• Backbone源码分析(二)


      在传统MVC框架模式中,Model承担业务逻辑的任务。Backbone作为一个mvc框架,主要的业务逻辑交由Model与Collection来实现。Model代表领域对象,今天主要学一下Model源码中几个重要的函数。

      我们先看一下Model的构造函数做了哪些事情:

      // Create a new model with the specified attributes. A client id (`cid`)
      // is automatically generated and assigned for you.
      var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
        //对参数的处理
        var attrs = attributes || {};
        options || (options = {});
    
        this.cid = _.uniqueId(this.cidPrefix);//利用underscore生成一个客户端的唯一标识符cid
        this.attributes = {};//this.attributes是backbone中存放所有数据属性的对象
        //collection在获取model对应的后端url时使用,在model上设置collection并不会自动将model加入collection
        if (options.collection) this.collection = options.collection;
        //调用parse方法解析数据
        if (options.parse) attrs = this.parse(attrs, options) || {};
        //处理defaults默认数据,用attrs覆盖defaults
        var defaults = _.result(this, 'defaults');
        attrs = _.defaults(_.extend({}, defaults, attrs), defaults);
        this.set(attrs, options);//接收attrs将数据处理后放入this.attributes
        this.changed = {};//changed属性用来保存修改过的属性数据,第一次set,不需要changed数据
        this.initialize.apply(this, arguments);//调用initialize初始化model,这个方法需要子类来覆盖
      };

      Model的构造函数主要做了以下几件事:

    • 处理参数
    • 处理model的属性:cid、attributes、collection
    • 解析数据、处理属性的默认值
    • set方法接收处理参数
    • 调用initialize做初始化操作

      

      接下来是一个重要的set函数,这个函数是Model最核心的一个方法

    // Set a hash of model attributes on the object, firing `"change"`. This is
        // the core primitive operation of a model, updating the data and notifying
        // anyone who needs to know about the change in state. The heart of the beast.
        set: function(key, val, options) {
          if (key == null) return this;
    
          // Handle both `"key", value` and `{key: value}` -style arguments.
          var attrs;
          if (typeof key === 'object') {//{key: value}形式
            attrs = key;
            options = val;
          } else {// key, value, options形式
            (attrs = {})[key] = val;
          }
    
          options || (options = {});//设置options参数
    
          // Run validation.
          //首先验证参数,这里没有直接调用validate方法,而是调用_validate这个私有方法,该方法内部调用validate方法
          if (!this._validate(attrs, options)) return false;
    
          // Extract attributes and options.
          var unset      = options.unset;
          var silent     = options.silent;
          var changes    = [];//用来存放所有有变动的key
          var changing   = this._changing;//this._chaning用来标识set方法是否在处理中,我猜这里的设置跟webworker多线程有关
          this._changing = true;//这里代表属性的变动更新开始
          // this.changed = {};//不能放在这里,如果val没改变,所有changed都被清空掉了
    
          if (!changing) {//使用_previousAttributes来保留最近一次的attributes
            this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
            this.changed = {};//每次set时,changed都会被重置的{},这表示仅保留最近一次的变化
          }
    
          var current = this.attributes;
          var changed = this.changed;
          var prev    = this._previousAttributes;
    
          // For each `set` attribute, update or delete the current value.
          for (var attr in attrs) {//遍历attrs
            val = attrs[attr];
            //对于单线程环境,current与_previousAttributes是一样的,这里的处理也应当是应对多线程
            if (!_.isEqual(current[attr], val)) changes.push(attr); //changes是本次变化的keys
            if (!_.isEqual(prev[attr], val)) {
              changed[attr] = val; //存储变化量
            } else {
              delete changed[attr];
            }
            //这里根据unset的设置,如果unset为true移除,否则设置attributes中的对应属性
            unset ? delete current[attr] : current[attr] = val;
          }
    
          // Update the `id`.
          //idAttribute的目的是跟后端数据库记录的id保持一致
          if (this.idAttribute in attrs) this.id = this.get(this.idAttribute);
    
          // Trigger all relevant attribute changes.
          // 在所有赋值结束后,发送事件通知
          if (!silent) {
            if (changes.length) this._pending = options;
            for (var i = 0; i < changes.length; i++) {
              this.trigger('change:' + changes[i], this, current[changes[i]], options);
            }
          }
    
          // You might be wondering why there's a `while` loop here. Changes can
          // be recursively nested within `"change"` events.
          if (changing) return this; //这里我觉得也是跟多线程有关,如果多个线程同时更新model,最终只发出一个整体的change事件
          if (!silent) {
            while (this._pending) {//很奇怪的设置
              options = this._pending;
              this._pending = false;
              this.trigger('change', this, options);//触发事件
            }
          }
          this._pending = false;
          this._changing = false;
          return this;
        }

      来整理一下set方法做的几件事:

    • 根据api的参数声明来处理参数
    • 声明几个与属性变化相关的变量
    • 设置_previousAttributes与changed来保存上次属性和这次的变化数据
    • 更新属性,保存本次变化数据和对应的key
    • 将发生变化的属性广播出去,change:key形式
    • 在model层次上发出change事件

      

      接下来是与后端打交道的save方法:

