• Java工厂设计模式


    工厂模式就是好

    工厂模式很普遍,想必好多人一开始接触的就是这个模式了

    工厂方法模式一种创建对象的模式,它被广泛应用在jdk中以及Spring、Mybatis、Hibernate和Struts框架中;

    工厂方法模式基于"输入",应用在超类和多个子类之间的情况,这种模式将创建对象的责任转移到工厂类;

    首先让我们学习一下如何在Java中应用工厂方法模式并且学习到工厂方法的优点,另外工厂方法模式也广泛应用在jdk中;

    超类可以是接口、抽象类、父类,本例中将通过重写 toString() 方法来解释工厂方法模式;

    结构图如下:

    基类代码:

    /**
     * 
     * @author dgm
     * @describe ""
     * @date 2020年5月12日
     */
    public abstract class Computer {
    	
    	public abstract String getRAM();
    	public abstract String getHDD();
    	public abstract String getCPU();
    	
    	@Override
    	public String toString(){
    		return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
    	}
    }

     工厂模式子类,有四种实现:

    public class PC extends Computer {
    
    	private String ram;
    	private String hdd;
    	private String cpu;
    	
    	public PC(String ram, String hdd, String cpu){
    		this.ram=ram;
    		this.hdd=hdd;
    		this.cpu=cpu;
    	}
    	@Override
    	public String getRAM() {
    		return this.ram;
    	}
    
    	@Override
    	public String getHDD() {
    		return this.hdd;
    	}
    
    	@Override
    	public String getCPU() {
    		return this.cpu;
    	}
    }
    
    public class Pad extends Computer {
    
    	private String ram;
    	private String hdd;
    	private String cpu;
    	
    	public Pad(String ram, String hdd, String cpu){
    		this.ram=ram;
    		this.hdd=hdd;
    		this.cpu=cpu;
    	}
    	@Override
    	public String getRAM() {
    		return this.ram;
    	}
    
    	@Override
    	public String getHDD() {
    		return this.hdd;
    	}
    
    	@Override
    	public String getCPU() {
    		return this.cpu;
    	}
    }
    
    public class MobilePhone extends Computer {
    
    	private String ram;
    	private String hdd;
    	private String cpu;
    	
    	public MobilePhone(String ram, String hdd, String cpu){
    		this.ram=ram;
    		this.hdd=hdd;
    		this.cpu=cpu;
    	}
    	@Override
    	public String getRAM() {
    		return this.ram;
    	}
    
    	@Override
    	public String getHDD() {
    		return this.hdd;
    	}
    
    	@Override
    	public String getCPU() {
    		return this.cpu;
    	}
    }
    
    public class Server extends Computer {
    
    	private String ram;
    	private String hdd;
    	private String cpu;
    	
    	public Server(String ram, String hdd, String cpu){
    		this.ram=ram;
    		this.hdd=hdd;
    		this.cpu=cpu;
    	}
    	@Override
    	public String getRAM() {
    		return this.ram;
    	}
    
    	@Override
    	public String getHDD() {
    		return this.hdd;
    	}
    
    	@Override
    	public String getCPU() {
    		return this.cpu;
    	}
    }
    

     定义工厂类

    现在有了多个子类和超类,接下来可以创建工厂类了:

    /**
     * 
     * @author dgm
     * @describe "产品类型"
     * @date 2020年5月12日
     */
    public enum ComputerType {
    	PC, SERVER,	PAD, MOBILEPHONE
    }
    
    
    
    /**
     * 
     * @author dgm
     * @describe "生产产品的工厂,类似富士康"
     * @date 2020年5月12日
     */
    public class ComputerFactory {
    
    	public static Computer getComputer(ComputerType type,  String ram, String hdd, String cpu){
    	
    		Computer product = null;
    		switch (type) {
    		case PC:
    			product = new PC(ram, hdd, cpu);
    			break;
    		case SERVER:
    			product = new Server(ram, hdd, cpu);
    			break;
    		case MOBILEPHONE:
    			product = new MobilePhone(ram, hdd, cpu);
    			break;
    		case PAD:
    			product = new Pad(ram, hdd, cpu);
    			break;
    		}
    
    		return product;
    	}
    }
    

    需要重点指出的是:

