• 带你一文看懂二叉树的先(中、后)序遍历以及层次遍历(图解+递归/非递归代码实现)


    先序遍历

    先序遍历规则

      先序遍历的核心思想:1.访问根节点;2.访问当前节点的左子树;3.若当前节点无左子树,则访问当前节点的右子树;即考察到一个节点后,即刻输出该节点的值,并继续遍历其左右子树。(根左右)

    先序遍历举例

      如图所示,采用先序遍历访问这颗二叉树的详细过程为:
      1.访问该二叉树的根节点,找到 1;
      2.访问节点 1 的左子树,找到节点 2;
      3.访问节点 2 的左子树,找到节点 4;
      4.由于访问节点 4 左子树失败,且也没有右子树,因此以节点 4 为根节点的子树遍历完成。但节点 2 还没有遍历其右子树,因此现在开始遍历,即访问节点 5;
      5.由于节点 5 无左右子树,因此节点 5 遍历完成,并且由此以节点 2 为根节点的子树也遍历完成。现在回到节点 1 ,并开始遍历该节点的右子树,即访问节点 3;
      6.访问节点 3 左子树,找到节点 6;
      7.由于节点 6 无左右子树,因此节点 6 遍历完成,回到节点 3 并遍历其右子树,找到节点 7;
      8.节点 7 无左右子树,因此以节点 3 为根节点的子树遍历完成,同时回归节点 1。由于节点 1 的左右子树全部遍历完成,因此整个二叉树遍历完成;
      因此,图 中二叉树采用先序遍历得到的序列为:1 2 4 5 3 6 7
    在这里插入图片描述

    先序遍历代码(递归)

    /*
     * @Description: 
     * @Version: 
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-29 16:55:41
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-30 17:03:23
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        TElemType data;//数据域
        struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
    }BiTNode,*BiTree;
    
    /**
     * @Description: 初始化树的函数
     * @Param: BiTree *T 结构体指针的指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //根节点
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //1节点的左孩子2
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //2节点的右孩子5
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
        //1节点的右孩子3
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //3节点的左孩子6
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //3节点的右孩子7
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        //2节点的左孩子4
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    
    
    /**
     * @Description: 模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值
     * @Param:BiTree elem 就结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    
    /**
     * @Description: 先序遍历
     * @Param: BiTree T 结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PreOrderTraverse(BiTree T){
        if (T) {
            PrintBiT(T);//调用操作结点数据的函数方法
            PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子
            PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子
        }
        //如果结点为空,返回上一层
        return;
    }
    int main() {
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("先序遍历: 
    ");
        PreOrderTraverse(Tree);
    }
    

    先序遍历代码(非递归)

      因为要在遍历完某个树的根节点的左子树后接着遍历节点的右子树,为了能找到该树的根节点,需要使用栈来进行暂存。中序和后序也都涉及到回溯,所以都需要用到栈。

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        TElemType data;//数据域
        struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
    }BiTNode,*BiTree;
    int top = -1;
    //定义一个顺序栈
    BiTree  a[20];
    /**
     * @Description: 初始化树
     * @Param: BiTree *T 指针的指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //根节点
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //1节点的左孩子2
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //2节点的右孩子5
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
        //1节点的右孩子3
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //3节点的左孩子6
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        //3节点的右孩子7
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        //2节点的左孩子4
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    /**
     * @Description: 打印二叉树
     * @Param: BiTree elem 指针的指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    /**
     * @Description: 二叉树压栈函数
     * @Param: BiTree* a 结构体指针的指针(也可以理解为指针数组) BiTree elem 结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Push(BiTree* a,BiTree elem)
    {
         a[++top]=elem;
    }
    /**
     * @Description: 二叉树弹栈函数
     * @Param: 无
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Pop()
    {
        if (top==-1) {
            return ;
        }
        top--;
    }
    /**
     * @Description: 获取栈顶元素
     * @Param: BiTree*a 结构体指针数组
     * @Return: 结构体指针
     * @Author: Carlos
     */
    BiTree GetTop(BiTree*a){
        return a[top];
    }
    /**
     * @Description: 先序遍历
     * @Param: BiTree Tree 结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PreOrderTraverse(BiTree Tree)
    {
       //临时指针
        BiTree p;
        //根结点进栈
        Push(a, Tree);
        while (top!=-1) {
            //取栈顶元素
            p=GetTop(a);
            //弹栈
            Pop();
            while (p) {
                //调用结点的操作函数
                PrintBiT(p);
                //如果该结点有右孩子,右孩子进栈
                if (p->rchild) {
                    Push(a,p->rchild);
                }
                p=p->lchild;//一直指向根结点最后一个左孩子
            }
        }
    }
    int main() {
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("先序遍历: 
    ");
        PreOrderTraverse(Tree);
        
