• char *a 和char a[] 的区别(指针和数组的区别)


         在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。

    1.两者在含义上的区别。

       数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。

    如:

    #include<stdio.h>
    #include
    <stdlib.h>
    #include
    <string.h>

    int main(void)
    {
     
    char*s1="123456789";
      
    char*s2="123456";
      strncpy(s1,s2,
    6);
      printf(
    "%s %s\n",s1,s2);
      
    return0;
    }

    在编译时不会报错,但是在运行时会报错,原因在于企图改变s1的内容,由于s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,因此在运行时不会通过。而下面这个程序是可以运行通过的:

    #include<stdio.h>
    #include
    <stdlib.h>
    #include
    <string.h>

    int main(void)
    {
      
    char s1[10]="123456789";
      
    char s2[10]="123456";
       strncpy(s1,s2,
    6);
       printf(
    "%s %s\n",s1,s2);
       
    return0;
    }

     

    在VC++ 6.0上可以编译运行通过,原因在于数组的内容是可以被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并不是完全等价的。

    2.计算内存容量的区别。

        用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。

    看下面这段代码和运行结果:

     

    #include<stdio.h>
    #include
    <stdlib.h>
    #include
    <string.h>

    void function(int a[])
    {
    printf(
    "%d\n",sizeof(a));
    }

    int main(void)
    {
    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};
    int*p=a;
    printf(
    "%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));
    function(a);
    return0;
    }

    运行结果为:

    40 4

    4

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/2004808.html
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