    工厂类可以是单例的,getComputer 可以是静态的;

    getComputer 是工厂类的方法,且基于相同的参数类型返回了不同的对象;

    接下来是一个简单的测试客户端程序,它使用上面的工厂设计模式实现。

    /**
     * 
     * @author dgm
     * @describe "测试工厂生产的产品合格吗"
     * @date 2020年5月12日
     */
    public class TestFactory {
    
    	public static void main(String[] args) {
    	Computer pc = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.PC,"2 GB","500 GB","2.4 GHz");
    		Computer server = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.SERVER,"16 GB","1 TB","2.9 GHz");
    		Computer pad = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.PAD,"8 GB","320 GB","3.0 GHz");
    		Computer phone = ComputerFactory.getComputer(ComputerType.MOBILEPHONE,"8 GB","128 GB","2.8 GHz");
    
    		System.out.println("Factory PC Config::"+pc);
    		System.out.println("Factory Server Config::"+server);
    		System.out.println("Factory pad Config::"+pad);
    		System.out.println("Factory mobilePhone Config::"+phone);
    	}
    }
    

    输出结果:

     

    很好四款产品都合格,没有劣质产品

    工厂设计模式的优点

    • 面向接口编程,体现了面向对象的思想;
    • 将创建对象的工作转移到了工厂类,不用自己new了,委托给工厂生产合格产品

    JDK 中的工厂设计模式实例

    • java.util.Calendar, ResourceBundle and NumberFormat getInstance() 使用了工厂方法模式;
    • valueOf() 在包装类中,如Boolean, Integer 也使用了工厂方法模式;

    工厂模式在框架里的体现

    • Mybatis: DataSourceFactory,SqlSessionFactory,MapperProxyFactory很重要
    • Spring: 一系类***BeanFactory

    工厂模式在以前开发中的应用场景:

    • 数据库连接,数据库连接工厂通过参数化可返回具体的数据源
    • 存储系统开发时协议,  nfs,cifs,ftp等
    • 新疆安防,不同厂商ABCDE等的监控设备对接
    • 支付方式,客户购买服务后,支付类型的选择支付宝、银联,可以继续追加其他支付类型
    • 数据导入导出,json,txt,excel等
    • 。。。。。。工厂模式太普遍了,不一一举例了

    小结:  工厂模式很好用,也很实用!!!师傅领进门,修行靠个人,不要老背代码(看到不少人喜欢背代码却不会变通),要想不同的模式在场景怎么使用、如何使用、使用哪种模式,不是靠死记硬背,当然了也许他们搞明白概念,加油!!!

    附代码已上传https://github.com/dongguangming/design-pattern/tree/master/src/code/factory

    参考:

    0. java factory design pattern https://www.w3spoint.com/java-factory-design-pattern

    1.  Java Design Pattern: Factory  https://www.programcreek.com/2013/02/java-design-pattern-factory/

    2、Implement factory pattern in Spring when using Java configuration. 

    https://javajee.com/content/recipe-factory-beans-in-spring-with-java-configuration

    3、Factory Design Pattern in Java 

    https://www.journaldev.com/1392/factory-design-pattern-in-java

    4. Factory Design Pattern in Java  (要翻墙)http://adnjavainterview.blogspot.com/2015/07/factory-design-pattern-in-java.html?m=1

    5. 要翻墙 https://www.javaguides.net/2018/07/factory-pattern-from-head-first-design-patterns.html?m=1

    6. Factory Method Design Pattern 

    https://springframework.guru/gang-of-four-design-patterns/factory-method-design-pattern/

    7.  Java: Factory Design-Method Pattern | Object Oriented Design | Design Patterns

    https://crunchify.com/java-factory-design-method-pattern-object-oriented-design-design-patterns/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongguangming/p/12886153.html
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