    }
    

    中序遍历

    中序遍历规则

      二叉树中序遍历的实现思想是:1.访问当前节点的左子树;2.访问根节点;3.访问当前节点的右子树。即考察到一个节点后,将其暂存,遍历完左子树后,再输出该节点的值,然后遍历右子树。(左根右)

    中序遍历举例

    在这里插入图片描述
      以上图为例,采用中序遍历的思想遍历该二叉树的过程为:
      1.访问该二叉树的根节点,找到 1;
      2.遍历节点 1 的左子树,找到节点 2;
      3.遍历节点 2 的左子树,找到节点 4;
      4.由于节点 4 无左孩子,因此找到节点 4,并遍历节点 4 的右子树;
      5.由于节点 4 无右子树,因此节点 2 的左子树遍历完成,访问节点 2;
      6.遍历节点 2 的右子树,找到节点 5;
      7.由于节点 5 无左子树,因此访问节点 5 ,又因为节点 5 没有右子树,因此节点 1 的左子树遍历完成,访问节点 1 ,并遍历节点 1 的右子树,找到节点 3;
      8.遍历节点 3 的左子树,找到节点 6;
      9.由于节点 6 无左子树,因此访问节点 6,又因为该节点无右子树,因此节点 3 的左子树遍历完成,开始访问节点 3 ,并遍历节点 3 的右子树,找到节点 7;
      10.由于节点 7 无左子树,因此访问节点 7,又因为该节点无右子树,因此节点 1 的右子树遍历完成,即整棵树遍历完成;
      因此,上图中二叉树采用中序遍历得到的序列为:4 2 5 1 6 3 7

    中序遍历代码(递归)

    /*
     * @Description: 递归实现的中序遍历
     * @Version: V1.0
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-18 14:53:29
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-30 17:21:06
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        //数据域
        TElemType data;
        //左右孩子指针
        struct BiTreelchild,*rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    /**
     * @Description: 初始化树
     * @Param: BiTree *T  结构体指针的指针(指针数组)
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
      
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    /**
     * @Description: 显示函数
     * @Param: BiTree elem 结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    /**
     * @Description: 中序遍历
     * @Param: BiTree T 结构体指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void INOrderTraverse(BiTree T){
        if (T) {
            INOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子
            PrintBiT(T);//调用操作结点数据的函数方法
            INOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子
        }
        //如果结点为空,返回上一层
        return;
    }
    
    int main() {
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("中序遍历算法: 
    ");
        INOrderTraverse(Tree);
    }
    

    中序遍历代码(非递归)

      和非递归先序遍历类似,唯一区别是考查到当前节点时,并不直接输出该节点。而是当考查节点为空时,从栈中弹出的时候再进行输出(永远先考虑左子树,直到左子树为空才访问根节点)。

