• String和StringBuffer区别


    String:
    是对象不是原始类型.
    为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
    对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
    String 是final类,即不能被继承.
    StringBuffer:
    是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
    它只能通过构造函数来建立,
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    note:不能通过付值符号对他进行付值.
    sb = "welcome to here!";//error
    对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
    中付值的时候可以通过它的append方法.
    sb.append("hello");
    字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
    String str = new String("welcome to ");
    str += "here";
    的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
    再将StringBuffer toSting();
    这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
    并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
    这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
    看看以下代码:
    将26个英文字母重复加了5000次,
    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    int times = 5000;
    long lstart1 = System.currentTimeMillis();
    String str = "";
    for (int i = 0; i < times; i++) {
    str += tempstr;
    }
    long lend1 = System.currentTimeMillis();
    long time = (lend1 - lstart1);
    System.out.println(time);
    可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
    也就是46秒。
    我们再看看以下代码
    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    int times = 5000;
    long lstart2 = System.currentTimeMillis();
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < times; i++) {
    sb.append(tempstr);
    }
    long lend2 = System.currentTimeMillis();
    long time2 = (lend2 - lstart2);
    System.out.println(time2);
    得到的结果为 16 有时还是 0
    所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
    根据上面所说:
    str += "here";
    的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
    再将StringBuffer toSting();
    所以str += "here";可以等同于
    StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
    sb.append("here");
    str = sb.toString();
    所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
    String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    int times = 5000;
    long lstart2 = System.currentTimeMillis();
    String str = "";
    for (int i = 0; i < times; i++) {
    StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
    sb.append(tempstr);
    str = sb.toString();
    }
    long lend2 = System.currentTimeMillis();
    long time2 = (lend2 - lstart2);
    System.out.println(time2);
    平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
    总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

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    string与stringbuffer的区别

    ########################简单说来########################

    String对象内容是不可改变的,StringBuffer是可以改变的,并且高效。

    1.StringString a = "123";

    a = a + "456";

    上面两句,虽然a的值最终改变了,但是实际上在编译的时候,第一句a是一个对象,被分配了一个地址,第二句执行时,原来的a被释放,然后重新分配。a 原本指向一 String object instance ("123"), a + "456" 会造出另一新的 String object instance ("123456"), 然后a再指向这新的 String instance。

    2.StringBufferStringBuffer b = new StringBuffer("asd");

    b.append("fgh");

    在这个过程中,只存在b这么一个对象,b 一直都指向一个 StringBuffer instance。*.append 也只是改变此 instance 的内容而已。

    ########################稍复杂说来########################

    在我以前的了解中,String是一个final Class, StringBuffer不是。所以对于 String a = "yacht"; String b = "yacht1"; String c = a + b ; 存在一个对象拷贝构造和解析的消耗问题;对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append("yacht") ; sb.append("yacht1"); 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。但事情并不是这么简单,看下面代码

    String a = "yacht1" + "yacht2" + "yacht3" + "yacht4";

    StringBuffer sb = new StringBuffer();

    sb.append("yacht1") ;

    sb.append("yacht2");

    sb.append("yacht3") ;

    sb.append("yacht4");

    String a = sb.toString();

    如果按照我先前说的看法,红色的效率肯定比蓝色的低,但经过测试不是这样,为什么?这里,我们需要理解程序过程的两个时期,一个是编译时,一个是运行时,在编译时,编译器会对你的程序做出优化,所以红色的String a会被优化成yacht1yacht2yacht3yacht4,而蓝色的StringBuffer只会在运行时才处理。所以效率是不一样的。

    如果代码是这样的:

    String a ;

    for(int i = 0; i< 100000;i++){

    a += String.valueOf(i) ;

    }

    StringBuffer sb = new StringBuffer();

    for(int i = 0; i< 100000;i++){

    sb.append(i) ;

    }

    String a = sb.toString();

    如果是这种情况的话,红色的效率就大大不如蓝色,区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上!我在想,我们要做一个好的writer,不仅要知道怎么用,还要知道怎么用好,这需要内功的修练,花拳绣腿是招架不住的!

    ########################稍微延伸说来########################

    public class xxx {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "You are hired!";

    String s2 = "You are hired!";

    if (s1==s2) {

    System.out.println("一个内存空间");

    }

    else {

    System.out.println("不是一个内存空间");

    }

    }

    }

    打印的结果是:一个内存空间。这里==的意义是两个操作数是否指向同一个对象。可见s2在不用new创建的情况下会自动检索到具有相同内容的内存空间中共享,那么既然s1和s2共享了同一个对象,再看下面的代码:

    public class xx {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "You are hired!";

    String s2 = "You are hired!";

    s1 = s1.replace('h','f');

    System.out.println(s1);

    if (s1==s2) {

    System.out.println("一个内存空间");

    } else {

    System.out.println("不是一个内存空间");

    }

    }

    }

    代码结果是You are fired!不是一个内存空间可见,String中s1的内容虽然被改写,但是已经不在是原来第一次分配到的那个内存空间,也就是String类的内容能被改变,但一旦改变系统将为其分配新的内存说到与stringBuffer的区别,从根本上来说应该是stringBuffer在做字符长度变动的时候将继续使用原来的内存空间,不新分配.而String的长度一旦变动,就如上面的例子一样,其内部将分配新的内存空间

    ########################面试的老题目了########################

    其实我知道使用的区别,StringBuffer必须new出来,StringBuffer的append的效率比string的+=的效率高,仔细研究发现还有很大的区别,看了看以前scjp的考题

    public class Test {

    public static void stringReplace (String text) {

    text = text.replace('j' , 'i');

    }

    public static void bufferReplace (StringBuffer text) {

    text = text.append("C");

    }

    public static void main (String args[]) {

    String textString = new String ("java");

    StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java");

    stringReplace (textString);

    bufferReplace (textBuffer);

    System.out.println (textString + textBuffer);

    }

    }

    答案是 javajavaC而不是iavajavaC

    这是String参数传递,是不可变的(immutable). 而题目中第七行text = text.append (“C”),append方法会改变text中的值而这个text与main中的textBuffer是指向同一个对象,所以对应的输出是javac。string的值永远不会改变! String a = "a";//假设a指向地址0x0001

    a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址

    StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值还有

    StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");

    StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");

    s1.equals(s2)//为什么是false

    String s1 = new String("a");

    String s2 = new String("a");

    s1.equals(s2)//为什么是true

    StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是true。

    总而言之,String的值永远不会改变! StringBuffer的地址永远不变!

     
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