->
            <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p>
            <!--演示Action-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="add">通过action改变属性值</button>
            </div>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    // 导入辅助函数
    import {mapGetters} from 'vuex'
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            },
            // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个
            // 则在数组里面添加多个即可
            ...mapGetters(['IsOddOrEven'])
        },
        methods:{
            add(){
                // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState
                this.$store.dispatch('ExecChangeState');
            }
        }
    }
    </script>

    效果:

    下面看一下执行顺序:

    分别在add()、ExecChangeState()、ChangeState()里面添加一句console.log()来查看执行顺序:

    index.js修改如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            console.log("mutations");
            // 自增1
            state.num++;
        },
        // state作为第一个参数,para作为第二个参数
        ChangeStateWithPara(state,para){
            // 自增1
            state.num += para;
        }
    }
    
    // Getter,相当于store里面的计算属性
    var getters={
         IsOddOrEven(state){
             return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'
         }
    }
    
    // 用来管理mutations
    var actions={
        ExecChangeState({commit}){
             // 执行mutations里面定义的ChangeState方法
             console.log("actions");
             commit('ChangeState');
        }
    }
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations,
         // 导出getter
         getters,
         // 导出actions
         actions
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

     test.vue修改如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
            <!--通过辅助函数访问getters-->
            <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p>
            <!--演示Action-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="add">通过action改变属性值</button>
            </div>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    // 导入辅助函数
    import {mapGetters} from 'vuex'
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            },
            // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个
            // 则在数组里面添加多个即可
            ...mapGetters(['IsOddOrEven'])
        },
        methods:{
            add(){
                // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState
                console.log("触发add()");
                this.$store.dispatch('ExecChangeState');
            }
        }
    }
    </script>

     效果:

    从上图可以看出执行顺序是:先执行组件中的方法,然后执行actions,最后在执行mutations,最终通过mutations更新状态。

    4.2、通过辅助函数触发

    除了使用dispatch()触发actions以外,还可以使用辅助函数mapActions,辅助函数mapActions将组件中的methods映射为store.dispatch。修改test.vue如下:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
            <!--通过辅助函数访问getters-->
            <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p>
            <!--演示Action-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="add">通过action改变属性值</button>
            </div>
            <!--通过辅助函数触发actions-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="ExecChangeState">通过辅助函数改变属性值</button>
            </div>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    // 导入辅助函数
    import {mapGetters, mapActions} from 'vuex'
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            },
            // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个
            // 则在数组里面添加多个即可
            ...mapGetters(['IsOddOrEven'])
        },
        methods:{
            add(){
                // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState
                console.log("触发add()");
                this.$store.dispatch('ExecChangeState');
            },
            // 辅助函数 mapActions辅助函数将组件中的methods映射为store.dispatch
            // 这里表示将'this.ExecChangeState'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeState')'
            ...mapActions(['ExecChangeState'])
        }
    }
    </script>

     效果:

    到了这里,可能有人会问:通过actions的方式进行管理mutations比直接使用mutations更复杂了,为什么还要这么做呢?实际上并非如此,mutations只能执行同步方法,Action就不受此限制,我们可以在actions内部执行异步方法,看下面的例子:

    修改index.js,添加异步方法,代码如下:

    // 引入Vue
    import Vue from 'vue'
    // 引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    // 添加全局引用
    Vue.use(Vuex);
    
    // 创建state
    const state={
        // 定义num属性并赋初始值为1
        num:1
    }
    
    // 改变状态,通过commit
    var mutations={
        // state作为第一个参数
        ChangeState(state){
            console.log("mutations");
            // 自增1
            state.num++;
        },
        // state作为第一个参数,para作为第二个参数
        ChangeStateWithPara(state,para){
            // 自增1
            state.num += para;
        }
    }
    
    // Getter,相当于store里面的计算属性
    var getters={
         IsOddOrEven(state){
             return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'
         }
    }
    
    // 用来管理mutations
    var actions={
        ExecChangeState({commit}){
             // 执行mutations里面定义的ChangeState方法
             console.log("actions");
             commit('ChangeState');
        },
        // 执行异步方法:点击按钮5秒之后再改变属性的值
        ExecChangeStateAsync({commit}){
            setTimeout(() => {
               commit('ChangeState')
            }, 5000);
        }
    }
    // 创建store对象
    const store=new Vuex.Store({
         // 添加state
         state,
         // 导出mutations
         mutations,
         // 导出getter
         getters,
         // 导出actions
         actions
    })
    
    // 导出创建的store对象
    export default store;

    修改test.vue文件:

    <template>
       <div>
            <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p>
            <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p>
            <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button>
            <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button>
            <!--通过属性访问getters-->
            <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p>
            <!--通过辅助函数访问getters-->
            <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p>
            <!--演示Action-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="add">通过action改变属性值</button>
            </div>
            <!--通过辅助函数触发actions-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="ExecChangeState">通过辅助函数改变属性值</button>
            </div>
            <!--执行异步actions-->
            <div>
                <p>属性值:{{count}}</p>
                <button @click="ExecChangeStateAsync">通过异步方法改变属性值</button>
            </div>
       </div>
    </template>
    
    <script>
    // 导入辅助函数
    import {mapGetters, mapActions} from 'vuex'
    export default {
        name:'test',
        // 计算属性
        computed:{
            count(){
                return this.$store.state.num;
            },
            // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个
            // 则在数组里面添加多个即可
            ...mapGetters(['IsOddOrEven'])
        },
        methods:{
            add(){
                // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState
                console.log("触发add()");
                this.$store.dispatch('ExecChangeState');
            },
            // 辅助函数 mapActions辅助函数将组件中的methods映射为store.dispatch
            // 这里表示将'this.ExecChangeState'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeState')'
            // 这里表示将'this.ExecChangeStateAsync'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeStateAsync')'
            ...mapActions(['ExecChangeState','ExecChangeStateAsync'])
        }
    }
    </script>

     效果:

    5、Module

    由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。为了解决上面的问题,Vuex允许我们将store分割成模块(Module)。每个模块都有自己的state、mutation、action、getter。

    五、总结

    通过上面的基本讲解,了解了Vuex的一些基本用法,Vuex在进行状态管理方面很方便,但并不是说Vue项目中就一定要使用Vuex,在Vuex中也可以不使用Vuex。下面总结一下Vuex中的核心概念和底层原理

    1、核心概念

    • State:this.$store.state.xxx  取值
    • Getter:this.$store.getters.xxx  取值
    • Mutation:this.$store.commit('xxx')  赋值改变状态,只能调用同步方法
    • Action:this.$store.dispatch('xxx')  赋值,不能直接更改状态,最后还是要通过commit更改状态,可以操作异步方法。
    • Module:模块

    2、底层原理

    • State:提供一个响应式数据;
    • Getter:借助Vue的计算属性computed来实现缓存;
    • Mutation:更改State状态;
    • Action:触发mutation方法;
    • Module:Vue.set动态添加state到响应式数据中;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/10703099.html
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