    /*
     * @Description: 二叉树的先序遍历(非递归)
     * @Version: V1.0
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-17 16:35:27
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-18 14:51:01
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define DBG_PRINTF(fmt, args...)  
    do
    {
        printf("<<File:%s  Line:%d  Function:%s>> ", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
        printf(fmt, ##args);
    }while(0)
    #define TElemType int
    int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        //数据域
        TElemType data;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild,*rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    /**
     * @Description: 初始化树
     * @Param: BiTree *T  结构体指针的指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    /**
     * @Description: 中序遍历使用的进栈函数
     * @Param: BiTree* a 指向树的指针数组 BiTree elem 进栈的元素
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Push(BiTree* a,BiTree elem){
        //指针进栈
        a[++top]=elem;
    }
    /**
     * @Description: 前序遍历使用的弹栈函数
     * @Param: 无
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Pop( ){
        if (top==-1) {
            return;
        }
        top--;
    }
    /**
     * @Description: 显示函数
     * @Param: BiTree elem 指向树的指针
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    /**
     * @Description: 拿到栈顶元素
     * @Param: BiTree*a 指针数组
     * @Return: 栈顶元素的地址
     * @Author: Carlos
     */
    BiTree GetTop(BiTree*a){
        return a[top];
    }
    /**
     * @Description: 中序遍历非递归算法,先左,然后回退,然后右。从根结点开始,遍历左孩子同时压栈,当遍历结束,说明当前遍历的结点没有左孩子,
     * 从栈中取出来调用操作函数,然后访问该结点的右孩子,继续以上重复性的操作
     * @Return: 栈顶元素的地址
     * @Author: Carlos
     */
    void InOrderTraverse1(BiTree Tree){
        //定义一个顺序栈
        BiTree a[20];
        //临时指针
        BiTree p;
        //根结点进栈
        Push(a, Tree);
        //top!=-1说明栈内不为空,程序继续运行
        while (top!=-1) {
            //一直取栈顶元素,且不能为NULL
            while ((p=GetTop(a)) &&p){
                //将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈
                Push(a, p->lchild);
            }
            //跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈。 打印的第一个元素没有右孩子,所以也会Pop掉,再取栈顶元素就是第一个元素的父节点
            Pop();
            if (top!=-1) {
                //取栈顶元素
                p=GetTop(a);
                //栈顶元素弹栈
                Pop();
                //遍历完所有左孩子之后,打印栈顶的元素。
                PrintBiT(p);
                //将p指向的结点的右孩子进栈
                Push(a, p->rchild);
            }
        }
    }
    /**
     * @Description: 中序遍历非递归算法。中序遍历过程中,只需将每个结点的左子树压栈即可,右子树不需要压栈。
     * 当结点的左子树遍历完成后,只需要以栈顶结点的右孩子为根结点,继续循环遍历即可
     * @Param: 无
     * @Return: 栈顶元素的地址
     * @Author: Carlos
     */
    void InOrderTraverse2(BiTree Tree){
        //定义一个顺序栈
        BiTree a[20];
        //临时指针
        BiTree p;
        p=Tree;
        //当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成
        while (p || top!=-1) {
            //如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树
            if (p) {
                Push(a, p);
                p=p->lchild;
            }
            //如果p==NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层结点的右子树  弹出时顺便访问右子树
            else{
                p=GetTop(a);
                Pop();
                PrintBiT(p);
                p=p->rchild;
            }
        }
    }
    int main(){
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("中序遍历: 
    ");
        InOrderTraverse2(Tree);
        DBG_PRINTF("123456
    ");
        return 0;
    }
    

    后序遍历

    后序遍历规则

      二叉树后序遍历的实现思想是:1.访问左子树;2.访问右子树;3.完成该节点的左右子树的访问后,再访问该节点。即考察到一个节点后,将其暂存,遍历完左右子树后,再输出该节点的值。(左右根)

    后序遍历举例

    在这里插入图片描述
      如上图中,对此二叉树进行后序遍历的操作过程为:
      从根节点 1 开始,遍历该节点的左子树(以节点 2 为根节点);
      1.遍历节点 2 的左子树(以节点 4 为根节点);
      2.由于节点 4 既没有左子树,也没有右子树,此时访问该节点中的元素 4,并回退到节点 2 ,遍历节点 2 的右子树(以 5 为根节点);
      3.由于节点 5 无左右子树,因此可以访问节点 5 ,并且此时节点 2 的左右子树也遍历完成,因此也可以访问节点 2;
      4.此时回退到节点 1 ,开始遍历节点 1 的右子树(以节点 3 为根节点);
      5.遍历节点 3 的左子树(以节点 6 为根节点);
      6.由于节点 6 无左右子树,因此访问节点 6,并回退到节点 3,开始遍历节点 3 的右子树(以节点 7 为根节点);
      7.由于节点 7 无左右子树,因此访问节点 7,并且节点 3 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 3;节点 1 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 1;
      由此,对上图 中二叉树进行后序遍历的结果为:4 5 2 6 7 3 1

