集合类的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定。
就使用集合容器进行存储。
集合特点:
1,用于存储对象的容器。
2,集合的长度是可变的。
3,集合中不可以存储基本数据类型值。
集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器。
不断的向上抽取,就形成了集合框架。
框架的顶层Collection接口:
Collection的常见方法:
1,添加。
boolean add(Object obj):
boolean addAll(Collection coll):
2,删除。
boolean remove(object obj):
boolean removeAll(Collection coll);
void clear();
3,判断:
boolean contains(object obj):
boolean containsAll(Colllection coll);
boolean isEmpty():判断集合中是否有元素。
4,获取:
int size():
Iterator iterator():取出元素的方式:迭代器。
该对象必须依赖于具体容器,因为每一个容器的数据结构都不同。
所以该迭代器对象是在容器中进行内部实现的。
对于使用容器者而言,具体的实现不重要,只要通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,
也就是iterator方法。
Iterator接口就是对所有的Collection容器进行元素取出的公共接口。
其实就是抓娃娃游戏机中的夹子!
5,其他:
boolean retainAll(Collection coll);取交集。
Object[] toArray():将集合转成数组。
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Collection
|--List:有序(存入和取出的顺序一致),元素都有索引(角标),元素可以重复。
|--Set:元素不能重复,无序。
List:特有的常见方法:有一个共性特点就是都可以操作角标。
1,添加
void add(index,element);
void add(index,collection);
2,删除;
Object remove(index):
3,修改:
Object set(index,element);
4,获取:
Object get(index);
int indexOf(object);
int lastIndexOf(object);
List subList(from,to);
list集合是可以完成对元素的增删改查。
List:
|--Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
|--ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|--LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。