今天读到的一些好的文章摘录:
软件开发者最重要的四大技能
最近我花了很多心思琢磨此问题,并想出了一些我认为最要紧且能让你受益终生的技能,一旦软件开发者掌握了这些技能,不仅会给他们带来最佳的工作机会,还会使他们变得卓有成效。
技能一:解决问题(Solving Problems)
软件开发百分之百就是解决问题。若毫无问题,就无需软件。
所有软件都被设计用于解决某些用户问题,而通用解决方案就是由许多能搞定的小规模问题所组成的阵列。要是你不能解决问题,就不会精通软件开发,而你所用的编程语言或技术也就无所谓了。
无论你的木工经验有多少年,抑或设计出的家具或橱柜有多漂亮,每次你也要想方设法切削木材,努力做出各个部件。切削木材是木工活的基础技能,就像解决问题是软件开发的基础技能一样。
技能二:自学(Teaching Yourself)
据我所知,任何领域的变化速度都超不过软件开发。你不可能无所不知、无所不晓。甚至你都来不及投入时间去成为某一特定框架或技术的大师——因为事物发展得太快了!反而,你需要这样的能力,即为完成手头任务而快速获取所需知识的能力。要是你真想具备某种能让你在软件开发职业生涯中始终与时俱进的技能,那就学习如何自学吧。提高此种技能的唯一方法就是付诸实践。尽管我对蒂姆·费里斯(Tim Ferris)的某些主张有点儿怀疑,不过他写了本很棒的书,名为《4小时变身厨师》(4-Hour Chef),其中介绍了若干如何快速学习事物的绝招。(我那时也正打算写本与此主题有关的书。)
技能三:命名(Naming)
"研读其他人命名的事物,以及给事物命名。"软件开发就是在描述形而上学的内容。我们所构建的大多数内容都是看不见摸不着的。授权经理收到授权请求,然后发出授权响应,与此同时,用户资源库会调用用户工厂去组建新用户——我们必须根据以上描述在心中去构建起完整的环境。每次你编码时,就是在给事物命名。当阅读自己或他人所写的代码时,你会从代码中的事物名称获得对代码的大部分理解。通过在开发者亲手编写的代码中查看方法、变量及类的命名方式,大多数情况下,我能准确预测出开发者的技能水平。要给代码中的概念及数据起合适的名字,而缺乏此能力的开发者就像个哑巴翻译。无论你能否明白某事,要是你不能妥善地解释它,那么此事会转瞬即逝。提高此种技能的最佳方式就是不断实践。只要我在读代码时有所领悟,我往往会重命名代码中的事物。由于我开始明白某个方法到底在做什么,因此我会给方法改名,以便与我的理解相一致。在读代码时我会做这么做,即便代码没有产生任何逻辑变化,也照样会这么做。你越关注给事物起合适的名字,你就会越擅长此道。这也是你代码中最显而易见的一面。简单看一眼你的代码,很难分辨代码正确与否或效率高低,但如果代码能让我一望而知,那么我会认为你知道自己在做什么。
技能四:待人接物(Dealing with People)
我总是会重新捧起戴尔·卡耐基(Dale Carnegie)的那本名著《人性的弱点》(How to Win Friends and Influence People),因为这本书对于学习如何做一名成功人士是如此重要。我以前说过,倘若你想提高人们的技能,那就阅读此书吧!基本问题是,人类不是合乎逻辑的生物,我们是情感生物。当然,我们喜欢为我们的推理能力而自豪,不过实际情况是,我们所做的大多数决策更多地受到情绪影响,而非理智。作为软件开发者,此种技能对你的意义在于,除非你能妥善地处理与其他开发者、经理、甚至客户的关系,否则,即便你有许多好点子或很有用的技能,你还是会四处碰壁。成功做到这一切直接取决于你待人接物的能力。(在学习如何待人接物时想走捷径?那很简单。请与人为善!)
要是你能够解决问题、快速学习事物、恰当命名事物、以及待人接物,那么与你专门从事任何特定技术相比,从长远来看,你将会取得更大的成功。