    后序遍历代码(递归)

    /*
     * @Description: 二叉树的后序遍历(递归)
     * @Version: V1.0
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-18 16:23:57
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-30 17:29:38
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        //数据域
        TElemType data;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild,*rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    /**
    * @Description: 初始化树
    * @Param: BiTree *T  结构体指针
    * @Return: 无
    * @Author: Carlos
    */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
      
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
    
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
    
        (*T)->rchild->rchild=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    
    /**
    * @Description: 显示函数
    * @Param: BiTree elem 指向树的结构体指针
    * @Return: 无
    * @Author: Carlos
    */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    /**
    * @Description: 先序遍历
    * @Param: BiTree T 指针数组,存放各个节点的指针
    * @Return: 无
    * @Author: Carlos
    */
    void PreOrderTraverse(BiTree T){
        if (T) {
            PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子
            PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子
             PrintBiT(T);//调用操作结点数据的函数方法
        }
        //如果结点为空,返回上一层
        return;
    }
    int main() {
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("后序遍历: 
    ");
        PreOrderTraverse(Tree);
    }
    

    后序遍历代码(非递归)

    /*
     * @Description: 二叉树的后序遍历(非递归)
     * @Version: V1.0
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-18 16:23:57
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-18 16:24:29
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //top变量时刻表示栈顶元素所在位置
    int top=-1;
    //构造结点的结构体
    typedef struct BiTNode{
        //数据域
        TElemType data;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild,*rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    /**
     * @Description: 初始化树
     * @Param: BiTree *T  结构体指针数组
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    /**
     * @Description: 后序遍历使用的弹栈函数
     * @Param: 无
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Pop( ){
        if (top==-1) {
            return ;
        }
        top--;
    }
    /**
     * @Description: 显示函数
     * @Param: 无
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PrintBiT(BiTree elem){
        printf("%d ",elem->data);
    }
    
    //增加左右子树的访问标志
    typedef struct SNode{
        BiTree p;
        int tag;
    }SNode;
    /**
     * @Description: 后序遍历使用的进栈函数
     * @Param: SNode *a 指向树和标志位的结构体的指针 BiTree sdata 进栈的元素
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void Push(SNode *a,SNode sdata){
        a[++top]=sdata;
    }
    /**
     * @Description: 后序遍历非递归算法。后序遍历是在遍历完当前结点的左右孩子之后,才调用操作函数,所以需要在操作结点进栈时,为每个结点配备一个标志位。
     * 当遍历该结点的左孩子时,设置当前结点的标志位为 0,进栈;当要遍历该结点的右孩子时,设置当前结点的标志位为 1,进栈。这样,当遍历完成,该结点弹栈时,
     * 查看该结点的标志位的值:如果是 0,表示该结点的右孩子还没有遍历;反之如果是 1,说明该结点的左右孩子都遍历完成,可以调用操作函数。
     * @Param: 结构体指针数组
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void PostOrderTraverse(BiTree Tree){
        //定义一个顺序栈
        SNode a[20];
        //临时指针
        BiTree p;
        int tag;
        SNode sdata;
        p=Tree;
        while (p||top!=-1) {
            //左孩子进栈
            while (p) {
                //为该结点入栈做准备
                sdata.p=p;
                //由于遍历是左孩子,设置标志位为0
                sdata.tag=0;
                //压栈
                Push(a, sdata);
                //以该结点为根结点,遍历左孩子
                p=p->lchild;
            }
            //取栈顶元素 取左孩子的父节点
            sdata=a[top];
            //栈顶元素弹栈
            Pop();
            p=sdata.p;
            tag=sdata.tag;
            //右孩子进栈
            //如果tag==0,说明该结点还没有遍历它的右孩子
            if (tag==0) {
                sdata.p=p;
                sdata.tag=1;
                //更改该结点的标志位,重新压栈
                Push(a, sdata);
                //以该结点的右孩子为根结点,重复循环
                p=p->rchild;
            }
            //如果取出来的栈顶元素的tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以调用操作函数了
            else{
                PrintBiT(p);
                p=NULL;
            }
        }
    }
    int main(){
        BiTree Tree;
        CreateBiTree(&Tree);
        printf("后序遍历: 
    ");
        PostOrderTraverse(Tree);
    }
    
