• 并查集


                                                                           并查集

         并查集是一种简单的用途广泛的集合。并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作。应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。并查集的精髓在于三个操作:初始化,查找,合并。

    1.三个操作

      (1)初始化Make_Set()

       初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。

      (2)查找Find_Set(x)

       查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先。

      (3)Union(x,y)

      合并两个不相交集合操作很简单,利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。

    2.并查集的优化

      (1)Find_Set(x)时 路径压缩
       寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。

     (2)Union(x,y)时按秩合并
    即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。

     

    简易版本

    int bin[50001];
    
    void set()       //初始化,使每个节点的祖先节点都是它本身
    {
        int i;
        for(i=0;i<50001;i++)        
        {    
            bin[i]=i;        
        }    
    }
    
    int find(int x)    //查找x的祖先节点
    {
        int r=x;
        while(r!=bin[r])
            r=bin[r];
        return r;    
    }
    
    void merge(int x,int y)   //合并x和y
    {
        int fx,fy;
        fx=find(x);
        fy=find(y);
        if(fx!=fy)
            bin[fx]=fy;    
    }

    优化版本

    int father[MAX];   //father[x]表示x的父节点
    int rank[MAX];    //rank[x]表示x的秩
    
    
    void Make_Set(int x)  //初始化集合
    {
        int i;
        for(i=0;i<MAX;i++)
        { 
            father[x] = x; 
            rank[x] = 0;   
        }  
    }
    
    int Find_Set(int x)        //查找x元素所在的集合,回溯时压缩路径
    {
        if (x != father[x])
        {
            father[x] = Find_Set(father[x]); //回溯时压缩路径
        }
        return father[x];
    }
    
    
    void Union(int x, int y)   //合并
    {
        x = Find_Set(x);
        y = Find_Set(y);
        if (x == y) return;
        if (rank[x] > rank[y])   //如果x的秩大于y的秩
        {
            father[y] = x;      //y指向x
        }
        else
        {
            if (rank[x] == rank[y])
            {
                rank[y]++;
            }
            father[x] = y;
        }
    }
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