• Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore


    Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

      在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

      以下是本文目录大纲:

      一.CountDownLatch用法

      二.CyclicBarrier用法

      三.Semaphore用法

      若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

      请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

      http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

      

    一.CountDownLatch用法

      CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

      CountDownLatch类只提供了一个构造器:

    public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值
    

       然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

    public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
    public void countDown() { };  //将count值减1
    

       下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

    public class Test {
    	 public static void main(String[] args) {    
    		 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
    		 
    		 new Thread(){
    			 public void run() {
    				 try {
    					 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
    					Thread.sleep(3000);
    					System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
    					latch.countDown();
    				} catch (InterruptedException e) {
    					e.printStackTrace();
    				}
    			 };
    		 }.start();
    		 
    		 new Thread(){
    			 public void run() {
    				 try {
    					 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
    					 Thread.sleep(3000);
    					 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
    					 latch.countDown();
    				} catch (InterruptedException e) {
    					e.printStackTrace();
    				}
    			 };
    		 }.start();
    		 
    		 try {
    			 System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
    			latch.await();
    			System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
    			System.out.println("继续执行主线程");
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	 } 
    }
    

       执行结果:

    线程Thread-0正在执行
    线程Thread-1正在执行
    等待2个子线程执行完毕...
    线程Thread-0执行完毕
    线程Thread-1执行完毕
    2个子线程已经执行完毕
    继续执行主线程
    View Code

    二.CyclicBarrier用法

      字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

      CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    }
    
    public CyclicBarrier(int parties) {
    }
    

      参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

      然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
    public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
    

       第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

      第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

      下面举几个例子就明白了:

      假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		int N = 4;
    		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
    		for(int i=0;i<N;i++)
    			new Writer(barrier).start();
    	} 
    	static class Writer extends Thread{
    		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
    			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
    			try {
    				Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
    				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
    				cyclicBarrier.await();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}catch(BrokenBarrierException e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    		}
    	}
    }
    

       执行结果:

    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    View Code

      从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

      当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

      如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		int N = 4;
    		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
    			@Override
    			public void run() {
    				System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());	
    			}
    		});
    		
    		for(int i=0;i<N;i++)
    			new Writer(barrier).start();
    	} 
    	static class Writer extends Thread{
    		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
    			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
    			try {
    				Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
    				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
    				cyclicBarrier.await();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}catch(BrokenBarrierException e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    		}
    	}
    }
    

       运行结果:

    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    当前线程Thread-3
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    View Code

      从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

       下面看一下为await指定时间的效果:

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		int N = 4;
    		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
    		
    		for(int i=0;i<N;i++) {
    			if(i<N-1)
    				new Writer(barrier).start();
    			else {
    				try {
    					Thread.sleep(5000);
    				} catch (InterruptedException e) {
    					e.printStackTrace();
    				}
    				new Writer(barrier).start();
    			}
    		}
    	} 
    	static class Writer extends Thread{
    		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
    			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
    			try {
    				Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
    				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
    				try {
    					cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    				} catch (TimeoutException e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}catch(BrokenBarrierException e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    		}
    	}
    }
    

       执行结果:

    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3正在写入数据...
    java.util.concurrent.TimeoutException
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    View Code

      上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

      另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		int N = 4;
    		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
    		
    		for(int i=0;i<N;i++) {
    			new Writer(barrier).start();
    		}
    		
    		try {
    			Thread.sleep(25000);
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    		System.out.println("CyclicBarrier重用");
    		
    		for(int i=0;i<N;i++) {
    			new Writer(barrier).start();
    		}
    	} 
    	static class Writer extends Thread{
    		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
    			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
    			try {
    				Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
    				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
    			
    				cyclicBarrier.await();
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}catch(BrokenBarrierException e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    		}
    	}
    }
    

       执行结果:

    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    CyclicBarrier重用
    线程Thread-4正在写入数据...
    线程Thread-5正在写入数据...
    线程Thread-6正在写入数据...
    线程Thread-7正在写入数据...
    线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    View Code

      从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

    三.Semaphore用法

      Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

      Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

    public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
        sync = new NonfairSync(permits);
    }
    public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
        sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }
    

       下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

    public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
    public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
    public void release() { }          //释放一个许可
    public void release(int permits) { }    //释放permits个许可
    

      acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

      release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

      这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

    public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)	throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
    

       另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

      下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

      假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		int N = 8;            //工人数
    		Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
    		for(int i=0;i<N;i++)
    			new Worker(i,semaphore).start();
    	} 
    	
    	static class Worker extends Thread{
    		private int num;
    		private Semaphore semaphore;
    		public Worker(int num,Semaphore semaphore){
    			this.num = num;
    			this.semaphore = semaphore;
    		}
    		
    		@Override
    		public void run() {
    			try {
    				semaphore.acquire();
    				System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
    				Thread.sleep(2000);
    				System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
    				semaphore.release();			
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    

        执行结果:

    工人0占用一个机器在生产...
    工人1占用一个机器在生产...
    工人2占用一个机器在生产...
    工人4占用一个机器在生产...
    工人5占用一个机器在生产...
    工人0释放出机器
    工人2释放出机器
    工人3占用一个机器在生产...
    工人7占用一个机器在生产...
    工人4释放出机器
    工人5释放出机器
    工人1释放出机器
    工人6占用一个机器在生产...
    工人3释放出机器
    工人7释放出机器
    工人6释放出机器
    View Code

      

      下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

      1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

        CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

        而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

        另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

      2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

      参考资料:

      《Java编程思想》

      http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

      http://leaver.me/archives/3220.html

      http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm

      http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329

      http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740

      http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html

  • 相关阅读:
    java调优参数记录
    Java性能调优实践
    Java常用Json库性能对比
    微服务架构
    css美化页面
    HTML5⑥
    初始css
    HTML⑤
    反射机制
    简单工厂设计模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html
Copyright © 2020-2023  润新知