• Java的Graphics类进行绘图的方法详解


    Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。

    Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。

    1. 画线
    在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:

    drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
    

     例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。

    g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段
    g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。
    

    2. 画矩形
    有两种矩形:普通型和圆角型。
    (1) 画普通矩形有两个方法:
    drawRect(int x,int y,int width,int height):画线框围起来的矩形。其中参数x和y指定左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高。
    fillRect(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充一个矩形,得到一个着色的矩形块。
    以下代码是画矩形的例子:

    g.drawRect(80,100,40,25);//画线框
    g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//画着色块
    

    (2)画圆角矩形也有两个方法:
    drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用线围起来的圆角矩形。其中参数x和y指定矩形左上角的位置;参数width和heigth是矩形的宽和高;arcWidth和arcHeight分别是圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径。
    fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用预定的颜色填充的圆角矩形。各参数的意义同前一个方法。
    以下代码是画矩形的例子:

    g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//画一个圆角矩形
    g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//涂一个圆角矩形块
    g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//画圆
    g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//画圆块
    

     可以用画圆角矩形方法画圆形,当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等,并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形。参见上述例子中的注释,前一个是画圆,后一个是涂圆块。

    3. 画三维矩形
    画三维矩形有两个方法:
    draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):画一个突出显示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高,参数raised是突出与否。
    fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用预定的颜色填充一个突出显示的矩形。
    以下代码是画突出矩形的例子:

    g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//画一个线框
    g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//画一个着色块
    

    5. 画圆弧
    画圆弧有两个方法:
    drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):画椭圆一部分的圆弧线。椭圆的中心是它的外接矩形的中心,其中参数是外接矩形的左上角坐标(x,y),宽是width,高是heigh。参数startAngle的单位是 “度”,起始角度0度是指3点钟方位.参数startAngle和arcAngle表示从startAngle角度开始,逆时针方向画arcAngle度的弧,约定,正值度数是逆时针方向,负值度数是顺时针方向,例如-90度是6点钟方位。
    fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法设定的颜色,画着色椭圆的一部分。
    以下代码是画圆弧的例子:

    g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//画圆弧线
    g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//画圆弧线
    g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的椭圆
    g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的椭圆
    

    6. 画多边形
    多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y坐标分别存储在两个数组中,画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:
    drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):画一个多边形
    fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()设定的颜色着色多边形。其中数组xPoints[]存储x坐标点,yPoints[]存储y坐标点,nPoints是坐标点个数。

    注意,上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形,给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。

    int px1[]={50,90,10,50};//首末点相重,才能画多边形 
    int py1[]={10,50,50,10};
    int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
    int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
    g.setColor(Color.blue);
    g.fillPolygon(px1,py1,4);
    g.setColor(Color.red);
    g.drawPolygon(px2,py2,9);
    

    也可以用多边形对象画多边形。用多边形类Polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形。Polygon类的主要方法:

    • Polygon():创建多边形对象,暂时没有坐标点。
    • Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐标点创建多边形对象。
    • addPoint():将一个坐标点加入到Polygon对象中。
    • drawPolygon(Polygon p):绘制多边形。
    • fillPolygon(Polygon p):和指定的颜色填充多边形。

    例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。

    int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
    int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
    Polygon ponlygon1=new Polygon();
    polygon1.addPoint(50,10);
    polygon1.addPoint(90,50);
    polygon1.addPoint(10,50);
    g.drawPolygon(polygon1);
    g.setColor(Color.yellow);
    Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
    g.fillPolygon(polygon2);
    

     7. 擦除矩形块
    当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:
        clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。
    例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:

    g.setColor(Color.blue);
    g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);
    

     8. 限定作图显示区域
    用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:

    g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);
    

      

    9. 复制图形
    利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:
        copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。

    例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。

    g.drawRect(10,10,60,90);
    g.fillRect(90,10,60,90);
    g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
    g.copyArea(110,50,60,60,10,80);
    

     【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块。

    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    public class Example7_3 extends Applet{
     int i=1;
     public void init(){
     setBackground(Color.yellow);
     }
     public void paint(Graphics g){
     i = i+8; if(i>160)i=1;
     g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
     g.drawString("我正学习update()方法",100,100);
     try{
      Thread.sleep(100);
     }
     catch(InterruptedException e){}
     repaint();
     }
     public void update(Graphics g){
     g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在学习update()方法"
     paint(g);
     }
    }
    

      

    一般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类,还要继承JPanel,定义一个JPanel子类。在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。

    【例】使用XOR绘图模式的应用程序。

    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    public class Example7_4 extends JFrame{
     public static void main(String args[]){
     GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();
     }
    }
    class ShapesPanel extends JPanel{
     SharpesPanel(){
     setBackground(Color.white);
     }
     public void paintComponent(Graphics g){
     super.paintComponent(g);
     setBackground(Color.yellow); //背景色为黄色
     g.setXORMode(Color.red); //设置XOR绘图模式,颜色为红色
     g.setColor(Color.green);
     g.fillRect(20, 20, 80, 40); //实际颜色是green + yellow的混合色=灰色
     g.setColor(Color.yellow);
     g.fillRect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
     g.setColor(Color.green);
     g.fillRect(20, 70, 80, 40); //实际颜色是green+yellow的混合色=灰色.
     g.fillRect(60, 70, 80, 40);
     //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray
     g.setColor(Color.green);
     g.drawLine(80, 100, 180, 200); //该直线是green+yellow = gray
     g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上
     /*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/
     g.drawLine(140, 140, 220, 220);
     g.setColor(Color.yellow); //分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠
     g.drawLine(20, 30, 160, 30);
     g.drawLine(20, 75, 160, 75);
     }
    }
    class GraphicsDemod extends JFrame{
     public GraphicsDemo(){
     this.getContentPane().add(new ShapesPanel());
     setTile("基本绘图方法演示");
     setSize(300, 300);
     setVisible(true);
     }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/donghb/p/7637990.html
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