• settimeout、setinterval区别和相互模拟


    前几天翻书,看到“避免双重求值”一节时有提到settimeout()、setinterval() 建议传入函数而不是字符串以作为第一个参数,所以这里总结一下settimeout()和setinterval()的区别,以及它们之间的相互模拟。

      setTimeout(): 方法用于在指定的毫秒数调用函数或计算表达式(函数更好,下面会解释为什么函数更好!)。

      语法:setTimeout(code,millisec)    code:必需,要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串;millisec:必需,在执行代码前需等待的毫秒数

      setInterval() :方法用于按照指定的周期(以毫秒计)来循环调用函数或计算表达式,直到 clearInterval() 被调用或窗口关闭,由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

      语法:setInterval(code,millisec[,"lang"])  code:必需,要调用的函数或要执行的JavaScript 代码串;millisec:必须,周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。

      从上面的定义可以看出,setTimeout(表达式,延时时间)在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,次数是一次;而 setInterval(表达式,时间间隔)则不一样,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式,只要窗口不关闭或 clearInterval() 调用就会无限循环下去。所以,两者是完全是不一样的,具体看下面测试代码和结果!

    var intervalNum = 0, timeoutNum =0;
    function testsetInterval(){
        var date = new Date();
        console.log(date.getSeconds());
        console.log("setInterval", intervalNum++);
    }
    function testsetTimeout(){
        var date = new Date();
        console.log(date.getSeconds());
        console.log("setTimeout", timeoutNum++);
    }
    function testFuntion() {
        setInterval(function () {
            testsetInterval()
        },4000);  //每4秒执行testsetInterval()一次
        setTimeout(function () {
            testsetTimeout()
        },10000);  //延迟10秒执行testsetTimeout()一次,只执行一次;单独的setTimeout()方法,需要有另外的方法去触发,如将其放在 body 的 onload事件方法内
    }

      

      从图中的结果可以看出,setInterval() 每4秒循环执行一次;然而setTimeout()在延迟10秒(37+10),执行一次后,再没执行!

      虽然两者不一样,但是却可以相互模拟。具体使用那个,以具体的需求和场景具体分析,就像for循环可以模拟所有的循环一样(包括分支,以及do while一样)。一般情况下 setTimeout() 用于延迟执行某方法或功能;setInterval() 则一般用于刷新表单,对于一些表单的假实时指定时间刷新同步。

      模拟 setInterval() :将 setTimeout() 包含在一个执行函数A中,而setTimeout() 自己的code执行函数又是A,然后在函数A外将函数A执行一次,即达到了循环执行的目的。

    var intervalNum = 0;
    function testsetInterval() {
        var date = new Date();
        console.log(date.getSeconds());
        console.log("setInterval", intervalNum++);
    }
    function recursive() {
        testsetInterval();
        setTimeout(function () {
            recursive()      //递归,每隔4秒调用一次recursive()
        }, 4000)
    }
    function testFuntion() {
        recursive();        //在方法recursive外,调用一次recursive,以启动循环调用!
    }

      循环执行,和setInterval()功能相同

      模拟 setTimeout() :用 setInterval() 模拟 setTimeout() 很简单,在 setInterval() 执行一次后,立刻关闭窗口(当然这是耍无赖)或者执行 clearInterval() 方法(这个靠谱点)。clearInterval() 需要在 setInterval()执行code方法内或其他地方执行,不能紧接着 setInterval() 后面执行,那样setInterval() 还没等到执行,就已经被干掉了。

    var intervalNum = 0, clearId = 0;
    function testsetInterval(){
        var date = new Date();
        console.log(date.getSeconds());
        console.log("setInterval", intervalNum++);
        clearInterval(clearId);     //也可以在此执行
    }
    function testFuntion() {
        clearId = setInterval(function () {
            testsetInterval();          //每隔4秒调用testsetInterval()
            // clearInterval(clearId);     //可以在此执行
        },4000);
    }

      执行一次,关闭 setInterval(),和 setTimeout() 功能相同

      

      最后,将书中看到的“避免双重求值”搬到这。以解释为什么 “ 建议传入函数而不是字符串以作为第一个参数”。  

       setTimeout()、setInterval() 允许传入一个JS代码字符串并执行,然而在JS代码中执行另一段JS代码时,代码首先会以正常的方式求值,然后在执行过程中对包含于字符串中的代码发起另一个求值运算,从而造成双重求值。它比直接包含的代码执行速度慢很多,原因在于, 每次调用setTimeout()、setInterval()都会创建一个新的解释器/编译器实例。这必然使得代码执行速度变慢,效率降低,从而造成性能的浪费。所以建议传入函数而不是字符串来作为第一个参数。  

      我做了一个小测试。从 0 自加到 1亿,比较两种方式各自的实际耗时,代码以及测试结果如下:

    var Timer ={     //从书上copy的一个JS代码时间分析对象
        _data : {},
        start:function (key) {
            Timer._data[key] = new Date();
        },
        stop:function (key) {
            var time = Timer._data[key];
            if(time){
                Timer._data[key] = new Date()-time;
            }
        },
        getTime:function (key) {
            // return Timer._data[key];
            console.log("time = "+ Timer._data[key]);
        }
    };
    
    var intervalNum = 100000000, clearId = 100000000;
    function testsetInterval(){   //计算从0 加到 1亿,以 传入函数方式 执行
        var temp = 0;
        while(intervalNum--){
            if(temp !== 0){
                temp = temp + intervalNum;
            }else {
                temp = (intervalNum+1) + intervalNum;
            }
        }
        console.log(temp);
        Timer.stop("testsetInterval");      //调用stop(),计算时间差
        Timer.getTime("testsetInterval");   //将时间差值打印出来
    }
    function testsetTimeout(){      //计算从0 加到 1亿,以 字符串方式 执行
        var temp = 0;
        while(clearId--){
            if(temp !== 0){
                temp = temp + clearId;
            }else {
                temp = (clearId+1) + clearId;
            }
        }
        console.log(temp);
        Timer.stop("setTimeout");       //调用stop(),计算时间差
        Timer.getTime("setTimeout");    //将时间差值打印出来
    }
    function testFuntion() {
        Timer.start("testsetInterval");     //获取代码执行前的初始时间
        setTimeout(function () {
            testsetInterval();      //每隔1秒调用testsetInterval()
        },1000);
    
        Timer.start("setTimeout");
        setTimeout("testsetTimeout()",1000);    //双重求值模式,每隔1秒调用testsetTimeout()
    }

    ,随着数据量的攀升,耗时的差距,更明显。下面以 0 自加到 10亿,再试下

      看得出,“双重求值”对性能影响还是蛮大的。虽然现在的CPU主频都相当高,处理数据相当快,而平时前端处理数据的数量级,也不见得能达到这么高,但是养成一种好的编程习惯和塑造提高代码性能的思想总没得错!

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