• Android实现自定义带文字和图片的Button


                        Android实现自定义带文字和图片的Button

      在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法。

    一.用系统自带的Button实现

      最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小。在Button的属性中有一个是drawableLeft,这个属性可以把图片设置在文字的左边,但是这种方式必须让icon的背景色是透明的,如果icon的背景色不是透明的话,会导致点击按钮时icon部分的背景色不会发生变化。

    主要代码:

    <Button 
        android:id="@+id/bt3"
        android:layout_marginTop="4dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="火车"
        android:textSize="16sp"
        android:textColor="#000000"
        android:paddingLeft="5dp"
        android:paddingTop="5dp"
        android:paddingRight="5dp"
        android:paddingBottom="5dp"
        android:drawableLeft="@drawable/line_bus_icon"
        android:background="@drawable/button_bg">
      </Button>

      实现效果:

      

      如果要让文字在图标下方,改成drawableTop即可。 

    二.继承系统的Button然后进行重绘

    package com.test;
    
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.widget.Button;
    
    
    public class ImageTextButton2 extends Button {
        
        
        private int resourceId = 0;
        private Bitmap bitmap;
        
        public ImageTextButton2(Context context) {
            super(context,null);
        }
        
        public ImageTextButton2(Context context,AttributeSet attributeSet) {
            super(context, attributeSet);
            this.setClickable(true);
            resourceId = R.drawable.icon;
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
        }
        
        public void setIcon(int resourceId) 
        {
            this.bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
            invalidate();
        }
        
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            
            // 图片顶部居中显示
            int x = (this.getMeasuredWidth() - bitmap.getWidth())/2;
            int y = 0;
            canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
            // 坐标需要转换,因为默认情况下Button中的文字居中显示
            // 这里需要让文字在底部显示
            canvas.translate(0,(this.getMeasuredHeight()/2) - (int) this.getTextSize());
            super.onDraw(canvas);
        }
        
        
    }

      然后再布局文件中调用:

    <com.test.ImageTextButton2
       android:id="@+id/bt2"
       android:layout_marginTop="10dp"
       android:text="hello"
       android:textSize="15dp"
       android:textColor="#000000"
       android:layout_width="60dp"
       android:layout_height="70dp"
       android:background="@drawable/button_bg"
      />

      注意,在xml文件中调用时,对于layout_width和layout_height两个属性千万不能用wrap_content,否则会导致按钮显示出来的只有文字部分。

    三.继承布局文件

      分析发现一个带文字和icon的button其实可以看成一个线性布局或相对布局,因此可以继承布局来实现。

      先实现一个button的布局文件img_text_bt.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content">
      
      <ImageView
       android:id="@+id/imgview"
       android:layout_alignParentTop="true"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_centerInParent="true"
       android:src="@drawable/icon">
      </ImageView>
      
      <TextView
       android:id="@+id/textview"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_centerInParent="true"
       android:layout_below="@id/imgview">
      </TextView>
      
    </RelativeLayout>

      然后去继承RelativeLayout布局:

    package com.test;
    
    import android.content.Context;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.RelativeLayout;
    import android.widget.TextView;
    
    public class ImageTextButton1 extends RelativeLayout {
        
        private ImageView imgView;  
        private TextView  textView;
    
        public ImageTextButton1(Context context) {
            super(context,null);
        }
        
        public ImageTextButton1(Context context,AttributeSet attributeSet) {
            super(context, attributeSet);
            
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img_text_bt, this,true);
            
            this.imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgview);
            this.textView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
            
            this.setClickable(true);
            this.setFocusable(true);
        }
        
        public void setImgResource(int resourceID) {
            this.imgView.setImageResource(resourceID);
        }
        
        public void setText(String text) {
            this.textView.setText(text);
        }
        
        public void setTextColor(int color) {
            this.textView.setTextColor(color);
        }
        
        public void setTextSize(float size) {
            this.textView.setTextSize(size);
        }
        
    }

      然后就可以在需要的xml文件中调用:

    <com.test.ImageTextButton1 
       android:id="@+id/bt1"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:background="@drawable/button_bg"
      />

      再在Activity中使用:

         bt1 = (ImageTextButton1)findViewById(R.id.bt1);
            bt1.setText("icon");
            bt1.setTextColor(Color.rgb(0, 0, 0));
            bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "bt1被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });

      三种不同方法最后的运行效果:

      工程源码下载地址:http://files.cnblogs.com/dolphin0520/TestImgTextButton.rar

  • 相关阅读:
    日记搬迁
    学生会管理系统(JavaWeb与数据库课程小实践)
    疯狂忙碌边缘
    英语复习二:每单元的翻译篇章
    Don't always upset yourself !
    一文教你读懂并使用GTD高效时间管理法
    Day05-黑马学习篇(二)matplot基本绘图函数集合
    Day04-黑马学习篇(一)matplot画图基本要点
    Day03-基础篇(四)Pandas与数据清洗
    Day02 基础篇(三)用NumPy快速处理数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3383804.html
Copyright © 2020-2023  润新知