    // Set a hash of model attributes, and sync the model to the server.
        // If the server returns an attributes hash that differs, the model's
        // state will be `set` again.
        // save方法保持客户端与数据库内记录同步,前后端数据可能出现不一致情况,
        // 如果options中wait参数为true的话,会用后端返回的数据来更新前端数据
        save: function(key, val, options) {
          // Handle both `"key", value` and `{key: value}` -style arguments.
          var attrs;
          if (key == null || typeof key === 'object') {//`{key: value}`
            attrs = key;
            options = val;
          } else {//`"key", value`
            (attrs = {})[key] = val;
          }
    
          //在方法默认开启验证和解析
          options = _.extend({validate: true, parse: true}, options);
          var wait = options.wait;
    
          // If we're not waiting and attributes exist, save acts as
          // `set(attr).save(null, opts)` with validation. Otherwise, check if
          // the model will be valid when the attributes, if any, are set.
          // wait为false的话,首先在前端更新model,set中调用验证方法
          if (attrs && !wait) {
            if (!this.set(attrs, options)) return false;
          } else if (!this._validate(attrs, options)) {//否则利用_validate进行验证
            return false;
          }
    
          // After a successful server-side save, the client is (optionally)
          // updated with the server-side state.
          var model = this;//保存this关键字
          var success = options.success;
          var attributes = this.attributes;
          options.success = function(resp) {
            // Ensure attributes are restored during synchronous saves.
            model.attributes = attributes;//这里先确保数据与为同步时保持一致
            var serverAttrs = options.parse ? model.parse(resp, options) : resp;
            // wait属性为true,利用后端数据更新model的属性
            if (wait) serverAttrs = _.extend({}, attrs, serverAttrs);
            if (serverAttrs && !model.set(serverAttrs, options)) return false;
            // success带表更新成功后的回调函数。
            // save方法,将模型数据的同步完全封装起来,开发者只需专注于自身业务逻辑即可!
            if (success) success.call(options.context, model, resp, options);
            // 触发sync事件
            model.trigger('sync', model, resp, options);
          };
          wrapError(this, options);
    
          // Set temporary attributes if `{wait: true}` to properly find new ids.
          //wait 为true,临时更新attributes,目的是下文中将model更新到数据库内
          if (attrs && wait) this.attributes = _.extend({}, attributes, attrs);
    
          //根据model是否拥有idAttribute属性,决定是创建还是更新
          var method = this.isNew() ? 'create' : (options.patch ? 'patch' : 'update');
          if (method === 'patch' && !options.attrs) options.attrs = attrs;
          var xhr = this.sync(method, this, options);
    
          // Restore attributes.
          this.attributes = attributes;//恢复数据,等到success后利用后端数据结果更新属性
    
          return xhr;
        },

      其中用到的wrapError方法,源码如下:

    // Wrap an optional error callback with a fallback error event.
      //将options中的error回调函数,变成一个能够触发error事件的回调函数
      var wrapError = function(model, options) {
        var error = options.error;
        options.error = function(resp) {
          if (error) error.call(options.context, model, resp, options);
          model.trigger('error', model, resp, options);
        };
      }

      save方法做的几件事:

    • 处理参数
    • 如果以客户端为准,则首先跟新model,否则验证需保存的属性
    • 声明局部变量,替换options中的success回调函数和error回调
    • 如果以后端返回数据为准,则先直接将attributes属性暂时更改,方便sync方法同步model,而后将attributes恢复,等待succes毁掉中利用后端返回结果更新

      

      接下来是销毁model的destroy方法:

    // Destroy this model on the server if it was already persisted.
        // Optimistically removes the model from its collection, if it has one.
        // If `wait: true` is passed, waits for the server to respond before removal.
        //destroy方法用来销毁model,当wait属性为true时,等待后台销毁成功时做实际销毁工作
        destroy: function(options) {
          options = options ? _.clone(options) : {};
          var model = this;
          var success = options.success;
          var wait = options.wait;
    
          var destroy = function() {
            model.stopListening();//移除其他代码中监听的model事件
            // 触发destroy事件
            model.trigger('destroy', model, model.collection, options);
          };
    
          // 后台销毁成功后的success回调
          options.success = function(resp) {
            if (wait) destroy();//销毁操作
            // 回调函数,业务逻辑相关
            if (success) success.call(options.context, model, resp, options);
            //拥有idAttribute属性,则触发sync事件
            if (!model.isNew()) model.trigger('sync', model, resp, options);
          };
    
          var xhr = false;
          if (this.isNew()) {//数据库中并没有该条记录
            _.defer(options.success);//underscore函数,延迟调用function直到当前调用栈清空为止
          } else {
            wrapError(this, options);//包装错误
            xhr = this.sync('delete', this, options);// 与后台数据同步
          }
          if (!wait) destroy(); //无需后台等待的话,直接做销毁操作
          return xhr;
        }

      destroy方法做的事情:

    • 声明局部变量以及做销毁操作的destroy方法
    • 替换options中的success方法
    • 如果model未存储于数据库中,直接使用underscore的defer延迟执行success,否则向后台发送删除请求

      与验证相关的_validate方法如下:

    // Run validation against the next complete set of model attributes,
        // returning `true` if all is well. Otherwise, fire an `"invalid"` event.
        _validate: function(attrs, options) {
          if (!options.validate || !this.validate) return true;
          attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);
          //backbone希望在验证失败时候,validate方法返回一个error对象
          var error = this.validationError = this.validate(attrs, options) || null;
          if (!error) return true;
          //触发invalid事件,也就是说如果单独调用validate方法不会触发invalid事件
          this.trigger('invalid', this, error, _.extend(options, {validationError: error}));
          return false;
        }
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