- 指针
指针是存放变量地址的变量。
由此我们可以知道了,指针存放的是变量地址且只能应用于内存中对象,指针本身也是一个变量。但是指针不仅仅可以存储变量地址,还可以是其他例如函数指针。
C语言程序运行时,内存主要分为这几个部分
- 只读存储区———存储程序本身的机器码和常量
- 静态存储区————全局变量和静态变量
- 动态存储区————堆和栈
好像和要说的指针关系不是很大。
- 指针声明
指针使用 [类型关键字] [变量名] 这样的方式进行定义。eg:int *a;定义了一个指针,指针名叫a,可以存储任意int型变量的地址。类型关键字是指针所指内存存储的数据类型。
现在来认识两个一元操作符& *,&是取地址运算符,作用是返回变量的地址。*是简介寻址运算符,返回操作数指定地址的值。在我用的c语言程序设计教材里面并没有详细介绍这两个操作符。
认识了这两个操作符,现在我们可以来进行一些操作了,如下代码;
int a,c; //定义变量a,c
int *b; //定义指针b
a = 1; //现在a=1
b = &a; //b指向a
c=*b; //c现在等于1
*b = 5; //a现在等于5
b = & c; //b现在指向c
*b = 0; // c现在等于0
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int *p=NULL,q=1;
p = &q;
printf("Address:%p
",&q);
printf("Address:%d
",q);
printf("Address:%p
",p);
printf("Address:%d
",p);
printf("Address:%p
",*p);
printf("Address:%d
",*p);
}
运行结果如下:
Address:0060FEF8
Address:1
Address:0060FEF8
Address:6356728
Address:00000001
Address:1
由于指针直接对内存操作,所以,要清楚每一个指针指向何处,进行什么操作。空指针是危险的,所以当指针没有指向任何地方,需要使用标准库提供的NULL进行初始化。
指针可以用void 声明,我之前想用void的指针printf一个变量,但是编译器报错了。网上说void 不指定类型的指针可以指向任何累心的地址,我在coudblocks测试是可以,但是输出报错,如果用另一个指定类型的指针再指向这个void的指针,就可以不报错输出。我对于这个void有点迷,看不懂。
找了半天,这个类型转换我还有点懵,啥也不写了,先写这么多吧。