    

    层次遍历

    层次遍历规则

      按照二叉树中的层次从左到右依次遍历每层中的结点。通过使用队列的数据结构,从树的根结点开始,依次将其左孩子和右孩子入队。而后每次队列中一个结点出队,都将其左孩子和右孩子入队,直到树中所有结点都出队,出队结点的先后顺序就是层次遍历的最终结果。

    层次遍历举例

    在这里插入图片描述
      例如,层次遍历如上图中的二叉树:
      1.根结点 1 入队;
      2.根结点 1 出队,出队的同时,将左孩子 2 和右孩子 3 分别入队;
      3.队头结点 2 出队,出队的同时,将结点 2 的左孩子 4 和右孩子 5 依次入队;
      4.队头结点 3 出队,出队的同时,将结点 3 的左孩子 6 和右孩子 7 依次入队;
      5.不断地循环,直至队列内为空。

    层次遍历代码

    /*
     * @Description: 二叉树的层次遍历
     * @Version: V1.0
     * @Autor: Carlos
     * @Date: 2020-05-20 14:52:38
     * @LastEditors: Carlos
     * @LastEditTime: 2020-05-30 17:41:48
     */ 
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define TElemType int
    //初始化队头和队尾指针开始时都为0
    int front=0,rear=0;
    typedef struct BiTNode{
        //数据域
        TElemType data;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild,*rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    //采用顺序队列,初始化创建队列数组
    BiTree a[20];
    /**
     * @Description: 初始化二叉树
     * @Param: BiTree *T 二叉树的结构体指针数组
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void CreateBiTree(BiTree *T){
        *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->data=1;
        (*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
       
        (*T)->lchild->data=2;
        (*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->lchild->rchild->data=5;
        (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL;
       
        (*T)->rchild->data=3;
        (*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->lchild->data=6;
        (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL;
       
        (*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        (*T)->rchild->rchild->data=7;
        (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL;
        (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL;
       
        (*T)->lchild->lchild->data=4;
        (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL;
        (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL;
    }
    /**
     * @Description: 入队
     * @Param: BiTree *a 二叉树结构体指针  BiTree node 入队的节点
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void EnQueue(BiTree *a,BiTree node){
        a[rear++]=node;
    }
    /**
     * @Description: 出队
     * @Param: BiTree *node 二叉树结构体指针数组
     * @Return: 结构体指针
     * @Author: Carlos
     */
    BiTree DeQueue(BiTree *node){
        return a[front++];
    }
    /**
     * @Description: 二叉树输出函数
     * @Param: BiTree node 输出的节点
     * @Return: 无
     * @Author: Carlos
     */
    void displayNode(BiTree node){
        printf("%d ",node->data);
    }
    int main() {
        BiTree tree;
        //初始化二叉树
        CreateBiTree(&tree);
        BiTree p;
    
        //根结点入队
        EnQueue(a, tree);
        //当队头和队尾相等时,表示队列为空
        while(front<rear) {
            //队头结点出队
            p=DeQueue(a);
            displayNode(p);
            //将队头结点的左右孩子依次入队
            if (p->lchild!=NULL) {
                EnQueue(a, p->lchild);
            }
            if (p->rchild!=NULL) {
                EnQueue(a, p->rchild);
            }
        }
        return 0;
    }
    

      总结:其实不管是哪种遍历方式,我们最终的目的就是访问所有的树(子树)的根节点,左孩子,右孩子。那么在访问的过程中,肯定不能一次访问并打印完毕。这个时候就需要栈来暂存我们已经访问过的元素。在需要的时候将其打印出来即可(我们以左孩子节点为基准,先序遍历是在访问左孩子节点之前打印节点,中序遍历是在左孩子节点压栈之后打印节点,后序遍历是在访问完左右孩子节点之后打印节点)。
      文中代码均已测试,有任何意见或者建议均可联系我。欢迎学习交流!
      如果觉得写的不错,请点个赞再走,谢谢!

    有任何问题,均可通过公告中的二维码联系我

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